Habt ihr euch schon entschieden, welchem Pakt sich eure Charaktere anschließen sollen? Falls nicht, ist das gar nicht schlimm, denn Ihr könnt den Pakt wechseln! Während der Levelphase lernt man bekanntlich alle Pakte kennen und darf zumindest die Paktfertigkeiten ausprobieren. Im Endgame geht es dann darum einen Pakt auszuwählen. Falls man das Gefühl hat, dass die Entscheidung nicht richtig war, ist es möglich zu einem anderen Pakt zu gehen. Diese Funktionalität wurde nun in die Beta eingefügt und die Entwickler haben auf jeden Fall dafür gesorgt, dass man es sich vorher 2-mal oder eher 3-mal überlegen sollte, ob man einen Wechsel durchführen will.
So muss man tatsächlich 3-mal bestätigen, dass man wirklich den aktuellen Pakt verlassen möchte. Wer danach dann einen anderen Pakt auswählen will, der muss das auch noch einmal bestätigen. Somit kann auf jeden Fall niemand sagen, dass er nur ausversehen was gedrückt hat, ohne zu wissen, was das für Konsequenzen hat. Denn schließlich verliert man somit alle Belohnungen, Fähigkeiten, Boni und Quests, die mit dem bisherigen Pakt zusammenhingen.
Falls euch im Nachhinein doch auffällt, dass der vorherige ausgewählte Pakt der richtige war, könnt ihr zurückkehren. Doch das ist nicht so einfach wie der erste Wechsel zu einem anderen Pakt. Die Paktmitglieder haben das Vertrauen in euch verloren und man muss sich erst einmal beweisen, dass man würdig ist erneut ein Mitglied vom Pakt zu sein. Wichtig hierbei ist, dass kein Fortschritt bei dem vorherigen Pakt verloren gegangen ist. Alle Freischaltungen, die vor dem Wechsel bereits vorhanden waren, können wieder genutzt werden.
Und wie genau muss man sich beweisen? Diese Frage können wir noch nicht beantworten, doch man bekommt dazu eine Quest und für den Abschluss müssen verschiedene Aufgaben erledigt werden. Wie die Entwickler bereits mehrfach betonten, soll die Rückkehr zu einem Pakt mit großem Aufwand verbunden sein, so dass man es nicht immer wieder machen möchte. Der erste Nachteil bei der Rückkehr ist dann schon einmal der, dass in der Zeit, in der man sich beweisen muss, kein Seelenband und keine Paktfähigkeiten vorhanden sind.
So muss man tatsächlich 3-mal bestätigen, dass man wirklich den aktuellen Pakt verlassen möchte. Wer danach dann einen anderen Pakt auswählen will, der muss das auch noch einmal bestätigen. Somit kann auf jeden Fall niemand sagen, dass er nur ausversehen was gedrückt hat, ohne zu wissen, was das für Konsequenzen hat. Denn schließlich verliert man somit alle Belohnungen, Fähigkeiten, Boni und Quests, die mit dem bisherigen Pakt zusammenhingen.
Falls euch im Nachhinein doch auffällt, dass der vorherige ausgewählte Pakt der richtige war, könnt ihr zurückkehren. Doch das ist nicht so einfach wie der erste Wechsel zu einem anderen Pakt. Die Paktmitglieder haben das Vertrauen in euch verloren und man muss sich erst einmal beweisen, dass man würdig ist erneut ein Mitglied vom Pakt zu sein. Wichtig hierbei ist, dass kein Fortschritt bei dem vorherigen Pakt verloren gegangen ist. Alle Freischaltungen, die vor dem Wechsel bereits vorhanden waren, können wieder genutzt werden.
Und wie genau muss man sich beweisen? Diese Frage können wir noch nicht beantworten, doch man bekommt dazu eine Quest und für den Abschluss müssen verschiedene Aufgaben erledigt werden. Wie die Entwickler bereits mehrfach betonten, soll die Rückkehr zu einem Pakt mit großem Aufwand verbunden sein, so dass man es nicht immer wieder machen möchte. Der erste Nachteil bei der Rückkehr ist dann schon einmal der, dass in der Zeit, in der man sich beweisen muss, kein Seelenband und keine Paktfähigkeiten vorhanden sind.



Wenn ich mit den NightFae anfange, dann denke: Hey, die Venthyr sind besser und dann merke, nein die NightFae waren doch eindeutig die bessere Wahl, dann ist jetzt welcher Fortschritt nicht verloren gegangen? Den bei den Venthyr oder der bei den NightFae?
Der Rest wird an anderen Stellen schon genug heiß diskutiert.
Aus leistungssicht wird es schwer werden. Meine Hoffnung ist ja, das man fehlende Möglichkeiten eines Covenants durch Conduits ausgleichen kann - sodass am ende der unterschied nicht allzugroß ist.
Ja ich weiß: Das Prinzip Hoffnung^^
Wer Ma Leistung im Game will sollte kein MMORPG spielen!
Ich hoffe das bleibt so.