Der Schlund der Schattenlande ist wohl einer der gefährlichsten Orte, den wir Helden Azeroths jemals betreten werden. Es ist das Reich vom Kerkermeister und er hat dort seine Augen überall. Nichts bleibt verborgen an diesem höllischen Ort und jeder unerwünschte Besucher wird von den Soldaten des Jailors verfolgt. Aber davor dürfen wir nicht zurückschrecken, denn der Auftrag ist ganz klar: die unschuldigen Seelen befreien und ihren endlosen Qualen ein Ende bereiten! Viel ist bisher nicht über diese neuartige Endgame-Zone bekannt, doch was wir wissen ist, dass es mit der Zeit immer schwieriger wird dort zu überleben, da unter anderem Debuffs angehäuft und Attentäter auf uns gejagt werden.
Allerdings soll es auch Möglichkeiten geben, um den Aufenthalt im Schlund zu verlängern sowie sich zu verstärken. Unter anderem durch die Seelenverschlüsselung. Dabei handelt es sich um einen exklusiven Handwerksberuf für den Schlund, ähnlich der Schrottplatztüftelei von Mechagon. In den Spieldateien sind wir bereits auf allerlei Rezepte und Materialien gestoßen. Wie genau das alles funktioniert ist zwar noch nicht bekannt, aber folgend schon einmal eine kleine Vorschau.
Das hauptsächliche Material ist das sogenannte Stygia. Laut Tooltip ist es das Nebenprodukt des gewaltsamen Zerfalls einer Seele in ihrer Anima im Schlund. Man kann davon ausgehen, dass dieses Material von den Gegnern im Gebiet fallen gelassen wird und es befindet sich sicherlich auch in Kisten oder ähnlichem. Zusätzlich gibt es noch verschiedene Verschlüsselungen, die auch unterschiedliche Seltenheitsstufen haben: Cypher of the Beast, Cypher of Erasure und Cypher of Pandemonium.
Die verschiedenen herstellbaren Gegenstände sind in vier Kategorien unterteilt: Resonant Cyphers, Evanesecent Cyphers, Eternal Cyphers und Phasic Cyphers. Die Resonant Cyphers gewähren Immunitäten gegen bestimmte Kontrolleffekte, die Evanesecent Cyphers erhöhen eure Attribute, die Eternal Cyphers gewähren permanente Freischaltungen im Schlund und mit den Phasic Cyphers bekommt man Zugang zum Turm der Verdammten und kann Seelen im Schlund befreien. Vor allem die Phasic und die Eternal Cyphers hören sich so an, als handelt es sich um ein Fortschrittssystem, wodurch nach und nach neue Features oder Fortschritte im Schlund freigeschaltet werden.
Resonant Cyphers
Allerdings soll es auch Möglichkeiten geben, um den Aufenthalt im Schlund zu verlängern sowie sich zu verstärken. Unter anderem durch die Seelenverschlüsselung. Dabei handelt es sich um einen exklusiven Handwerksberuf für den Schlund, ähnlich der Schrottplatztüftelei von Mechagon. In den Spieldateien sind wir bereits auf allerlei Rezepte und Materialien gestoßen. Wie genau das alles funktioniert ist zwar noch nicht bekannt, aber folgend schon einmal eine kleine Vorschau.
Die Materialien der Seelenverschlüsselung
Das hauptsächliche Material ist das sogenannte Stygia. Laut Tooltip ist es das Nebenprodukt des gewaltsamen Zerfalls einer Seele in ihrer Anima im Schlund. Man kann davon ausgehen, dass dieses Material von den Gegnern im Gebiet fallen gelassen wird und es befindet sich sicherlich auch in Kisten oder ähnlichem. Zusätzlich gibt es noch verschiedene Verschlüsselungen, die auch unterschiedliche Seltenheitsstufen haben: Cypher of the Beast, Cypher of Erasure und Cypher of Pandemonium.
Die Rezepte und Items der Seelenverschlüsselung
Die verschiedenen herstellbaren Gegenstände sind in vier Kategorien unterteilt: Resonant Cyphers, Evanesecent Cyphers, Eternal Cyphers und Phasic Cyphers. Die Resonant Cyphers gewähren Immunitäten gegen bestimmte Kontrolleffekte, die Evanesecent Cyphers erhöhen eure Attribute, die Eternal Cyphers gewähren permanente Freischaltungen im Schlund und mit den Phasic Cyphers bekommt man Zugang zum Turm der Verdammten und kann Seelen im Schlund befreien. Vor allem die Phasic und die Eternal Cyphers hören sich so an, als handelt es sich um ein Fortschrittssystem, wodurch nach und nach neue Features oder Fortschritte im Schlund freigeschaltet werden. Resonant Cyphers
- Adamantine Cypher - Gewährt 24 Stunden lang Immunität gegen Rückstoßeffekte im Schlund. (Rezept, 100 Stygia)
- Repulsion Cypher - Gewährt 24 Stunden lang Immunität gegen Entwaffnungseffekte im Schlund. (Rezept, 100 Stygia)
- Resolute Cypher - Gewährt 24 Stunden lang Immunität gegen Bezauberungseffekte im Schlund. (Rezept, 150 Stygia)
- Dauntless Cypher - Gewährt 24 Stunden lang Immunität gegen Furchteffekte im Schlund. (Rezept, 150 Stygia)
- Icebound Cypher - Gewährt 24 Stunden lang Immunität gegen Betäubungseffekte im Schlund. (Rezept, 200 Stygia)
- Kinetic Cypher - Gewährt 24 Stunden lang Immunität gegen Verlangsamungseffekte im Schlund. (Rezept, 250 Stygia)
- Evanescent Cypher: Venom - Euer kritischer Schaden ist im Schlund eine Stunde lang um 20% erhöht. (Rezept, 100 Stygia)
- Evanescent Cypher: Panacea - Eure kritische Heilung ist im Schlund eine Stunde lang um 20% erhöht. (Rezept, 100 Stygia)
- Evanescent Cypher: Winds - Euer Tempo ist im Schlund eine Stunde lang um 10% erhöht. (Rezept, 150 Stygia)
- Evanescent Cypher: Ephemera - Eure Vielseitigkeit ist im Schlund eine Stunde lang um 10% erhöht. (Rezept, 150 Stygia)
- Evanescent Cypher: Talisman - Eure Meisterschaft ist im Schlund eine Stunde lang um 10% erhöht. (Rezept, 150 Stygia)
- Evanescent Cypher: Healing - Eure Heilung ist im Schlund eine Stunde lang um 10% erhöht. (Rezept, 200 Stygia)
- Evanescent Cypher: Endurance - Eure maximale Gesundheit ist im Schlund eine Stunde lang um 25% erhöht. (Rezept, 200 Stygia)
- Evanescent Cypher: Spikes - Eure kritische Trefferchance ist im Schlund eine Stunde lang um 10% erhöht. (Rezept, 250 Stygia)
- Hoarfrost Immunity - Gewährt eine permanente Immunität gegenüber den Effekten des Raureifs im Labyrinth der Bestien. (Rezept, 500 Stygia & Cypher of the Beast)
- Cypher of Relocation - Ein Questitem (Rezept, 1.500 Stygia)
- Nullification Aura - Gewährt Immunität gegenüber den Effekten der Tilgung. (Rezept, 500 Stygia & Cypher of Erasure)
- Pandemonium Master Key - Gewährt permanenten Zugang zur Pandemonium-Zitadelle. (Rezept, 500 Stygia & Cypher of Pandemonium)
- Formless Dreadsaddle - Ihr könnt nun Reittiere im Schlund benutzen. (Rezept, 1.500 Stygia)
- Jailer's Tower Key - Gewährt Zugang zu Torghast, dem Turm der Verdammten. (Rezept, 250 Stygia)
- Cypher of Extrication - Öffnet einen Käfig im Schlund, um eine Seele zu befreien. (Rezept, 1.000 Stygia)
Ob das spannend und spaßig ist? Man wird sehen... *seufz* :)
Was sie aber endlich ändern sollten sind die drölfmillionen Pets aus den Visions/Raids.. Zumindest für nen Kupfer beim Händler verscherbeln als ewig drauf sitzen zu bleiben oder jedes einzeln "LÖSCHEN" zu müssen.. Die quillen mir echt alles voll.. Bankfach ist schon die reinste Ratten-, Hasen-, Froschplage..