7. März 2018 - 11:54 Uhr

Statistik - Eine Woche MDI-Feuerprobe: Die (un)beliebtesten Klassenausrichtungen!

Die erste Woche der Feuerprobe des zweiten Mythic Dungeon Invitationals ist um und es haben sich bereits viele Spieler für die nächste Runde qualifiziert. Sprich, sie haben fünf verschiedene mythisch-plus Dungeons auf Stufe 23 oder höher abgeschlossen. Doch keine Sorge, falls ihr es noch nicht geschafft habt. Denn ihr habt noch eine Woche Zeit nur dieses Mal eben mit anderen Affixen. Heute wollen wir aber auf die letzten sieben Tage zurückschauen uns sehen, welche Klassenausrichtungen denn so die beliebtesten oder unbeliebtesten bei der Qualifikation für das Mythic Dungeon Invitational sind.

Dafür kann man sehr gut die Statistiken der Seite Raider.io zu Rate ziehen. Denn sie registrieren über die offizielle Armory API alle Spieler, die einen mythisch-plus Dungeon auf Stufe 20 oder höher abgeschlossen haben und analysieren den Aufbau der Gruppe. Dabei kommen interessante Ergebnisse heraus und es gibt klare Gewinner sowie Verlierer. Vor allem im Bereich der Heiler und Tanks. Folgend findet ihr die aktuellen Auswertungen der vergangenen ID-Woche!
  

Statistik zu den Tanks

Bei den Tanks sieht man einen klaren Favoriten mit 42,5%, nämlich den Todesritter! Und das liegt natürlich daran, dass sie eine enorm hohe Selbstheilung haben. Perfekt für die mythisch-plus Dungeons! Der nächste Tank in der Rangfolge ist der Dämonenjäger mit 21,8%. Auch er hat eine gute Selbstheilung und natürlich eine sehr hohe Mobilität. Paladine ragen mit 14,8% auch noch ein wenig heraus, aber die Schlusslichter sind auf etwa gleichem Niveau Krieger, Mönche sowie Druiden.
 
 

Statistik zu den Heiler

Bei den Tanks nicht so gut, dafür bei den Heilern der Spitzenreiter mit 36,1%: der Druide! Durch die kontinuierliche Heilung per HoTs sind die sie sehr gut für die mythisch-plus Dungeons geeignet. Doch er ist nicht allein, denn bei 32,4% liegt der Paladin. Also gibt es zwei klare Favoriten. Denn erst einige Prozente danach, bei 15,7% kommt der Priester und darauffolgend der Schamane. Der Mönch ist mit nur 4,9% ziemlich unbeliebt.
 
 

Statistik zu den Schadensausteilern

Bei den Schadensausteilern gibt es ein auf und ab in der Statistik, aber der Favorit mit 16,5% ist der Hexenmeister. Auf etwa gleichem Niveau liegen dann noch Jäger, Schurken, Magier und Druiden. Etwas darunter kommen dann noch Dämonenjäger sowie Mönche. Krieger, Schamanen, Paladine und Todesritter sind eher nicht so gerne gesehen und das Schlusslicht bildet mit nur 3,1% der Priester.
 

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Kjel - Mitglied
Ich mag meinen Krieger immer noch. Seit der ersten Stunde seiner Geburt. Aber Irgendwie habe ich bei den das Gefühl was das Tank sein betrifft. All seine tärken sind nur noch auf die Fähogkeit Zähne zusammen Beißen Beschränkt. Klar hier in Gestärkter form. Ich fand den Krieger vor dieser Fähigkeit einfach besser.
Zodiarcc - Mitglied

nämlich den Todesritter! Und das liegt natürlich daran, dass sie eine enorm hohe Selbstheilung haben. Perfekt für die mythisch-plus Dungeons!


Das ist so nicht ganz korrekt, was den DK so stark macht ist seine Utility, Massgrip, Grip, Stun, dazu alle 45 Sekunden 20% Lifeleech für die ganze Gruppe.

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Xerx - Mitglied
noch dazu die AMS die bei einigen mechanics schon recht stark ist (manawyrm ukara, eisriese in votw usw.)
er liefert ein gesamtpaket was alle anderen tanks nicht so liefern können (war/pala/monk kein grip, druid weak gg magie)
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