Zwei Wochen nach dem Release von Shadowlands geht es endlich wieder weiter mit neuem Raidcontent. Schloss Nathria erwartet die Helden der Allianz und Horde. Neue Encounter, neue Mechaniken und natürlich auch neue Ausrüstung. Zwar gibt es noch immer keine Tiersets mit Boni, interessant sind aber auch immer die Schmuckstücke aus Schlachtzügen, die des Öfteren besondere Boni gewähren. Der Schmuck des nächstens Raids wurde nun auf den Betaservern eingefügt und auch wenn die Liste noch nicht ganz vollständig ist und das Tuning sicherlich bisher nicht stattgefunden hat, könnt ihr folgend schon einmal einen Blick drauf werfen!
Interessant ist dabei vor allem, dass der Schmuck, der von Graf Denathrius, dem Endboss des Raids, fallen gelassen wird, 7 zusätzliche Itemlevel hat und somit natürlich stärker als alle anderen ist. Außerdem sind wieder einige Effekte dabei, die sich erhöhen, wenn mehrere Gruppenmitglieder das gleiche Schmuckstück tragen.
+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Werdet zu einem schleichenden Raubtier. Eure Geschwindigkeit wird um 104 erhöht und euer Erkennungsradius verringert. Ihr stürzt euch auf den nächsten Gegner im Umkreis von 8 Metern und verursacht 6.399 körperlichen Schaden. (1,5 Minuten Abklingzeit)
NEU Splintered Heart of Al'ar (Drop: Rettung des Sonnenkönigs)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Anlegen: Erleidet ihr tödlichen Schaden, brechen Flammen aus euch heraus, die Verbündete im Umkreis heilen und Gegnern Schaden zufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Minuten auftreten.
NEU Tuft of Smoldering Plumage (Drop: Rettung des Sonnenkönigs)
+40 Intelligenz
Benutzen: Erfüllt einen Verbündeten mit einem Büschel Phönixfedern, heilt ihn nach sechs Sekunden um X. Dieser Effekt erhöht sich bis um 50%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels. Erleidet der Verbündeten tödlichen Schaden, wird der Effekt sofort ausgelöst. (2 Minuten Abklingzeit)
NEU Soul Igniter (Drop: Rettung des Sonnenkönigs)
+40 Intelligenz
Benutzen: Aktiviert den Seelenzünder und opfert im Verlauf von 15 Sekunden bis zu 4.147 Lebenspunkte, um den Brennenden Schwall zu verstärken. Noch einmal aktivieren, um Brennenden Schwall auszulösen und in einem 40 Meter großen kegelförmigen Bereich Gegnern 2.073 Feuerschaden zuzufügen. Der Schaden erhöht sich um bis zu 80%, basierend auf der Laufzeit des Seelenzünders. Aktiviert ihr den Seelenzünder erneut, wird eine Abklingzeit von 1 Minute ausgelöst.
NEU Cabalist's Effigy (Drop: Graf Denathrius, höheres iLvL)
+40 Intelligenz
Anlegen: Tretet dem blutroten Chor bei. Jede Minute erhöht sich eure kritische Trefferwertung im Verlauf von 30 Sekunden um 162 und verringert sich wieder nach Ablauf der 30 Sekunden. Dieser Effekt wird für jedes Mitglied des blutroten Chors in eurer Gruppe um 10% erhöht.
NEU Nathria Trinket (Drop: Der Rat des Blutes)
+40 Beweglichkeit / Stärke / Intelligenz
Bisher kein Effekt
NEU Nathria Trinket (Drop: Konstrukteur Xy'Mox)
+40 Intelligenz
Bisher kein Effekt
NEU Nathria Trinket (Drop: Schlickfaust)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Bisher kein Effekt
Sanguine Vintage (Drop: Graf Denathrius, höhere iLvL)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Absorbiert bis zu X Schaden und heilt euch 2-mal für den verbleibenden Absorbtionswert nach 6 Sekunden. (1 Minute Abklingzeit)
Manabound Mirror (Drop: Graf Denathrius, höhere iLvL)
+40 Intelligenz
Anlegen: Alle verbrauchte 3.240 Mana wird 1.490 Heilung im Spiegel gespeichert, bis zu einem Maximum von 14.896 für 30 Sekunden.
Benutzen: Heilt euer Ziel für 1.985 und zusätzlich um den kompletten Heilungswert, der im Spiegel gespeichert ist. (1 Minute Abklingzeit)
Gluttonous Spike (Drop: Hungernder Zerstörer)
+40 Stärke
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine hohe Chance dem Ziel 123 Leben zu rauben und euch 3-mal um diesen Wert zu heilen. Wenn ihr dadurch Überheilung generiert, wird der Effekt Juggernaut ausgelöst, wodurch im Verlauf von 15 Sekunden X Schaden an allen Gegnern im Umkreis verursacht wird. Solange Juggernaut aktiv ist, kann der Lebensraub-Effekt nicht ausgelöst werden.
Dreadfire Vessel (Drop: Graf Denathrius, höheres iLvL)
+40 Beweglichkeit / Stärke / Intelligenz
Benutzen: Entfesselt drei Brandflammen auf euer Ziel, die 3.970 Feuerschaden verursachen. (1,5 Minuten Abklingzeit)
Memory of Past Sins (Drop: Lady Inerva Dunkelader)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Eure nächsten fünf Angriffsfähigkeiten verursachen Zerschmetterte Psyche, wodurch 900 Schattenschaden verursacht und der erlittene Schaden des Ziels durch Zerschmetterte Psyche 5 Sekunden lang um 2% erhöht wird. Bis zu 25-mal stapelbar. (2 Minuten Abklingzeit)
Consumptive Infusion (Drop: Hungernder Zerstörer)
+40 Intelligenz
Anlegen: Wirkt ihr einen Schadenszauber, gewährt euer nächster Einzelzielzauber 10 Sekunden lang 130 Lebensraub. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
Stone Legion Heraldry (Drop: Generäle der Steinlegion)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Anlegen: Verkündet eure Treue zur Steinlegion, wodurch eure Vielseitigkeit um 53 erhöht wird. Der Effekt wird für jeden anderen Steinlegionssoldaten in der Gruppe um weitere 10% erhöht.
Bargast's Leash (Drop: Jäger Altimor)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Geht 30 Sekunden lang mit einem Verbündeten den Bund des Jägers ein. 25% des eingehenden Schadens wird auf euren Partner umgeleitet. Bis zu einem Maximum von X. (2 Minuten Abklingzeit)
Interessant ist dabei vor allem, dass der Schmuck, der von Graf Denathrius, dem Endboss des Raids, fallen gelassen wird, 7 zusätzliche Itemlevel hat und somit natürlich stärker als alle anderen ist. Außerdem sind wieder einige Effekte dabei, die sich erhöhen, wenn mehrere Gruppenmitglieder das gleiche Schmuckstück tragen.
Schmuckstücke aus dem neuen Raid
NEU Skulker's Wing (Drop: Schrillschwinge)+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Werdet zu einem schleichenden Raubtier. Eure Geschwindigkeit wird um 104 erhöht und euer Erkennungsradius verringert. Ihr stürzt euch auf den nächsten Gegner im Umkreis von 8 Metern und verursacht 6.399 körperlichen Schaden. (1,5 Minuten Abklingzeit)
NEU Splintered Heart of Al'ar (Drop: Rettung des Sonnenkönigs)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Anlegen: Erleidet ihr tödlichen Schaden, brechen Flammen aus euch heraus, die Verbündete im Umkreis heilen und Gegnern Schaden zufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Minuten auftreten.
NEU Tuft of Smoldering Plumage (Drop: Rettung des Sonnenkönigs)
+40 Intelligenz
Benutzen: Erfüllt einen Verbündeten mit einem Büschel Phönixfedern, heilt ihn nach sechs Sekunden um X. Dieser Effekt erhöht sich bis um 50%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels. Erleidet der Verbündeten tödlichen Schaden, wird der Effekt sofort ausgelöst. (2 Minuten Abklingzeit)
NEU Soul Igniter (Drop: Rettung des Sonnenkönigs)
+40 Intelligenz
Benutzen: Aktiviert den Seelenzünder und opfert im Verlauf von 15 Sekunden bis zu 4.147 Lebenspunkte, um den Brennenden Schwall zu verstärken. Noch einmal aktivieren, um Brennenden Schwall auszulösen und in einem 40 Meter großen kegelförmigen Bereich Gegnern 2.073 Feuerschaden zuzufügen. Der Schaden erhöht sich um bis zu 80%, basierend auf der Laufzeit des Seelenzünders. Aktiviert ihr den Seelenzünder erneut, wird eine Abklingzeit von 1 Minute ausgelöst.
NEU Cabalist's Effigy (Drop: Graf Denathrius, höheres iLvL)
+40 Intelligenz
Anlegen: Tretet dem blutroten Chor bei. Jede Minute erhöht sich eure kritische Trefferwertung im Verlauf von 30 Sekunden um 162 und verringert sich wieder nach Ablauf der 30 Sekunden. Dieser Effekt wird für jedes Mitglied des blutroten Chors in eurer Gruppe um 10% erhöht.
NEU Nathria Trinket (Drop: Der Rat des Blutes)
+40 Beweglichkeit / Stärke / Intelligenz
Bisher kein Effekt
NEU Nathria Trinket (Drop: Konstrukteur Xy'Mox)
+40 Intelligenz
Bisher kein Effekt
NEU Nathria Trinket (Drop: Schlickfaust)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Bisher kein Effekt
Sanguine Vintage (Drop: Graf Denathrius, höhere iLvL)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Absorbiert bis zu X Schaden und heilt euch 2-mal für den verbleibenden Absorbtionswert nach 6 Sekunden. (1 Minute Abklingzeit)
Manabound Mirror (Drop: Graf Denathrius, höhere iLvL)
+40 Intelligenz
Anlegen: Alle verbrauchte 3.240 Mana wird 1.490 Heilung im Spiegel gespeichert, bis zu einem Maximum von 14.896 für 30 Sekunden.
Benutzen: Heilt euer Ziel für 1.985 und zusätzlich um den kompletten Heilungswert, der im Spiegel gespeichert ist. (1 Minute Abklingzeit)
Gluttonous Spike (Drop: Hungernder Zerstörer)
+40 Stärke
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine hohe Chance dem Ziel 123 Leben zu rauben und euch 3-mal um diesen Wert zu heilen. Wenn ihr dadurch Überheilung generiert, wird der Effekt Juggernaut ausgelöst, wodurch im Verlauf von 15 Sekunden X Schaden an allen Gegnern im Umkreis verursacht wird. Solange Juggernaut aktiv ist, kann der Lebensraub-Effekt nicht ausgelöst werden.
Dreadfire Vessel (Drop: Graf Denathrius, höheres iLvL)
+40 Beweglichkeit / Stärke / Intelligenz
Benutzen: Entfesselt drei Brandflammen auf euer Ziel, die 3.970 Feuerschaden verursachen. (1,5 Minuten Abklingzeit)
Memory of Past Sins (Drop: Lady Inerva Dunkelader)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Eure nächsten fünf Angriffsfähigkeiten verursachen Zerschmetterte Psyche, wodurch 900 Schattenschaden verursacht und der erlittene Schaden des Ziels durch Zerschmetterte Psyche 5 Sekunden lang um 2% erhöht wird. Bis zu 25-mal stapelbar. (2 Minuten Abklingzeit)
Consumptive Infusion (Drop: Hungernder Zerstörer)
+40 Intelligenz
Anlegen: Wirkt ihr einen Schadenszauber, gewährt euer nächster Einzelzielzauber 10 Sekunden lang 130 Lebensraub. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
Stone Legion Heraldry (Drop: Generäle der Steinlegion)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Anlegen: Verkündet eure Treue zur Steinlegion, wodurch eure Vielseitigkeit um 53 erhöht wird. Der Effekt wird für jeden anderen Steinlegionssoldaten in der Gruppe um weitere 10% erhöht.
Bargast's Leash (Drop: Jäger Altimor)
+40 Beweglichkeit / Stärke
Benutzen: Geht 30 Sekunden lang mit einem Verbündeten den Bund des Jägers ein. 25% des eingehenden Schadens wird auf euren Partner umgeleitet. Bis zu einem Maximum von X. (2 Minuten Abklingzeit)
+40 Intelligenz
Anlegen: Alle verbrauchte 3.240 Mana wird 1.490 Heilung im Spiegel gespeichert, bis zu einem Maximum von 14.896 für 30 Sekunden.
Benutzen: Heilt euer Ziel für 1.985 und zusätzlich um den kompletten Heilungswert, der im Spiegel gespeichert ist. (1 Minute Abklingzeit)
Klingt erstmal gar nicht schlecht. Bin gespannt wie es sich spielt.
Nathria Trinket
+40 Beweglichkeit / Stärke
Anlegen: Verkündet eure Treue zur Steinlegion, wodurch eure Vielseitigkeit um 53 erhöht wird. Der Effekt wird für jeden anderen Steinlegionssoldaten in der Gruppe um weitere 10% erhöht.
puuh könnte je nach stats noch etwas getunt werden. Gehen wir im mythic mal von aus dass es alle spielen bringt es +153 versa. Was bekanntlich dps + survivability bringt. Denke grade im frühen content ist das sehr viel.
kommt halt aufs tuning der stats an
Procc Effekte sind zwar leicht zu spielen (equip & forget), aber zum einen langweilig und zum anderen nicht individuell einsetzbar. Da sind mir Use Trinkets die ich situationsbedingt nutzen kann um einiges lieber!
Weil ich vergesse eigentlich immer, dass man sie auch benutzen könnte... daher ist mir "Anlegen" Zeug lieber und muss nicht daran denken. :)
Kann ich völlig verstehen, geht ja einigen so. Wenn ich es nicht prominent in meine Action Bar legen würde (oder wie schon erwähnt durch ein Makro mit einem anderen Cooldown verbinde) würde ich es auch permanent vergessen. Bei einem Use-Effekt hast du aber nunmal den Mehrwert dass du dieses für eine ganz bestimmte Situation nutzen kannst. Proccs proccen bekanntlich immer dann, wenn man gerade laufen muss und kein Damage machen kann :D
Dafür haut man sich ne WeakAura drauf! zeigt dir an wann es ready ist und kann man modifizieren z.B. nur im Kampf oder nur im Kampf in Gebiet XY etc.
Steh ich jetzt aufm schlauch xD wenn nur 5 Angriffe den Effekt auslösen und der 2% Buff nur 5 Sek hält wie kann ich bitte mehr als 5 Stacks haben xD bei nem 2 Minuten CD ?
Edit: hmm ok vllt zählen da Teammates dazu
Dann Ingi werden oder Gleiter kaufen oder direkt auf DH/Druide/Mage/Warri/Priester/Pala/Hunter umsteigen.