Auch wenn das Gameplay in World of Warcraft nicht immer den Geschmack von allen Spielern trifft, sind sich jedoch die meisten bei einer Sache einig: die Spielwelt ist wunderschön und die Liebe zum Detail ist klar erkenntlich. Auch in Shadowlands zeigen die Designer uns wieder, dass sie atemberaubende Gebiete erschaffen können. Dank neuer Techniken und weiteren Verbesserungen an der Engine, kommt es uns auch so vor, als würden die Schattenlande noch ein kleines Stückchen aufpolierte als Kul Tiras und Zandalar aussehen.
Ebenfalls direkt aufgefallen ist uns eine Neuheit bei den NPCs im Jenseits. So wurde offenbar ein System eingefügt, welches dafür sorgt, dass die NPCs den eigenen Charakter anschauen, wenn man sich ihnen nähert. Der Kopf neigt sich in die entsprechende Richtung und dreht sich sogar, wenn man an ihnen vorbeiläuft. Perfekt funktioniert das Ganze noch nicht, aber es sieht schon sehr interessant aus und bringt noch ein klein wenig mehr Flair in die Spielwelt. Eine ähnliche Interaktion gab es bereits in der Garnison von Draenor, jedoch wurde sie damals nur dort genutzt. Im folgenden Video könnt ihr euch das Verhalten der NPCs genauer anschauen.
Ebenfalls direkt aufgefallen ist uns eine Neuheit bei den NPCs im Jenseits. So wurde offenbar ein System eingefügt, welches dafür sorgt, dass die NPCs den eigenen Charakter anschauen, wenn man sich ihnen nähert. Der Kopf neigt sich in die entsprechende Richtung und dreht sich sogar, wenn man an ihnen vorbeiläuft. Perfekt funktioniert das Ganze noch nicht, aber es sieht schon sehr interessant aus und bringt noch ein klein wenig mehr Flair in die Spielwelt. Eine ähnliche Interaktion gab es bereits in der Garnison von Draenor, jedoch wurde sie damals nur dort genutzt. Im folgenden Video könnt ihr euch das Verhalten der NPCs genauer anschauen.
Allerdings ist es damit erstmal nur ein MMO und da von einem Standard zu sprechen, ich weiss nicht...