Die Signaturfähigkeiten der Pakte werden von den meisten Spielern erst einmal nur belächelt, weil sie im Gegensatz zu den Klassenfertigkeiten oftmals keine große Wirkung haben. Doch das kann man ändern! Über die Seelenbande werden verschiedene Boni angeboten, durch die die Signaturfähigkeiten zusätzliche Effekte erhalten, die es teilweise wirklich in sich haben. Folgend haben wir euch alle Verbesserungen für die Signaturfähigkeiten aufgelistet, die euch vielleicht noch einmal über die Wahl des Paktes nachdenken lassen.
Originalfertigkeit
Originalfertigkeit
Originalfertigkeit
Originalfertigkeit
Signaturfähigkeit der Kyrianer
Originalfertigkeit
- Provost beschwören- Ruft euren Provost herbei, der euch drei Phiolen des Gleichmuts bringt. Wenn ihr diese trinkt, wird 15% eurer Gesundheit wiederhergestellt und es werden alle Fluch-, Krankheits-, Gift- und Blutungseffekte entfernt. (60 Sekunden Abklingzeit) Euer Provost bietet euch darüber hinaus einmal pro Tag eine Auswahl an nützlichen Annehmlichkeiten an. (5 Minuten Abklingzeit)
- (Pelagos) Phial of Patience - Die Phiole des Gleichmuts heilt euch nun um 50% eurer Gesundheit, jedoch im Verlauf von 10 Sekunden
- (Kleia) Ascendant Phial - Die Phiole des Gleichmuts macht euch 15 Sekunden lang immun gegenüber Fluch-, Krankheits-, Gift- und Blutungseffekten.
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(Mikanikos) Charged Additive - Wenn ihr Phiole des Gleichmuts nutzt, werden Gegner im Umkreis zurückgestoßen.
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(Mikanikos) Forgelite Filter - Wenn ihr unter 35% Lebenspunkte sinkt, wird automatisch eine Phiole des Gleichmuts eingesetzt.
Signaturfähigkeit der Venthyr
Originalfertigkeit
- Schattentor - Ihr betretet die Welt der Schatten und erscheint am Zielort wieder. (35 Meter Reichweite, 1 Minute Abklingzeit, 1,5 Sekunden Wirkzeit)
- (Nadja) Agent of Chaos - Alle Gegner im Umkreis von 8 Metern um den Zielbereich von Schattentor werden für 8 Sekunden desorientiert.
- (Nadja) Fancy Footwork - Nach dem Einsatz von Schattentor erhöht sich eure Bewegungsgeschwindigkeit um 80%, nimmt im Verlauf von 6 Sekunden immer weiter ab.
- (General Draven) Enduring Gloom - Nach dem Einsatz von Schattentor erhaltet ihr ein Schild, welches Schaden in Höhe von 15% eurer Maximalgesundheit absorbiert. Hält 8 Sekunden lang an.
- (Theotar) Watch the Shoes! - Durch den Einsatz von Schattentor werden alle bewegungseinschränkenden Effekte entfernt.
Signaturfähigkeit der Nachtfae
Originalfertigkeit
- Seelengestalt - Nehmt 12 Sekunden lang die Gestalt eines Fuchses mit 30% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit an. Ihr könnt 'Seelengestalt' erneut aktivieren, um euch durch Flackern (4 Sekunden Abklingzeit) 10 Meter nach vorne zu teleportieren. In Ruhebereichen ist 'Seelengestalt' zeitlich unbegrenzt. Außerdem könnt ihr in verschiedensten Spielsituationen zusätzlich 21 verschiedene Gestalten freischalten und sammeln. (1,5 Minuten Abklingzeit)
- (Dreamweaver) Field of Blossoms - Wenn Seelengestalt endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten im Umkreis 15 Sekunden lang um 15% erhöht.
- (Korayn) Horn of the Wild Hunt - Während Seelengestalt aktiv ist, wird auch die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis von 40 Metern um 10% erhöht.
- (Korayn) Wild Hunt's Charge - Während ihr außerhalb des Kampfes seid, wird Flackern zur einem Ansturm, wodurch Ziele 2 Sekunden lang betäubt werden. Nach dem Einsatz wird die Seelengestalt beendet.
- (Niya) Sylvari Mantle - Wenn Seelengestalt endet, geht ihr in einen Zustand der Verstohlenheit über, bis ihr euch bewegt.
Signaturfähigkeit der Nekrolords
Originalfertigkeit
- Fleischformung - Erzeugt 4 Sekunden lang einen Schild aus Fleisch und Knochen, der 2 Minuten lang Schaden in Höhe von 20% eurer maximalen Gesundheit verhindert. Wenn ihr beim Wirken dieser Fähigkeit neben dem Leichnam eines besiegten Gegners steht, erhaltet ihr einen größeren Schild, bis zu einem Maximum von 50% eurer maximalen Gesundheit. (2 Minuten Abklingzeit, 10 Meter Reichweite, 4 Sekunden Kanalisierungszeit)
- (Marlieth) Volatile Solvent - Wenn die Energien naher Leichen durch Fleischformung verzehrt werden, erhaltet ihr einen Effekt basierend auf der Art der Gegner.
- Dämon - Ausdauer 6 Minuten lang um 5% erhöht.
- Entartung - Rüstung 6 Minuten lang um 5% erhöht.
- Humanoid - Meisterschaft 6 Minuten lang um 2% erhöht.
- Kleintier - Eure Größe ist 6 Minuten lang um 50% reduziert.
- Drachkin - Kritische Trefferchance 6 Minuten lang um 2% erhöht.
- Riese - Eure Größe ist 6 Minuten lang um 10% erhöht und euer verursachter körperlicher Schaden um 2%.
- Mechanisch - Eingehender magischer Schaden 6 Minuten lang um 1% verringert.
- Totem - Tempowertung 6 Minuten lang um 1% erhöht.
- Untoter - Für 6 Minuten werdet Ihr um 5% eurer maximalen Gesundheit geheilt, wenn ihr einen Gegner tötet.
- Wildtier - Primärattribut 6 Minuten lang um 2% erhöht.
- Elementar - Verursachter magischer Schaden 6 Minuten lang um 2% erhöht.
- Gaswolke - Sichtbarkeit 6 Minuten lang um 25% verringert.
- (Marileth) Ultimate Form - Während Fleischformung aktiv ist, seid ihr immun gegenüber Kontrolleffekten.
- (Emeni) Emeni's Magnificent Skin - Wenn Ihr die Klassenfähigkeit der Nekrolords einsetzt, erhaltet Ihr einen Stapel Emenis hervorragende Haut, der bis zu viermal gestapelt werden kann. Die Verwendung von Fleischformung verbraucht alle Stapel von Emenis hervorragende Haut, um Eure maximale Gesundheit 2 Minuten lang um 5% pro Stapel zu erhöhen.
Leider Bewahrheitet es sich gerade, dass das Schattentor fast schon ein Must Have wird. Das Schild der Nekrolords wird auch im PvE noch sinnvoll und der Trank ist auch nicht so schlecht.
Aber die Seelengestallt ist irgendwie Useless wenn man mich fragt (gerade als Schamane, da hab ich schon meine Wolfsgestallt).
Und im PvE sehe ich das kein Nutzen, im PvP nur minimal, aber nichts was nicht auch das Schattentor liefern kann.
Hm kann mich echt kaum entscheiden. Von den Skills her würde ich die Nachtfae nicht nehmen, von der Story her aber eigentlich schon. Echt schwer die Entscheidung.
Soll zwar auch so sein.... naja erst mal abwarten ^^
Es wurde "nur" die Rückkehr der Klassensets bestätigt. Klassenset bedeutet aber nur, dass die OPTIK sich wieder an der Klasse und nicht mehr an dem Content wo es her stammt orientiert.
Obn T-Sets zurück kommen steht lt. Blizzard wohl noch nicht fest, ist aber eine Option.
Wie ich schon mal sagte, ich fühle mich von den Pakten erschlagen. Und jeden Tag kommt noch was dazu.
Hoffentlich bekomme ich bald einen Beta-Invite um es selbst zu testen.
Im Moment habe ich Sorge, das Blizz es nicht hinbekommt, wie mit der Verderbnis.