Im kriegsgebeutelten Maldraxxus gilt das Gesetz der Macht. Hier, am Quell der nekromantischen Magie, verwandeln diejenigen, die sich die Macht des Todes zu Eigen machen, Scharen von ehrgeizigen Seelen in gnadenlose unsterbliche Armeen.
WILLKOMMEN IN MALDRAXXUS
In den Schattenlanden ist Chaos ausgebrochen. Inmitten des Kampfes gegen die Verschmähten wurden die Kyrianer hinterrücks von eben den Streitmächten angegriffen, deren Aufgabe es ist, die unendlichen Reiche der Schattenlande zu beschützen: den kriegerischen Maldraxxi. Die Archon des Pakts der Kyrianer hat euch auf eine besondere Mission nach Maldraxxus geschickt, um herauszufinden, wer den Angriff angeordnet hat – und Antworten zu verlangen.
Schnell stellt sich heraus, dass bei den Nekrolords etwas nicht stimmt. Zwei der fünf herrschenden Häuser wurden zerschlagen, und ihr gemeinsamer Anführer, der Primus, ist nirgends auffindbar. Nun, da die bestehende Ordnung bröckelt, bekämpfen und sabotieren die verbleibenden drei Häuser einander gnadenlos mit allen Mitteln, um sich den Sitz des Primus zu sichern – denn wer diese uralte Festung kontrolliert, der befehligt die Armeen der Schattenlande.
Der Primus war ein meisterhafter Stratege und Taktiker, der auf dem Schlachtfeld nahezu unschlagbar war. In seinem uneinnehmbaren Sanktum hat ihn schon lange niemand mehr gesehen, aber er hat geheimnisvolle Nachrichten und Prophezeiungen hinterlassen, die auf die Ankunft eines Helden hindeuten, der die Macht von Maldraxxus verkörpern und das Reich vor sich selbst retten können.
DIE BEWOHNER VON MALDRAXXUS
Lernt die verschiedenen Bewohner von Maldraxxus kennen.
MONSTROSITÄTEN
Die Leichen der Gefallenen werden zum Haus der Konstrukte gebracht, wo die besten Stücke von Fleisch und Knochen meisterhaft zu einer neuen Gestalt zusammengefügt werden. Die Körper dieser reanimierten Ungetüme sind mehr als die Summe ihrer einst separaten Teile, die nun eine neue Bestimmung erhalten.
GLADIATOREN
Die mächtigsten Krieger und Champions werden zu Gladiatoren des Hauses der Auserwählten. Diese unvergleichlichen Taktiker trainieren unermüdlich mit verschiedenen rungengeschmiedeten Waffen und sind im Kampf auf dem Schlachtfeld unübertroffen.
LICHS
Die Lichs üben ihr Handwerk im Haus der Rituale aus. Sie sind verschlagene Skelettmagier, die Anima für ihre mächtige Magie nutzen.
ÜBERRESTE DES HAUSES DER SEUCHEN
Nach der Zerstörung des Hauses der Seuchen sind einige der schändlichsten Experimente zu animierten Kreaturen geronnen, die jetzt ohne jeden Verstand durch die Ebenen und Felsmassive von Maldraxxus streifen.
SEELENVERWESTES FLEISCH
Sollten Außenseiter einmal töricht genug sein, in Maldraxxus einzufallen, werden sie beim Anblick dieser Ungetüme von unvorstellbarem Schrecken erfüllt. Diese gewaltigen Wächter sind Amalgame zahlloser gefallener Krieger, und die Erde unter ihren Füßen erbebt mit jedem Schritt, den sie auf ihren Patrouillen tun.
ARANAKK
Einst waren die Aranakk Assassinen und Späher des gefallenen Hauses der Augen, aber jetzt sind sie nur noch Nomaden, die keinem Banner folgen. Auch wenn ihre Nekropole in Trümmern liegt, haben sie trotzdem nichts von ihrer Zielstrebigkeit eingebüßt und sind bereit, die von ihnen aufgedeckten Geheimnisse preiszugeben – wenn der Preis stimmt. Dies sind nur ein paar der Wesen, auf die ihr in Maldraxxus treffen werdet. Seid bei eurer Reise stets aufmerksam – vielleicht begegnet ihr sogar längst verschiedenen Helden von Azeroth, die jetzt in diesem Reich umherwandern.
An den Venthyr stört mich, dass fast alle die nehmen wollen und ich bin noch nie mit dem Strom geschwommen. Außerdem gefällt mir die Paktfertigkeit dort nicht. Der Ardenwald ist nett aber halt so eine Kuschelzone. An der Bastion stören mich der stahlblaue Himmel und die tugendhaften Blauhäute. Aber drei verfeindete Familien und kriegerische Seelen die niemals nachgeben oder sich verneigen klingt spannend.