Eigentlich wollte die Entwickler mit Shadowlands die mythisch-plus Affixxe nur ein klein wenig anpassen und natürlich neue saisonale Affixxe einfügen. Doch der Plan hat sich geändert und nun gibt es tatsächlich gleich drei neue standardmäßige Affixxe, die den Helden zukünftig das Leben schwerer machen wollen: Stürmisch, Trotzig & Inspirierend. Doch bei so vielen Neuheiten muss natürlich etwas wegfallen und dem ist auch so. WImmelnd und Launisch wurden entfernt. Dadurch gibt es dann für Stufe 4+ und Stufe 7+ jeweils sechs Affixxe, die miteinander kombiniert werden können. Bisher waren es auf Stufe 4+ nur fünf Stück. Auf welcher Stufe welcher neue Affix aktiv werden kann, das ist aktuell nicht bekannt.
Inspirierend - Im Dungeon erhalten einige ausgewählte Trashgegner den Buff Inspirierende Präsenz, wodurch sie einen leuchtenden Kreis unter sich bekommen. Alle Gegner im Umkreis von 15 Metern um den markierten Gegner herum werden dadurch immun gegenüber Kontrolleffekten sowie Unterbrechungen. Auf dem verstärkten Gegner selbst wird der Effekt nicht, wodurch dieser also außer Gefecht gesetzt werden kann, um zuerst die umstehenden Feinde zu besiegen.

Stürmisch - Dieses Affix funktioniert ähnlich wie Vulkanisch. Im Kampf erscheinen manchmal Tornados an zufälligen Positionen, die sich durch eine graue Fläche auf dem Boden ankündigen. Sobald der Tornado erschienen ist, bewegt er sich kreisförmig in einem Radius von etwa 8 Metern. Nach etwa 10 Sekunden verschwindet er wieder. Spieler, die von Tornados getroffen werden, erleiden ein wenig Schaden und werden zurückgestoßen. Es können mehrere Tornados auf einmal aktiv sein.

Das Affix Inspirierend
Inspirierend - Im Dungeon erhalten einige ausgewählte Trashgegner den Buff Inspirierende Präsenz, wodurch sie einen leuchtenden Kreis unter sich bekommen. Alle Gegner im Umkreis von 15 Metern um den markierten Gegner herum werden dadurch immun gegenüber Kontrolleffekten sowie Unterbrechungen. Auf dem verstärkten Gegner selbst wird der Effekt nicht, wodurch dieser also außer Gefecht gesetzt werden kann, um zuerst die umstehenden Feinde zu besiegen.


Das Affix Stürmisch
Stürmisch - Dieses Affix funktioniert ähnlich wie Vulkanisch. Im Kampf erscheinen manchmal Tornados an zufälligen Positionen, die sich durch eine graue Fläche auf dem Boden ankündigen. Sobald der Tornado erschienen ist, bewegt er sich kreisförmig in einem Radius von etwa 8 Metern. Nach etwa 10 Sekunden verschwindet er wieder. Spieler, die von Tornados getroffen werden, erleiden ein wenig Schaden und werden zurückgestoßen. Es können mehrere Tornados auf einmal aktiv sein.

Das Affix Trotzig
Trotzig - Immer wenn ein Trashgegner stirbt, erscheint ein Boshafter Schatten mit 100k Lebenspunkten (skalierend), der einen Spieler fokussiert und sich zu ihm bewegt. Durch den passiven Effekt All-Consuming Spite verliert der Schatten jede Sekunde 8% Lebenspunkte. Der Schatten verursacht nur Nahkampfschaden, dieser fällt aber sehr hoch aus. Somit müssen Spieler sich von ihm fern halten. Er ist komplett anfällig für Kontrolleffekte wie Betäubungs- und Rückstoßeffekte.
Außer die Melee Hits skalieren %-mäßig mit der HP, wäre natürlich auch möglich. Aber wenn man von einem normalen Design ausgeht, also white Hits die DDs/Heilern gefährlich werden, dürfte das für keinen Tank ein Problem darstellen.
Danke für die schöne Aufbereitung
Ich kenne die SL-Dungeons nicht so gut wie du :)