Auf Grund von kulturellen Hintergründen werden in den östlichen Teilen der Welt ungerne Blut, Knochen und Totenköpfe gezeigt. Dies betrifft nicht nur die reale Welt, sondern auch die Spielwelten. Vor allem bei Games, die aus dem Westen importiert werden. Demnach auch World of Warcraft. Und wer WoW kennt, wird wissen, dass es dort sehr oft vor allem Knochen und Totenköpfe zu sehen gibt. Aus diesem Grund muss vor dem Erscheinen eines Addons oder eines Contentpatches auch erstmal ein spezielles Designteam ran und alle Modelle austauschen, die unerwünscht sind.
Was dabei herauskommt, ist sehr interessant. So wird oft Fleisch einfach in Brot umgeändert, Skelette In Vogelscheuchen und vieles mehr. Sprich, es passt gar nicht mehr zum eigentlichen Kontext. Ein Spieler hat sich bereits vor einiger Zeit die Mühe gemacht eine Galerie dazu zu erstellen. Weitere Beispiele gibt es auch unter diesem Link. Vor allem die Spielercharaktere der Untoten sehen ganz anders aus, als ihre westliche Verwandten!
Auch in Legion musste das Team wieder ran und hier und dort einiges verändern. So hat es unter anderem den Gefeseelten Ur'zul getroffen, das Mount welches man von Argus in der mythischen Version bekommt. Dieses wurde nämlich um einige Köpfe kürzer gemacht, wie nun ein Spieler auf Reddit postete. Auf dem folgenden Vergleichsbild seht ihr die krassen Unterschiede. Wer selbst mal mit den chinesischen Grafikeinstellungen spielen will, braucht einfach nur SET overrideArchive "1" in die Config.wtf-Datei der Spieldateien im WTF-Order der World of Warcraft Installation einzutragen.
Was dabei herauskommt, ist sehr interessant. So wird oft Fleisch einfach in Brot umgeändert, Skelette In Vogelscheuchen und vieles mehr. Sprich, es passt gar nicht mehr zum eigentlichen Kontext. Ein Spieler hat sich bereits vor einiger Zeit die Mühe gemacht eine Galerie dazu zu erstellen. Weitere Beispiele gibt es auch unter diesem Link. Vor allem die Spielercharaktere der Untoten sehen ganz anders aus, als ihre westliche Verwandten!
Auch in Legion musste das Team wieder ran und hier und dort einiges verändern. So hat es unter anderem den Gefeseelten Ur'zul getroffen, das Mount welches man von Argus in der mythischen Version bekommt. Dieses wurde nämlich um einige Köpfe kürzer gemacht, wie nun ein Spieler auf Reddit postete. Auf dem folgenden Vergleichsbild seht ihr die krassen Unterschiede. Wer selbst mal mit den chinesischen Grafikeinstellungen spielen will, braucht einfach nur SET overrideArchive "1" in die Config.wtf-Datei der Spieldateien im WTF-Order der World of Warcraft Installation einzutragen.


Mfg Psycho
Ich hab mal durch die Galerie geschaut. Die zensierten Schleime sehen irgendwie total niedlich aus mit durchsichtigem Kopf statt Skelett drin.