1. Oktober 2020 - 09:17 Uhr

Shadowlands - Riesige Tuning-Runde für Klassen, Dungeons & Pakte

Neue Woche neuer Build für die Beta und erneut haben die Entwickler sehr viele Anpassungen am Tuning vorgenommen. Dabei ging es vor allem um die Paktfähigkeiten der Klassen, aber auch um einzelne Klassenfertigkeiten, die noch einmal gebufft oder geschwächt wurden. Außerdem haben die Entwickler noch einmal viele Gegner in den Dungeons der Schattenlande unter die Lupe genommen und Skills entsprechend gebalanced. Zusätzlich gab es Blueposts zu einige Klassen mit weiteren Erklärungen für bestimmte Änderungen. Zudem wurden noch einmal einige Boni der Seelenbande etwas angepasst, ein Bonus sogar komplett überarbeitet. 

Hinweis: Auf Grund der großen Menge an Blueposts sowie Änderungen und der aktuell bereits riesigen Arbeit durch Shadowfacts und Klassenguides für den Pre-Patch, können wir leider keine deutschen Übersetzungen anbieten. Doch den finalen Stand der Paktfertigkeiten und Klassen seht ihr aber natürlich in unseren Klassenguides.


Anpassungen an Klassen und Paktfähigkeiten

 Shadowlands Beta Build 36806 Class and Spell Changes 


Anpassungen an Dungeons

 Shadowlands Beta Build 36806 Dungeon Tuning  
Affixxe Die Andere Seite
  • Hakkar's Son of Hakkar's Blood Nova damage reduced by 50%.
  • Son of Hakkar's Spilled Essence pools now last 45s (was 90s).
  • Millhouse Manastorm's Power Overwhelming damage increased by 33%.
  • Bwonsamdi on the Mueh'zala Encounter casts Deathgate over 4 seconds (was 6).
  • Trash Son of Hakkar's Blood Nova damage reduced by 60%. Damage is now equal to boss add.
  • Bladebeak Hatchling's Frightened Cries cast time increased to 4s (was 3s).
  • Atal'ai Deathwalker's Bladestorm cast time increased to 2s (was 1s).
Nebel von Tirna Scithe
  • Ingra Maloch's Embrace Darkness now reduces his damage taken by 80% instead of reflecting damage.
Nekrotische Schneise
  • Bloody Javelin cast time reduced to 2 seconds (was 3s).
  • Amarth's Tortured Echoes damage reduced by 40%.
  • Stitchflesh's Escape can occur multiple times (was once). [Unsure if this is still true on this build.]
  • Stitchflesh's Morbid Fixation now reduces his movement speed by 60% (was 50%).
  • Stitchflesh's Stitchneedle initial and periodic damage reduced by 25%.
  • Nalthor's Frigid Cold now gains a stack every 6 seconds (was 5 seconds).
  • Nalthor's Icebound Aegis absorb amount increased by 20%.
  • Zolramus Bonecarver Boneflay damage reduced by 16.6%.
  • Zolramus Sorcerer's Shadow Well damage reduced by 33%.
Seuchensturz
  • Ooze's Bursting Ooze damage reduced by 20%.
  • Plaguebound Devoted's Oozing Carcass aura now only reduces AoE damage by nearby allies.
Blutige Tiefen
  • Venthyr Covenant buff Sinfall Boon damage bonus per stack increased to 5% (was 4%).
  • Kyrxis the Voracious' Severing Smash damage reduced by 33%.
  • Head Custodian Javlin's Bludgeoning Bash knocks back instead of disorients.
  • Frenzied Ghoul's Shadow Claws damage reduced by 46.5%.
Teater der Schmerzen
  • Dessia the Decapitator's Slam range increased to 10 yds (was Melee Range).
  • Gorechop's Jagged Gash damage decreased by 33%.
  • Gorechop's Hateful Strike damage reduced by 11%.
  • Kul'tharok's Chill of the Beyond damage reduced by 40%.
  • Kul'tharok's Phantasmal Parasite damage reduced by 20%.
  • Mordretha's Echo of Battle damage increased by 25%.
  • Mordretha Reaping Scythe damage reduced by 12.5%.
  • Bone Magus' Bone Spear cast time increased to 3.3s (was 3s).
  • Bone Magus' Grave Spike cast time reduced to 1.5s (was 2.5s), damage reduced by 83% and no longer knocks back. Now targets an enemy instead of being a 3yd AoE.
  • Rancid Gasbag's Disease Cloud damage reduced by 20%.
  • Heavin and Nekthara's Interrupting Roar damage reduced by 25%.
  • Advent's and Harugia's Ricocheting Blade damage reduced by 20%, periodic damage reduced by 40%.
  • Advent's Seismic Stomp damage reduced by 25%.
  • Portal Guardian's Shadow Vulnerability initial damage reduced by 37.5% and Shadow damage mod now 30% (was 50%).
  • Portal Guardian's Soulstorm cast time increased to 2.5s (was 1.5s).
  • Rek's Swift Strikes damage cleave now does 30% damage (was 50%).
  • Oozing Leftovers Leaping Thrash damage reduced by 20%.
Spitzen des Aufstiegs
  • Kin-Tara's Charged Spear initial damage reduced by 4394/7323. Standing in the zone damage reduced by 33%.
  • Ventunax's Dark Stride periodic damage reduced by 27.3%.
  • Foresworn Squad Leader's Inspiring Presence now only reduces damage taken by AoE effects (was all damage).


Anpassungen an den Seelenbanden

 Soulbind Abilitie Changes 
Pelagos (Kyrianer) Emeni (Nekrolords)
  • Emeni's Magnificent Skin  now activates through Fleshcraft instead of the Covenant class ability.
  • Lead by Example overhauled.
    • ​Activating your Necrolord class ability increases your Primary Stat by 5% and nearby allies' primary stat by 2% for (10 * 1) sec. You gain 5% additional Primary Stat for each ally affected, up to 15%.
Bonesmith Heirmir (Nekrolords) Dreamweaver (Nachtfae)
  • Social Butterfly increases Versatility by 3% instead of 5%. Nearby allies gain only 33% of this effect instead of 40%. 


Bluepost zum Schurken

 Outlaw Rogue Changes  
In this week’s build of the Shadowlands Beta, we have some notable changes for Outlaw Rogues.

Since both Assassination and Subtlety can apply poisons in AoE relatively easily, we want Outlaw to have access to similar utility. As such, Blade Flurry hits can now apply poisons to any enemies hit.

We’ve also changed the Between the Eyes debuff. It no longer gives you increased Critical Hit Damage against the target; it now gives you increased Critical Strike Chance against the target. This allows Blade Flurry to spread the damage bonus of this debuff to secondary target.

Thanks again for your testing and feedback!


Bluepost zum Todesritter

 Death Knight Shadowlands Feedback  
In this week’s new build of the Shadowlands Beta, we’ve updated two covenant abilities, Abomination Limb and Shackle the Unworthy.

Abomination Limb has been target capped at 5, and its damage has increased by 15%. The grip has also been updated so it may only pull the same target every 4 seconds. This change was made to prevent it from encouraging the Death Knight to repeatedly walk out of range and then pull the same target.

We’ve also added a new functionality to the ability that grants Bone Shield charges, Rime, or Runic Corruption (based on spec) the first time the Limb pulls an enemy (this only occurs once). We hope this change will broaden the usage of the ability outside of PvP.

Shackle the Unworthy has had its damage increased by 15%, but no longer has its cooldown reduced when spending runes. Instead of the cooldown reduction, it now works as follows: “While Shackle the Unworthy is active on an enemy, your direct-damage attacks that spend runes have a 50% chance to spread Shackle the Unworthy to a nearby enemy”.

We hope this change gives the ability a more active playstyle and creates more situations where it might be more useful than its previous iteration.

Thanks for the continued feedback, and we look forward to your thoughts on these recent changes.


Bluepost zum Krieger

 Shadowlands Warrior Changes 
Hello.

In this week’s build of the Shadowlands Beta, the Misshapen Mirror legendary has been changed. It now increases Spell Reflect duration by 60% and only affects your nearest ally.

Previously, this legendary was proving to be stronger than intended.

Thank you very much for your feedback.


Bluepost zum Tuning

 THE TUNING OF COVENANT ABILITIES IS UNDERWAY 

In today’s updated build of the Shadowlands Beta, testers will see a snapshot of the the process of tuning several Shadowlands systems, which is underway. We’re in the midst of recalibrating the throughput of several Covenant abilities, and while in some cases the magnitude of the change may feel large, it’s necessary to bring outlier abilities in-line with our targets, so that players can make more accurate comparisons between abilities.

Thank you for all of your help as we iterate on these abilities based on your feedback.

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Kronara - Mitglied
Schamane und ich lese nur nerfed nerfed nerfed...
PrePatch kommt auch nicht... Kann mir das Geld wohl echt besser spare . 
Zarthan - Mitglied
Gut das sie nochmal was an dem Arm für die DKs was machen. Insgesamt scheinen sie jetzt nochmal stark an den Paktfähigkeiten zu arbeiten. Und den Seelenbanden. Offensichtlich kam an das die Necros sehr PVP lastig sind. Hoffe da passiert noch was. Daumen drücken. 
akaji - Mitglied
Since both Assassination and Subtlety can apply poisons in AoE relatively easily, we want Outlaw to have access to similar utility. As such, Blade Flurry hits can now apply poisons to any enemies hit.
Was ein Witz... Meucheln wird aufgrund von S&D generft und das, was die Meuchel Rogues ausgemacht hat, wird für alle zugänglich gemacht (okay... mit Sub kann ich noch leben...) aber das halt die dummen Piraten auch Zugriff darauf haben und dann noch mit Blade Flurry auch procct, ist einfahc nur nervig. Dieses Addon wird wohl der dumme Pirat must have sein... Der hat von allen drei Speccs einfach die konstanteren Änderungen bekommen... Schade, dass der Meuchel Rogue halt einfach um seine Identität so stark beraubt wird. Wieso auf ATK speed, crit und masterie für die Gift Proccs gehen wenn man als dummer Pirat dank den 2 1 Hand Waffen einen höheren DMG Wert hat, dann noch die Gifte dazu kommen und dann einfach wieder crit/ver, haste und wow. DMG technisch bist du in Shadowlands wohl nen Muti weiter voraus.... traurig...
Ginkobohne - Mitglied
Werde wohl doch nicht wie geplant Schamane spielen LUL. War ohnehin schwach und jetzt wird er auch no generfed, kann ich nicht nachvollziehen ... naja was solls spiel ich eben druide
Ginkobohne - Mitglied
Wollte Ele/heal spielen, aber Ele sieht echt schwach aus zur Zeit und heal ist auch wieder bei den schwächeren dabei
Kaeles - Mitglied
Die Änderung an der Todesritter Kyrianer Fertigkeit finde ich doof, hätte super zum Spielstil von meinem Frost gepasst, naja, dann werden es eben die Nachtfae.

Hat jemand eine Erklärung dafür, dass das Überlebentalent Tip of the Spear nun auch für Mongoos Bite gilt obwohl es in der selben Reihe ist? Oo
Snippey - Mitglied
Vermutlich ein Anzeigefehler, da es bisher nur um die Verstärkung des Raptorstoßes ging. In der Aufzählung der Talente im Klassenguide dürfte es richtig sein. Ohne Gew(e/ä)hr ;)
Kaeles - Mitglied
Das ist selbst in den Talentkalkulatoren auf anderen Seiten drinnen.
Also entweder ändern die nochmal die Anordnung der Talente oder es war wie du schon sagtest ein Versehen
Kyriae - Mitglied
Bis jetzt war ich mit dem Schami in SL zufrieden, aber was soll denn der Kack? 
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Nova - Mitglied

Shaman Chain Heal nerfed. Fae Transfusion and Primordial Wave Covenant abilities nerfed. Chain Harvest damage nerfed, healing increased. Vesper Totem damage nerfed.

Îch gehe davon aus man muss nicht mehr auf große Anpassungen warten. Die Klassenanpassungen sind erstmal durch. Leider. Vesper Totem von 100% auf 64% .. ne is klar. Die einzige Covernent ability die Erdschock viable gemacht hat ist komplett entfernt worden. Verstehen kann ich das nicht, wenn ich so auf die anderen Klassen schaue. Da bleibt nur das Prinzip Hoffnung, dass Blizzard irgendwelche Overall Verlgeichsinfos hat die nicht schon irgendwo mal ausgeschlachtet worden sind. 
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Omegavirus - Mitglied
chain havest kann ich sogar noch nachvollziehen  das hat meinem enhancer alles weggehittet 20k als crit war schon extrem
Edacra - Mitglied
Ja aber trotzdem find ich chain harvest noch die bessere Alternative als das andere Zeug. Womit ich als enhancement shaman immer noch nicht klar komme ist das wir Blitzschlag in unserer rota haben, auch wenn's mal ein Instant wird oder nur ne castzeit von 0,5 oder 0,6 Sekunden hat passt es einfach nicht. Ich möchte mit meinem Verstärker Nahkampf Spells haben ohne das ich irgendwas casten muss. Aber ob da noch jemals was dran gemacht wird wage ich zu bezweifeln.