Gestern Abend gab es eine super tolle Neuigkeit, denn die Entwickler haben sich nun doch endlich dazu entschieden, einen Großteil der GCD-Anpassungen von Battle for Azeroth rückgängig zu machen. Viele Cooldowns und Klassenfähigkeiten, die seit dem aktuellen Addon einer globalen Abklingzeit unterliegen, wurden wieder von ihr befreit, wodurch sich das Spielgefühl deutlich flüssiger und natürlich auch schneller anfühlen wird. Eben so, wie es z.B. auch in Legion der Fall war. Die dazu veröffentlichte Liste war allerdings nicht vollständig, wie die Dataminer herausgefunden haben, da mit dem neusten Build der Beta noch einige weitere Fähigkeiten angepasst wurden. Eine hat sogar einen GCD verpasst bekommen. Folgend deshalb noch einmal eine aktuelle Übersicht.
Zusätzliche Fähigkeiten ohne GCD
Die komplette Liste aller Anpassungen
Zusätzliche Fähigkeiten ohne GCD
- Jäger: Koordinierter Angriff, Volltreffer
- Mönch: Sturm, Erde und Feuer
- Druide: Brüllen des Beschützers (nun mit GCD)
- Paladin: Aura der Vergeltung
- Krieger: Weitreichende Stöße (750ms GCD statt 1,5 Sekunden)
Die komplette Liste aller Anpassungen
- Todesritter - Säule des Frosts, Runenwaffe verstärken
- Druide - Beserker, Himmlische Ausrichtung, Inkarnation: Erwählter der Elune, Inkarnation: König des Dschnugels, Unersättliche Raserei (Paktfähigkeit Venthyr), Brüllen des Beschützers (nun mit GCD)
- Jäger - Aspekt der Wildnis, Koordinierter Angriff, Volltreffer
- Magier - Arkane Macht, Eisige Adern
- Mönch - Gleichmut, Sturm, Erde und Feuer
- Paladin - Kreuzzug der Vergeltung, Zornige Vergeltung, Kreuzzug, Heiliger Rächer, Aura der Vergeltung
- Priester - Geisthülle
- Schurke - Adrenalinrausch, Schattenklingen, Vendetta
- Schamane - Führung der Ahnen
- Hexenmeister - Finstere Seele: instabilität, Finstere Seele: Elend
- Krieger - Avatar, Tollkühnheit, Weitreichende Stöße (750ms GCD statt 1,5 Sekunden)