In unserer Itemlevel-Übersicht zu Shadowlands haben wir euch bereits einen Großteil der Endgame-Itemization vorgestellt. Doch eine große Kategorie fehlte dabei noch: die mythisch-plus Dungeons! Auf welcher Stufe gibt es welches Itemlevel und was kommt dann am Ende aus der wöchentlichen Truhe (oder Tresor, wie es nun heißt) heraus? Diese Frage können wir heute beantworten und es gibt einige Überraschungen dabei. Direkt zum Release gibt es eine Skalierung der Rüstungsteile bis zur Schlüsselsteinstufe 15 und nicht nur bis Stufe 10. Im wöchentlichen Tresor steigt das Itemlevel wieder bis zum Niveau des mythischen Raidmodus an, allerdings ist es dabei egal, ob ihr nur Stufe 14 oder 15 abgeschlossen habt, denn diese geben das gleiche Itemlevel.
In Dungeons selbst kann aber maximal Rüstung unter dem Niveau des heroischen Raidmodus (213) ergattert werden, was bisher noch nie so war. Hinzu kommt ja bekanntlich die Anpassung, dass am Ende eines Dungeons nur noch ein Beutestück für die Gruppe ergattert werden kann, egal wie schnell man war. Diese beiden Änderungen zusammen machen das "Spammen" von mythisch-plus Dungeons für sofortige gute Rüstungsteile in Shadowlands nicht sehr lukrativ und das Ziel der Spieler wird es nur sein, genug hohe Dungeons zu laufen, um eine Auswahl an Belohnungen im wöchentlichen Tresor zu erhalten.
Das maximale Itemlevel, welches über mythisch-plus Dungeon geholt werden kann, liegt also bei 226. Durch die beiden letzten Bosse im mythischen Modus von Schloss Nathria ist es noch möglich Waffen und drei Rüstungsteile auf Itemlevel 233 zu bekommen. Außerdem liegt das Itemlevel von legendären Rüstungsteilen auf Rang 4 bei Itemlevel 235, was somit das höchste Itemlevel ist, welches man erreichen kann. Beachtet dabei, dass dies erste Werte aus der Beta sind und diese sich noch ändern können!
In Dungeons selbst kann aber maximal Rüstung unter dem Niveau des heroischen Raidmodus (213) ergattert werden, was bisher noch nie so war. Hinzu kommt ja bekanntlich die Anpassung, dass am Ende eines Dungeons nur noch ein Beutestück für die Gruppe ergattert werden kann, egal wie schnell man war. Diese beiden Änderungen zusammen machen das "Spammen" von mythisch-plus Dungeons für sofortige gute Rüstungsteile in Shadowlands nicht sehr lukrativ und das Ziel der Spieler wird es nur sein, genug hohe Dungeons zu laufen, um eine Auswahl an Belohnungen im wöchentlichen Tresor zu erhalten.
Stufe | Truhe Dungeon | Wöchentliche Truhe | Vergleichswert |
---|---|---|---|
Stufe 2 | Itemlevel 187 | Itemlevel 200 | Schloss Nathria Normal (200 - 207) |
Stufe 3 | Itemlevel 190 | Itemlevel 203 | |
Stufe 4 | Itemlevel 194 | Itemlevel 207 | Weltbosse (207) |
Stufe 5 | Itemlevel 194 | Itemlevel 210 | Legendäre Rüstung Rang 2 (210) |
Stufe 6 | Itemlevel 197 | Itemlevel 210 | |
Stufe 7 | Itemlevel 200 | Itemlevel 213 | Schloss Nathria Heroisch (213 - 220) |
Stufe 8 | Itemlevel 200 | Itemlevel 216 | |
Stufe 9 | Itemlevel 200 | Itemlevel 216 | |
Stufe 10 | Itemlevel 204 | Itemlevel 220 | |
Stufe 11 | Itemlevel 204 | Itemlevel 220 | |
Stufe 12 | Itemlevel 207 | Itemlevel 223 | |
Stufe 13 | Itemlevel 207 | Itemlevel 223 | Legendäre Rüstung Rang 3 (225) |
Stufe 14 | Itemlevel 207 | Itemlevel 226 | Schloss Nathria Mythisch (226 - 233) |
Stufe 15 | Itemlevel 210 | Itemlevel 226 |
Das maximale Itemlevel, welches über mythisch-plus Dungeon geholt werden kann, liegt also bei 226. Durch die beiden letzten Bosse im mythischen Modus von Schloss Nathria ist es noch möglich Waffen und drei Rüstungsteile auf Itemlevel 233 zu bekommen. Außerdem liegt das Itemlevel von legendären Rüstungsteilen auf Rang 4 bei Itemlevel 235, was somit das höchste Itemlevel ist, welches man erreichen kann. Beachtet dabei, dass dies erste Werte aus der Beta sind und diese sich noch ändern können!
Und ja bevor jetzt das große mimimi kommt m+ ist nicht leichter auf hohen Stufen ich meine dabei auch eher das ganze drumherum was dazukommt bei der bespieleung eines Raids mit 20 man und nicht nur mit 5.
Aber ja, dein Gedankengang ist richtig: In der Theorie könnte man zur Raidöffnung den ganzen Tag M+ ballern um auf jedem Slot schlussendlich Itemlevel 210 zu haben - was knapp unter dem HC Gearstand entspricht. Aber halt wirklich erst dann, wenn auch der Raid verfügbar ist.
der öffnet eine woche nach M+ und HC/Normal
Was genau macht denn diese beiden Dinge wertiger als - mindestens genauso - anspruchsvollen PvE-Gruppeninhalt für 5 Spieler?
jetzt ist der loot unter hc- was höheres gibts nur in der truhe.
unter nem 14er key für die erste truhe kommt mir nix ins haus!
Wie kommst du zu dem Schluss?
Das ilvl in M+ wird gesenkt unter HC Niveau. Inwiefern entwertet das den Raid?
Vermutlich bin ich echt zu blöd dafür und alleine die Tatsache das ich es nicht hinbekomme hinter dieses System zu steigen, ist schon Eingangshürde genug xD
also wenn ich einen Dungeon auf Mythisch laufe (ganz normal) dann kriege ich Keystones.
Mit diesen Keystones kann ich dann Mythisch Plus laufen, dabei ist es egal ob die anderen 4 Mitglieder meiner Gruppe selber Keystones ergattern. Ein Keystone = Ein "InTime"-Versuch?
In etwa.
Und wird der Key geschafft, kriegt jedes Gruppenmitglied einen neuen, höheren, zufälligen Keystone.
Die Person, die den Ursprungskey hat, bekommt einen höheren dann. der Key von den anderen Mitgliedern verändert sich nicht
Da siehste Mal, wie lange ich schon nicht mehr mehr als einen Key die ID gemacht habe, dass ich das verwechselt habe.
da oneshottet dich jeder Fehler, man muss wirklich reagieren können. Außerdem ist in m+ nicht alles gescripted, man hat nicht für alles Timer etc.
Wenn ich weniger Items/Run bekomme sehe ich doch eher den Zwang mehr Runs zu machen um auf ein mindestmaß an Items zu kommen?
Oder glaubst du wirklich das die Leute dann sagen mensch, dann habe ich halt scheiß gear.
Müssen sie ja fast zwangsläufig, denn sie bekommen grade mal Ausrüstung zwischen Normal- und HC-Raid. Und das auch nur, wenn sie Stufe 15 schaffen, sonst "nur" auf maximal Normalraidniveau, das sie dort wahrscheinlich sogar mit weniger Aufwand kriegen.
Aber selbstverständlich hätte der entwickler gerne, dass M+ öfter besucht werden und der bisherige "Animator", die Möglichkeit, dass ein Item hochgestuft wird, erstatzlos wegfällt.