Das Skillen der Berufe dauert je nach Wahl des Handwerks mal länger und mal kürzer. Vor allem die letzten Skillpunkte bis zum Maximum können einen ambitionierten Handwerker einige Nerven kosten. Da ist es ganz hilfreich, wenn es neben der bloßen Herstellung von irgendwelchen teuren Gegenständen auch noch andere Möglichkeiten gibt, um ein paar Fertigkeitspunkte dazuzuverdienen. Mit Shadowlands ist dem auch so, denn es gibt Handwerksweltquests und diese gewähren wieder Skillpunkte als Belohnung. In jedem der vier primären Reiche der Schattenlande, also Maldraxxus, Bastion, Revendreth sowie Ardenwald, kann eine Weltquest für jeden Sammel- sowie Herstellungsberuf auftauchen, die eine Laufzeit von 3 Tage haben.
Anders als in z.B. Battle for Azeroth, müssen für diese Quests jedoch keine normalen Gegenstände hergestellt werden, die man in seinem Rezeptbuch vorfindet. Durch diese Weltquests werden einem temporäre Rezepte beigebracht und man muss neuartige Materialien sammeln sowie benutzen, um Questgegenstände herzustellen. Für die Quest Schneiderei: Gespinstgewebetunika bekommt man z.B. Gespinstfaden und Gespinststoff. Hergestellt werden soll durch das neue Rezept: Gespinstgewebetunika die Gespinstgewebetunika. Benötigt werden dafür 3x Ballen Gespinstgewebe sowie 1x Gespinstfaden. Den Faden hat man schon und Ballen Gespinstgewebe bekommt man durch das Rezept: Ballen Gespinstgewebe, durch das der Gespinststoff auseinandergenommen wird.
Alles in allem müssen also gar keine eigenen Materialien verbraucht werden, sondern man bekommt alles von der Quest selbst und obendrauf noch einen Skillpunkt. Als zusätzlicher kleiner RP-Faktor, kommt man als Handwerker mit verschiedenen Materialien und Herstellungspraktiken in den Schattenlanden in Berührung. Für die Sammelberufe gibt es übrigens dann besondere Materialien, die in der Umgebung abgebaut werden müssen, die es normalerweise auch nicht gibt für den normalen Beruf.
Beispiele für Quests vom Schneider
Anders als in z.B. Battle for Azeroth, müssen für diese Quests jedoch keine normalen Gegenstände hergestellt werden, die man in seinem Rezeptbuch vorfindet. Durch diese Weltquests werden einem temporäre Rezepte beigebracht und man muss neuartige Materialien sammeln sowie benutzen, um Questgegenstände herzustellen. Für die Quest Schneiderei: Gespinstgewebetunika bekommt man z.B. Gespinstfaden und Gespinststoff. Hergestellt werden soll durch das neue Rezept: Gespinstgewebetunika die Gespinstgewebetunika. Benötigt werden dafür 3x Ballen Gespinstgewebe sowie 1x Gespinstfaden. Den Faden hat man schon und Ballen Gespinstgewebe bekommt man durch das Rezept: Ballen Gespinstgewebe, durch das der Gespinststoff auseinandergenommen wird.
Alles in allem müssen also gar keine eigenen Materialien verbraucht werden, sondern man bekommt alles von der Quest selbst und obendrauf noch einen Skillpunkt. Als zusätzlicher kleiner RP-Faktor, kommt man als Handwerker mit verschiedenen Materialien und Herstellungspraktiken in den Schattenlanden in Berührung. Für die Sammelberufe gibt es übrigens dann besondere Materialien, die in der Umgebung abgebaut werden müssen, die es normalerweise auch nicht gibt für den normalen Beruf.
Beispiele für Quests vom Schneider
- Ardenwald - Tailoring: Cloak of Camouflage
- Revendreth - Tailoring: Looming Tapestry
- Bastion - Tailoring: Woven Gossamer Tunic
- Maldraxxus - Tailoring: Haunting Hood
is wohl dann mal bissl abwechslungsreicher als es aktuell mit den Weltquests der Fall is :D gefällt mir
Aber wird man hier auch nicht nutzen müssen. Wo man sammeln muss und wie viel wird einem ja angezeigt, also alles easy wie bisher auch.