Viele haben sich bereits gefragt, was mit den Erbstücken denn in Shadowlands passiert. Schließlich kommt es zum Level-Squish und der Überarbeitung der kompletten Levelphase, wodurch diese sowieso in wenigen Stunden abgeschlossen werden kann. Mit 55% mehr Erfahrungspunkte würde es dann natürlich noch schneller gehen und schneller ist immer besser, doch irgendwann stellt sich da dann wohl die Frage, ob es überhaupt noch Sinn macht die Levelphase zu haben, wenn sie in 2-3 Stunden abgeschlossen werden kann. Diese Frage haben sich auch die Entwickler gestellt und sie sind zu dem Entschluss gekommen, dass Erbstücke ab Shadowlands keinen Erfahrungspunkte-Boost mehr anbieten werden. Dafür gibt es aber einen Ersatz: Setboni!
Setboni der Erbstücke
Dazu gehören Elixier des uralten Wissens, Elixier des Blitzdenkers und Überschüssiger Trank des beschleunigten Lernens. Diese Gegenstände werden zu grauen Items und sind nicht mehr nutzbar. Der Buff Erleuchtung für Mönche gewährt keine zusätzlichen Erfahrungspunkte, sondern verringert ebenfalls den Verbrauch des Ruhebonus. Was das Destillat der zehn Länder angeht, dieses bleibt so wie es ist, jedoch verliert es seine Wirkung ab Stufe 50 und kann somit nicht in den Schattenlanden genutzt werden.
Setboni der Erbstücke
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(2) Set: Der Verbrauch des Ruhebonus ist um 30% reduziert.
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(3) Set: Erhöht die Regeneration außerhalb des Kampfes in der offenen Welt, normalen Dungeons sowie Schlachtfeldern.
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(4) Set: Bei einem Stufenaufstieg wird ein Wissensschub ausgelöst, der Heiligschaden auf Gegnern in der Nähe verursacht und das Primärattribut 2 Minuten lang um 40% erhöht. Werden Gegner besiegt, wird die Laufzeit des Buffs erhöht. Bis zu einem Maximum von zusätzlichen 2 Minuten.
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(6) Set: Der Verbrauch des Ruhebonus ist um zusätzliche 30% reduziert.
Dazu gehören Elixier des uralten Wissens, Elixier des Blitzdenkers und Überschüssiger Trank des beschleunigten Lernens. Diese Gegenstände werden zu grauen Items und sind nicht mehr nutzbar. Der Buff Erleuchtung für Mönche gewährt keine zusätzlichen Erfahrungspunkte, sondern verringert ebenfalls den Verbrauch des Ruhebonus. Was das Destillat der zehn Länder angeht, dieses bleibt so wie es ist, jedoch verliert es seine Wirkung ab Stufe 50 und kann somit nicht in den Schattenlanden genutzt werden.
Leading into Shadowlands, the leveling experience will undertake a complete rehaul – the current max level 120 will be squished down to level 50, a new introductory excursion that will teach you the fundamentals of the new character that you created, and a new starting experience that will allow you to select an expansion to level through and experience its full story.
Heirlooms and other experience gained bonuses were originally introduced as a quick fix for alts to not have to spend over 100 hours leveling. With the revamped leveling experience, you can look forward to reaching the new max level more than twice as fast than before. With the quicker leveling experience, the fundamental problem to the long leveling process has been solved and we found that the experience bonuses that come from Heirlooms were no longer necessary and instead, made the new leveling experience feel very awkward with the extra leveling speed.
We want to ensure that players' investment in these Heirlooms continues to offer unique benefits while leveling, so we're planning to replace the experience bonus on Heirlooms with unique Heirloom set bonuses.
There are a few other experience bonus items that will also see changes due to the new leveling experience. Monks Peak of Serenity Enlightenment buff will be changed to granting rested experience and Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of the Rapid Mind, and Excess Potion of Accelerated Learning will become Poor quality and no longer usable. The Draught of Ten Lands will still retain the 10% experience bonus but will now be capped at level 50.
We hope that you look forward to the new leveling changes that introduces a faster and more flexible leveling experience than ever before.
Heirlooms and other experience gained bonuses were originally introduced as a quick fix for alts to not have to spend over 100 hours leveling. With the revamped leveling experience, you can look forward to reaching the new max level more than twice as fast than before. With the quicker leveling experience, the fundamental problem to the long leveling process has been solved and we found that the experience bonuses that come from Heirlooms were no longer necessary and instead, made the new leveling experience feel very awkward with the extra leveling speed.
We want to ensure that players' investment in these Heirlooms continues to offer unique benefits while leveling, so we're planning to replace the experience bonus on Heirlooms with unique Heirloom set bonuses.
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(2) Set: Rested experience consumed is reduced by 30%.
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(3) Set: Increases your out-of-combat regeneration in the outdoors, normal dungeons and battlegrounds.
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(4) Set: Gaining a level triggers Burst of Knowledge, dealing Holy damage to nearby enemies and granting you 40% primary stat for 2 minutes. Defeating additional enemies extends this effect, up to 2 additional minutes.
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(6) Set: Rested experience consumed is reduced by an additional 30%.
There are a few other experience bonus items that will also see changes due to the new leveling experience. Monks Peak of Serenity Enlightenment buff will be changed to granting rested experience and Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of the Rapid Mind, and Excess Potion of Accelerated Learning will become Poor quality and no longer usable. The Draught of Ten Lands will still retain the 10% experience bonus but will now be capped at level 50.
We hope that you look forward to the new leveling changes that introduces a faster and more flexible leveling experience than ever before.
Und bei Set (6) heißt das, die Ringe und Halsstücke gehören dazu oder bekommen wir Gürtel, Handschuhe und Stiefel dazu? Weil Rüstung haben wir doch bis jetzt nur Kopf, Schultern, Umhang, Brust und Hose. Das sind dann nur 4.
Kopf
Schultern
Umhang
Brust
Hose
zähle ich zumindest 5 :D
Aber stimmt, eins wird dann wohl noch dazu kommen mindestens (oder die entwickler haben beim zählen in der schule alle geschlafen)
Kopf, Schultern, Kette, Umhang, Brust, Hosen, Ring(e). 8 mögliche Slots für 6 benötigte Items.
https://shadowlands.wowhead.com/item=183148/heirloom-necklace
Ojeh, du hast die gekauft und seither nie gelevelt. Und jetzt leidest du unter akuter Goldarmut :(
Bin aber auch hiermit zufrieden wie es aktuell ist.
Wenn ein Gegner getötet wird der XP gibt, erhält der Charakter x% Tempo und x% Krit (als DD/Heal) x% Krit und x% Versa (als Tank) dazu noch x% Movement-speed. Buff ist bis zu 10 mal Stapelbar. Hält 5 Minuten an.
Erhöht man die Stats wäre es dann 3% pro Stapel und 8 % pro Stapel. Das wäre deutlich effizienter für uns zum leveln.
Im Grunde wird es dann bei 10 Stapeln auf 30% Tempo/Krit/Versa kommen und 80% Movementspeed
Stat-Push für 'nen Mob-Kill wäre viel zu op und man könnte Instanzen Solo pushen als gäbe es kein Morgen - Statt eine Levelzeit von 6-8h wäre es dann nur 2-3h <- was natürlich nicht der Fall sein sollte ^^
Wenns der Ring vom Anglerwettbewerb oder dem WoD Hafen ist, ist das hart lächerlich.
Jetzt ist die Frage: Ringe und Halskette zählen auch als Schmuckstücke? Wenn nicht kommt man ja leicht an den 6er boni, da man Ketten nur kaufen muss, Umhang, Kopf und Beine haben doch ne Gildenvorrausetzung oder hat sich das inzwischen geändert?
Was sind denn dann alles Rüstungsteile? Wie gesagt Kopf, Schultern, Umhang, Brust und Beine sehe ich als Rüstungsteil an. Das sind dann aber nur 5 Teile. Welcher Slot ist dann als 6ter gedacht? Schmuck darfs ja nicht sein und auch nicht Waffen. Ringe sind für mich aber genauso wenig Rüstungsteile wie nen Schmuckstück.
Und um an die Ringe zu brauchen brauch man halt einfach unwahrscheinlich viel Glück bzw. muss den Hafen in WoD zb für haben und dann eben wieder Glück haben das die Mission irgendwann mal kommt.
Ich verstehe nicht, wie man so kleinlich sein kann. Die Übersetzung oben ist vllt. nicht ganz glücklich, aber der englische Originaltext der dabei steht
sollte dann spätestens ausreichen. Mit Rüstungsteilen sind Ausrüstungsteile gemeint, nicht die "Rüstung" an sich. Wirklich viel Glück braucht man für die Ringe auch nicht mehr. Den Angelwettbewerb spielt eigentlich fast niemand mehr und die Ringe aus der Garnison kommen auch recht schnell wenn man da mal 1-2 Wochen bissl aktiver spielt (und den richtigen Austattungsbauplan gesammelt hat).Waffen, schmuck und Halsketten geben keinen xp bonus,
aber Kopf, Schultern, Brust, Umhang, Hosen und Ringe geben alle xp boni.
Falls wer beim Item nachgucken möchte, da sind die möglichen Setitems angegeben.:
https://shadowlands.wowhead.com/item=183148/heirloom-necklace
Da fällt mir auf - die Boni im Bluepost sind bereits andere als noch beim Item in der Datenbank.
Die Erbstücke gehen garnicht erst kaputt :)
Ich habe die immens hohen Goldkosten damals Investiert, da ich dachte das ich etwas für die Ewigkeit in Wow habe und ich fände es schade wenn die für mich jetzt schon fast umsonst gewesen sind, also aus heutiger Sicht.
Und ja, für einige sind die kosten echt mega hoch
Wenn du sie denn auch wirklich nutzen kannst, wenn du nicht in BfA levelst ;)