Nachdem der erste Teil der Questreihe des Pre-Events abgeschlossen wurde, können in Eiskrone tägliche Quests angenommen werden. Außerdem laufen überall hochstufige Gegner herum, die Darkened Scourgestone sowie Pitch Black Scourgestone fallen lassen. Diese können bei Mitgliedern der Argentumdämmerung eingetauscht werden, um die Währung Argentumbelobigung für den Event-Händler zu erhalten. Zusätzlich erscheinen Totenköpfe auf der Weltkarte, die das Auftauchen eines speziellen Raidgegners ankündigen. Dabei handelt es sich um diverse bekannte Bosse aus Wrath of the Lich King und diese lassen Beute auf Itemlevel 100 (Ny'alotha Normal) sowie weitere Argentumbelobigungen und ein paar Besonderheiten fallen.
Die Eventboss folgen einem statischen Muster. Alle 20 Minuten wird eine Chatnachricht ausgegeben, die das Erscheinen eines neuen Boss ankündigt und auf der Weltkarte wird die Position durch einen lilanen Totenkopf markiert. Danach hat man knapp 30 Sekunden Zeit, bis der Boss selbst spawnt. Insgesamt gibt es 20 verschiedene Encounter und sie kommen auch immer in der gleichen Reihenfolge. Wer also die Beute von einem bestimmten Boss haben will, der muss in etwa alle 400 Minuten in Eiskrone auf den Spawn warten. Falls ihr nicht wisst, wann euer favorisierter Gegner erscheint, wartet einfach bis der nächste kommt und rechnet dann hoch. Die Dropchance von Rüstung liegt nicht bei 100%! Folgend die Reihenfolge, Position und Beute der Bosse.
Blood Queen Lana'thel (Koordinaten: 49,7, 32,7)
So erscheinen die Eventbosse
Die Eventboss folgen einem statischen Muster. Alle 20 Minuten wird eine Chatnachricht ausgegeben, die das Erscheinen eines neuen Boss ankündigt und auf der Weltkarte wird die Position durch einen lilanen Totenkopf markiert. Danach hat man knapp 30 Sekunden Zeit, bis der Boss selbst spawnt. Insgesamt gibt es 20 verschiedene Encounter und sie kommen auch immer in der gleichen Reihenfolge. Wer also die Beute von einem bestimmten Boss haben will, der muss in etwa alle 400 Minuten in Eiskrone auf den Spawn warten. Falls ihr nicht wisst, wann euer favorisierter Gegner erscheint, wartet einfach bis der nächste kommt und rechnet dann hoch. Die Dropchance von Rüstung liegt nicht bei 100%! Folgend die Reihenfolge, Position und Beute der Bosse.
Die Bosse in Eiskrone
Blood Queen Lana'thel (Koordinaten: 49,7, 32,7)
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Papa's Mint Condition Bag (Highlight: 34-Platz-Tasche)
Hätten diese einfach nur andere namen okay aber es sind die gleichen Personen die man in Wotlk besiegt hat. Also wäre eine kleine Erklärung warum die nun doch alle Leben durchaus angebracht.
Und wo landen die Toten? Richtig - in den Schattenlanden. Wenn nun - sagen wir - eine verrückte Untote Elfe auf die Idee käme, in Eiskrone - der Ort in dessen Nähe all diese mächtigen Gegner verstorben sind - den Helm der Dominanz zu zerstören und dadurch einen Riss zwischen Azeroth und eben diesen Schattenlanden zu schaffen, was wäre dann logisch, wer zuerst durch den Riss, der mit Sicherheit nicht nur in eine Richtung funktioniert, wieder nach Azeroth zurück kann?
Für mich stellt sich nur die Frage, warum sie noch so lange an dem Ort in den Schattenlanden verweilt haben und nicht einfach weiter gezogen sind. Das ist sicherlich ein Punkt, der dann im Pre-Patch erklärt werden kann. Es war noch nie so, dass der Patch einfach hingeklatscht wurde ohne einen Funken Erklärung.
Aber ist viel mehr wirklich relevanter Hintergrund ist da glaube ich nicht zu erwarten und wozu auch?
Dem Rest in den Schattenlanden ist das hingegen egal.
Außer das PreEvents schon immer zwischen 4 und 6 Wochen gedauert haben und Blizzard auch mehrmals bestätigt hat, das es eigentlich immer so sein wird, da man diese Zeitspanne für angemessen hält. Angemessen um was erreichen zu können, auch mit mehreren Chars, aber nicht zu lang, so das sich die Leute zu schnell langweilen.
Ich hätte mit denh vollen 6 Wochen gerechnet, aber das passt dann nicht mehr mit dem Release des 4. Nachleben Videos.
Zudem meine ich mal gelesen zu haben, dass Dataminder Infos gefunden haben, dass es 5 Phasen im PreEvent geben soll.
Und Blizzaqrd hatte zum PreEvent bestätigt, dass jede Woche eine neue Phase startet.
So oder so wird es 5 oder 4 Wochen vorher kommen. Mit einer Abweichung von 1 Woche kann es sich also jeder selber ausrechnen ^^
Aber da jetzt auch die Aussage gekommen ist, dass es zum Release mit 9.0.2 einen zusätzlichen Patch geben wird, wird also bereits zwischen der Version für den PrePatch und der für den Release unterschieden, was bisher nicht der Fall war. Das hat zwar für uns keine großen Einfluss aber man sieht doch wie Blizzard ein wenig die Zeit davon rennt und sie wohl intern die Entwicklung auf zwei Patche aufgeteilt haben (Agile Softwareentwicklung usw. wer es kennt).
Ich hoffe mal das die sicherlich vielen Überstunden, die die Entwickler aktuell schieben, uns einen (jetzt kommt mein Optimismus) guten Start von Shadowlands ermöglichen und es (und jetzt mein Pessimismus) nicht ein schlechter wird.
Oder einfach formuliert: Läuft der 20 Min Timer für Boss 2 in der Sekunde los, an dem Boss 1 spawned? Oder erst wenn Boss 1 umgetreten wurde?
Falls der Timer direkt laufen würde, würde es zB Situationen geben können, bei dem mehrere Bosse gleichzeitig aktiv sind und man wüsste exakte Uhrzeiten wann welcher Boss da ist :)
Angenommen es gibt 5 Bosse, Boss 1, Boss 2, Boss 3, Boss 4 und Boss 5.
Statisch: Ich bin ein Nachzügler und möchte Loot von Boss 2 haben, den alle anderen schon haben. Alle anderen wollen nur noch Loot von Boss 1 und 5, das heißt ich stehe alleine vor dem Boss, weil alle Bosse parallel zueinander existieren können.
Vorteil: Ich kann genau sagen, wann welcher Boss spawnt.
Nachteil: Brauchst du von einem Boss Loot, den der Großteil der Spielerschaft schon hat, ist es schwerer eine Gruppe zu finden.
Dynamisch: Ich bin ein Nachzügler und möchte Loot von Boss 2 haben, den alle anderen schon haben. Alle anderen wollen nur noch Loot von Boss 1 und 5, das heißt um Boss 1 und 5 immer wieder machen zu können, muss auch zwangshaft Boss 2 getötet werden.
Vorteil: Jeder Boss wird in Dauerschleife getötet.
Nachteil: Man muss sich dauerhaft über Zeiten informieren, bzw. auf trap sein, dass alle anderen Bosse getötet werden.
Ich finde statisch aber besser, denn ich denke, dass der Nachteil selten eintreten wird.
Die Ankündigung kommt 30 Sekunden vor dem Spawn. JEDER der in dem Gebiet ist, wird sofort da hin gehen. Und für die Bosse braucht man nur ne 5er Gruppe, keinen Raid (sind ja keine Weltbosse).
Dioe liegen also alle in unter ner Minute!
Zudem werden die Bosse sicher nicht ignoriert. Schließlich geht es ja nicht nur um den Loot, der ist eh nur für Twinks und ggf. Transmog interessant.
Alleine für die Argentumbelobigungen werden die gemacht werden :)
Letztlich kann ich mir aber auch vorstellen, dass es wieder einen findigen Bastler gibt der dafür ein kleines Addon schreiben wird, das dir groß und breit auf dem Bildschirm sagt was los ist und wo du hin musst.
Spannender ist die Frage, wie schnell die Bosse wieder umgekloppt werden, weil warten ist ja das letzte was aktuelle Spieler können.
Aber das war das mit der Eigenverantwortung und dem letzten DAU abholen.
Solche AddOns gab es schon für die Zeitlose Insel in Pandaria und für die 4 Engame Zonen in BfA! Bin da sehr sicher, dass es auch für dieses Event etwas geben wird.