Dabei ging er unter anderem auf die Ziele der Entwickler ein und bestätigte unter anderem die Entfernung des Bonuswurf-Systems sowie die Itemlevel aus mythisch-plus Dungeons, die mit Shadowlands ein wenig anders aussehen. Folgend haben wir euch die wichtigen Infos zusammengefasst. In unserer Übersicht zur Endgame-Itemization könnt ihr euch auch noch einmal einen genauen Überblick zur Ausrüstung und den verschiedenen Gegenstandsstufen machen: zur Übersicht.
Infos aus dem Bluepost
- Die Entwickler verfolgen das Motto "Let Loot be Loot". Es gibt deshalb keine zufälligen mächtigen Upgrades für Items, wie bisher kriegs- oder titangeschmiedet.
- Wie bereits vor einiger Zeit von uns vermutet, gibt es keine Bonuswürfe mehr in Shadowlands! Diese wurden entfernt, da die neue wöchentliche Schatztruhe mächtige Rüstungsteile für die drei Endgame-Inhalte Dungeons, Raids und PvP bereithält.
- Das höchste Itemlevel für das PvP wird 226 sein liegt somit auf dem gleichen Niveau wie die höchsten Belohnungen aus Dungeons. Nur im Raid gibt es durch die letzten beiden Bosse in Schloss Nathria noch ein paar bessere Beutestücke mit Itemlevel 233. Ansonsten liegen die Rüstungsteile aus dem mythischen Modus auch alle bei Itemlevel 226.
- Der beste Loot kommt aus den drei großen Endgame-Inhalten Dungeons, Raids und PvP. Auch über Open-World-Inhalte und Handwerk können mächtige epische Rüstungsteile ergattert werden, diese sind aber schwächer.
- Das Ziel der Entwickler ist es, dass über alle drei Endgame-Inhalte ein gleicher Fortschritt erzielt werden kann. Spieler, die mehrere dieser Inhalte spielen, erleben einen etwas schnelleren Fortschritt.
- Aktuell ist geplant, dass die PvP-Ausrüstung des Herausforderers, heroische Raidausrüstung und Ausrüstung aus der wöchentlichen Schatzkammer für mythisch +7 alle auf Itemlevel 213 liegen.
I’d like to take a step back on this subject and look at the big picture.
As has been observed in the Beta, loot quantities overall are reduced in Shadowlands. Following the proclamation “let loot be loot”, we’re entering into a world without Warforging and Titanforging, where getting an item from relevant content should feel rewarding on its own more often, without needing to hope for random upgrades.
Bonus rolls no longer exist, and the Great Vault captures the value they used to provide to raiders. Non-raiders should also factor in the Great Vault, as completing a Mythic Keystone +15 will award a choice of up to three item-level 226 pieces from the Great Vault.
Currently in the Shadowlands Beta / first tier of the expansion, PvP loot for top ratings caps out at item level 226.
While outdoor world gameplay and professions offer a range of epic gear, the very strongest loot in WoW comes from the three organized multiplayer endgame progression paths: Rated PvP, Mythic Keystone dungeons, and raiding. The design intent is for all three paths to provide parallel progression over the course of a tier, while providing players who engage in multiple paths at a comparable level a faster advancement experience. For example, we’re currently targeting item level 213 for Challenger-level PvP, Heroic raiding, or Mythic Keystone dungeons at the +7 difficulty.
Of course, there could be further adjustments to all of this in the weeks to come before Shadowlands launches.
Zum Kotzen!
Da dachte man man bekommt als Raider 1 Quelle dazu, ne, stattdessen verliert man 1 Quelle.
Bisher hatte man 2 zusätzliche Quellen durch 2 zusätzliche Bonuswürfe und da sogar gezielt auf den Loot eines bestimmten Bosses.
Nun nimmt man die 2 weg und gibt dafür nur 1 Ersatz, der zwar ein Item garantiert, aber dafür 100% random und noch an eine mindestanzahl an Bossen gekoppelt (das alte System setzte 2 Bosse voraus, wo man 2 Bonuswürfe nutzen konnte).
Zudem konnte man diese ja auch bei Weltbossen einsetzen. Dieser Content geht nun komplett leer aus.
Der Rest ist ok, aber das mit den Bonuswürfen ist ein Unding. Ganz ehrlich... für jemanden der immer mal wieder wg. dem RL aussetzen muss, war das auch ein guter Catch Up Mechanismus. 2-3 Wochen nicht raiden aber man hatte dadurch trotzdem 4-5 Bonsu Chancen.
Jetzt bedeutet 3 Woche aussetzen einen absolut unaufholbaren Rückstand zu erzeugen.
Langsam aber sicher kann ich Shadowlands nichts gutes mehr abgwinnen.
Verstärker Schamane ist immer noch fürn A***, Pakte sind total aufgeweicht worden (bzw. der Wechsel) und damit fast schon irrelevant und wo es für Twinks minimal leichter wird, wird es für Leute mit RL mal wieder unmöäglich auch nur in Wochen beim Gear aufzuholen! Dass das Mentoren System auch total verwässert wurde und nur für die ersten 19 Level dient, mal ganz außen vor gelassen.
Naja PrePatch in einer Woche und ich habe es mir immer noch nicht gekauft Weiß echt nicht, ob ich es nicht wie Cata einfach auslasse. Die Story rund um Sylvanas ist das Einzige, was mich überhaupt noch an SL reizt.
ich meine weekly chest is 213gs kriegst nichts höher so wie blizzard es sagt Aktuell ist geplant, dass die PvP-Ausrüstung des Herausforderers, heroische Raidausrüstung und Ausrüstung aus der wöchentlichen Schatzkammer für mythisch +7 alle auf Itemlevel 213 liegen
dabei war es ja das 14-15key weekly chest 226gs gibt heißt also die ändern komplett arena m+ und normal raid auf 213gs richtig?
hc raid weiß ich aus beta das das gear 226gs beträgt nur woher kriegen die arena spieler und m+ läufer dann das 226gs hmm wen sie die chest ja auf 213gs machen xddd
is irgendwie wiederspruch an sich was die da sagen.
im grunde is es ja nicht möglich dann als m+ und pvpler 226gs zu kriegen da sie die chest ja auf 213 stufen xdd
oder soll es so kommen das man die 213gs sachen(sowie 190gs arena händler items wen man will)auf 226gs aufwerten kann =? für pvpler wäre es dann eroberungspunkte und für pve bestimmt ne andere wertung
falls ihr mehr wisst schreibt mir bitte weil diesen wiederspruch was blizzard da schrieb is irgendwie verwirrend
ich kann auch ohne corruption und widerstand nen char ready haben. vor allem da dies nur noch für 2 wochen relevant ist.
Gut geht vermutlich wenn man entweder 24/7 spielt oder eine Gruppe hat, die einen durch die Inis zieht.
Ich schaffe das nicht und bin dabei schon ganz stolz, dass mein Main es geschafft hat am Ende von der aktuellen Saison 477 zu haben und meine viel gespielten Twinks so um die 460. 440 schaff ich auch mit Nachzüglern locker in 3 Wochen, aber in 2 Wochen auf 470.. Respekt