18. März 2018 - 14:59 Uhr

Statistik zu den Prestige-Stufen: Ziemlich niedrige Beteiligung

Nächste Woche wird die sechste PvP-Saison von Legion beendet und kurz darauf startet dann auch direkt die siebte Saison. Jede neue Saison bringt wieder neue Prestige-Stufen mit sich. Aktuell gibt es 26 Stück mit allerlei Belohnungen. Vor allem am Anfang gab es verschiedene Haustiere, Artefaktwaffen-Designs, Mounts, Spielzeuge und Titel. In den letzten Monaten sah es aber so aus, als hätten die Entwickler nicht mehr so viele Ideen, denn neben ein paar Ehrenabzeichen, Artefaktmacht und weiteren Farbvarianten für Reittiere sowie Titel gab es keine Überraschungen. 

Die Mitarbeiter der englischen Seite MMOChampion.com haben nun eine Statistik dazu erstellt, wie viele Spieler überhaupt so am PvP in Legion teilgenommen haben und die Auswertung ist ziemlich ernüchtern. Es wurden die Daten von 2,3 Millionen Spielern analysiert und dabei zusammengerechnet, was die höchste erreichte Prestige-Stufe pro Account ist. Dabei konnten noch knapp 50% der Spieler die erste Prestige-Stufe erreichen, danach ging es aber bereits stark nach unten. Etwa 22% holten die zweite Stufe, 13% die dritte, 9% die vierte Stufe und immer weiter runter.
 

Die ersten Stufen haben wahrscheinlich auch nur so viele Spieler, weil öfters PvP-Weltquests abgeschlossen wurden und man somit nebenbei Ehre farmen konnte. Vielleicht haben auch die Entwickler gemerkt, dass der Trend eher stark nach unten geht und deshalb wurden keine weiteren bemerkenswerten Belohnungen für höhere Stufen entwickelt. Man darf gespannt sein, ob die Entwickler mit Battle for Azeroth einige Verbesserungen vornehmen, um mehr Anreize zu schaffen am PvP teilzunehmen.

Übrigens werden die ganzen Belohnungen, die es in Legion gab, mit der nächsten Erweiterung nicht verschwinden. Es soll weiterhin möglich sein sie zu erhalten. Trotzdem kann man vor allem jetzt zum Ende des aktuellen Addons ja mal anfangen einige Prestige-Stufen aufzusteigen. Zumal das neue Schlachtfeld Brodelnde Küste sehr viele Ehrenpunkte gewährt. 
 

DIE bisherigen Prestige-BELOHNUNGEN

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DieZahnfee - Mitglied
ich habe früher sehr gerne pvp gespielt, als man noch gegen deutsch server angetreten ist und man vom gleichen niveau gespielt hat... aber 9 von 10 spiele sind mit russischen server als gegner.. diese sind einfach übermächtig und man verliert jedes spiel gegen sie... ob es nun können oder cheaten ist sei mal in den raum gestellt... aber es ist demotivierend. das empfinde ich nicht alleine so, viele hauen sogar gleich nach spielbeginn ab wenn sie sehen das man wieder gegen russische server spielt... daran sollte man mal was ändern
Nighthaven - Supporter
Tja...

Das PvP-System in WoW krankt daran, dass es für E-Sport viable sein soll/muss/will. Das heißt natürlich, dass lange Arenamatches interessanter sind für Zuschauer als 5 Minuten - Matches.

Ebenso sollen (Rated) Bgs "spannend" sein. Zudem gibt es keinerlei Matchmaking in WoW-PvP, wenn man "normal" PvP machen möchte.

Heißt also im Klartext: Melde ich mich also als Allianz-Rogue bei einem random BG an, ist der Frust vorprogrammiert. Die Chance als Allianzler zu gewinnen, ist maximal 33%, in den CtF-Maps eher 20%. Gut, bliebe da noch der Spaß am PvP, auch wenn man verliert. Den hat man als Rogue im random BG nicht! Als squishy Melee kriegst Du einfach nichts tot. Klar, Du kannst hoffen, dass irgendwo ein 20% Stoffi steht, der grad alle seine CDs verballert hat, aber auch der wird in wenigen Sekunden bei seinem Heiler/Tank oder sonstigen Kitern sein, die Dich als Rogue easy farmen und auslachen. Die Spieler in random BGs nehmen einfach keinen echten Schaden. Zumindest nicht von einem Assasination-Rogue. Gehe ich mit Allianzjägertwink rein ohne Gear, macht es deutlich mehr Spaß. Klar, Du verlierst auch und stirbst relativ leicht. Aber wenn Du hinten stehts und in Ruhe ballern kannst, hast Du mehr Vergnügen als zwischen "Wartem am Friedhof" und "Dauerkiting" zu wählen, wie es als Assa-Rogue sehr häufig der Fall ist.

Ebendrum konzentriere ich mich beim PvP auf andere Spiele wie z.B. Heroes of the Storm. Da spielt man nicht gegen englische oder russische Horde sondern - in der Theorie - gegen gleichstarke Gegner. Die Helden sind in etwa gebalanced, weitaus mehr als in WoW-random-BGs (Range > Heal > Melee, von Tanks reden wir mal gar nicht...). Da macht dann PvP DEUTLICH mehr Spaß. Wenn Sie mehr Leute ins WoW-PvP kriegen wollen, sollten sie nicht von vornerein diverse Specs oder Klassen ausschließen und etwas in Sachen "Matchmaking" unternehmen. Schwierig bei random BG, keine Frage, aber nicht unmöglich. Die meisten PvP-Spiele leben eben davon, dass 99% der Spieler irgendwo in der Nahrungskette stehen, manchmal von Stärkeren gefressen werden, aber dann auch wieder Erfolg gegen andere - schwächere - Gegner haben.
Dies ist im allgemeinen WoW-PvP nicht gegeben, obgleich die Aviana-Feder in Verbindung mit OpenWorld PvP vor den Anpassungen (oha, es können ja Helden im 1vs1 doch sterben ohne dass es 5 Minuten dauert und man die Lust verliert...) ein sehr guter Weg in die richtige Richtung war...doch die Templates im instanzierten PvP haben massiv viel zerstört. Gear ist useless, spiel einfach die richtige Klasse oder lass es.

Habe mich dann vor Monaten für die zweite Variante entschieden und fahre gut damit (Prestige LvL 3 oder 4). Früher war man mal Rang 12 (natürlich auf Horden-, nicht Allyseite... ;-) ).
Wegarax - Mitglied
Diese Belohungen sind genau das was sie sind... nicht mehr und nicht weniger.
Die einen "arbeiten" hart darauf hin und die anderen erhalten sie nebenbei für das was sie ohnehin jeden Tag tun.

mehr gibt es zu diesem Thema einfach nicht zu sagen. :)
Jamukan - Mitglied
müsste accountweit sein, mich zb demotiviert es, das ich mit jedem char den grind neu machen muss
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Saphael - Mitglied
Der Hintergedanke an Presige-Belohungen war ansich nicht schlecht... finde ich. Nur viel zu langatmig für miese Belohnungen. Hinzu kommt das andauernde Verlieren (randombg), schlägt ungemein auf die Motivation, bei mir. Und die Klassenbalance sowieso... Mit meinem Monk Tank (889) leb ich ne gefühlte Ewigkeit und mit meinem Mage (945) bin ich innerhalb von Sekunden tot... wenn mein Mage wenigstens PowerDmg in den Sekunden machen würde... tut er aber nicht.
Okay, ja. Bin kein PVP-Profi. Habe es aber früher sehr gerne gespielt. Als es noch PVP-Abhärtung und den Ehre Rüstungskauf gab. Das hat motiviert und durch die Abhärtung konnte sogar jemand wie ich den einen oder anderen Kill erzielen. Sozusagen sah man hier den Fortschritt direkt an der Spielfigur. Das ist halt weg ... und darum macht mir PVP keinen Spass mehr.




 
Scaros - Mitglied
Darin sieht man die Bestätigung weshalb Blizzard mit BfA die Server auf reine PVE Server wechselt und PVP optional schaltet.
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Wegarax - Mitglied
Liest du eigentlich das was du schreibst auch selbst? Und wenn ja... glaubst du wirklich was du da schreibst? xD
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Docmortem - Mitglied
Kotze jedes mal wenn ich über die Gruppensuche auf einem PvP-Server lande ... WoW ist einfach nicht für offenes PvP gemacht.

@Wgarax - habe Scaros Text gelesen und glaube ihm. Sehe es ähnlich
 
Wegarax - Mitglied
Das Grundlegende Problem an dieser Sache ist nicht die Mentalität der einzelnen Spieler... sondern viel mehr das absolut kaputte "Phasing-System" von Blizzard.

Die werden mit diesen PvP Instanzen so schnell zurück rudern wie sie nur können sobald das so Live geht, da geb ich euch Brief und Siegel drauf.

 
Kaninens - Mitglied
Für mich ist die Statistik der Beweis dafür das PvP den Leuten keinen Spass mehr macht (Bedenkt dazu noch  das die pvp-WQs reines pve sind). Bis zu Draenor habe ich auch sehr viel rnd-BGs gespielt, aber das ganze Klassen-Gameplay im pvp macht einfach keinen Spass mehr.
Da sollte Blizz mal dringend dran arbeiten ! Die Leute wollen Spass im PvP haben und keine Klepper als Belohnung für das hohle abgrinden von irgendwelchen in die Gegend gestellten Türmen.
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Wegarax - Mitglied
Sie haben meinem Krieger den Siegebreaker genommen... somit ist PvP für mich mit dem Ende von WoD gestorben.

Aber mal im Ernst, man sollte hier nicht von Open World PvP sprechen... denn die erbärmlichen Versuche seitens Blizzard eben dieses zu Balancen sind eben nur das... erbärmliche Versuche.

Nur mal ein kleines Beispiel... Magier mit Prydaz und Belovir im Open World vor dem 40% Dmg Nerf im Open war schon echt stark... nach dem 40% Nerf ist es im 1vs1 bei ähnlichem Gear und Skill nahezu unschlagbar.
Selbst im 3vs1 hab ich mit meinem Frost Mage schon ettliche Male die Gegner einfach nur vorgeführt und ich bin wirklich weit davon entfernt ein guter Spieler zu sein.

Ich fand das System mit dem PvP gear aus WoD echt gut, dass Spieler die mehr Zeit im PvP Investiert haben somit auch einen Vorteil gegenüber Gelegenheitsspielern hatten da das PvP Gear in PvP-Aktionen hoch skaliert wurde.

Und jetzt lassen sich Kevin & co dank Muddis Kreditkarte eben fix trölf mal durch Antorus HC Masterloot boosten greifen sich fix das erst beste PvE OP gear und rasieren dank massivem Itemlvl-Vorteil im Open alles und finden sich dabei auch noch toll.

Klar steht ja jedem frei aber ich finds dennoch etwas schwachsinnig. ^^

 
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khalis - Mitglied
Das Prestige System ansich gefällt mir sehr gut, hat aber einen gewaltigen Nachteil und u.a. deshalb wird es auch sowenige geben die in den etwas höheren als prestige 3-5 rängen sein werden und zwar schlicht und ergreifend, das es nicht Charübergreifend ist. Ich für meinen teil Spiele mehrere Chars und da ist es einfach irgendwie demotivierend, wenn man dann wegen eines neuen Chars beispielsweise Switch auf nen Healer noch mal komplett von Null Anfangen muss. Wobei ich auch sagen muss, das mir das PvP auch nicht mehr ganz so viel Spaß macht wie eingei Addons zu vor. Doch immerhin etwas besser als zu Draenor, schon. 
 
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Earl - Mitglied
Gegen das Prestige System kann man ja auch überhaupt nichts haben . Man kann nebenbei aufsteigen und Belohnungen kriegen. Finde es auch gut dass es weitergeführt wird. So können normale Spieler im Laufe der Zeit alle mounts, Titel und Toys kriegen.
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Feit - Mitglied
Dank Worldquests bin ich zumindest auf Prestige 3. Mache die immer wieder wenn ich Lust und Laune habe aber auch für Mounts, Erfolge und co. Finde das Prestige System ganz gut.
PsychoDellyc - Mitglied
Habe auch gerade mal Prestige Stufe 1 erreicht. Mache aber zugegebenermaßen kein PvP. Das letzte mal war für den Verderbten Aschenbringer Skin... Dieses Trauma werde ich nie los^^

Mfg Psycho
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Maywen - Mitglied
Mir gefällt das System sehr gut. Seit Legion macht mir auch PvP wieder mal richtig Spaß. 

​Und was den Anreiz der Belohnungen angeht: Ich finde diese sehr ansprechend.
 
tesseract - Mitglied
Echt?
Was genau ist denn so toll am PvP in Legion?
Es gab wohl kein Addon zuvor, das schlecht gebalanced war!
Angenommen man verfügt über etwa gleiches Gear und Skill, können sich fast garkeine Klassen gegenseitig umhauen, bzw nicht ohne elendig langes gezerge!
Tank vs Tank lächerlich!
Heal vs Heal lächerlich!
Heal vs Tank lächerlich!
DD   vs Tank lächerlich!
DD   vs Heal lächerlich!
Einzig DD vs DD ist halbwegs actiongeladen, sonst ist es einfach nur absurd!
Oder gefällt dir die Tatsache das dass Gear so ein gewaltigen Unterschied macht?

back to Topic

Blizz wird sich mit BfA noch tiefer in die Nesseln setzen, was PvP betrifft!
Die Horde dominiert fast alle PvP Server und wenn es diese seperaten PvP Server nicht mehr gibt, werden in der PvP Phase die Hordler auf allen Realmpools dominieren!
Blizzard verschiebt ein Serverinternes Problem damit auf alle Server, und sorgt damit für eine noch desaströsere Situation im Open World PVP!

 
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Wilfriede - Mitglied
@tesseract
und was hat openworld pvp mit dem Prestige System zu tun? das es ein ungleichgewicht der fraktionen gibt war doch schon immer so.
ein balance im openworld pvp ist nie möglich... oder was meinst du wie man es balancen soll wenn es 2/10 steht? soll dann die übermacht nen debuff bekommen mit -20% dmg damit es ausgeglichener wird?

und wenn es dir rein um das pvp geht beschwere dich über die BGs und Arenen aber nicht über openworld pvp^^
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tesseract - Mitglied
@Wilfriede

WAs Openworld mit PvP zutun hat?
Naja, auch dafür gibt es Ehre um weiter aufzusteigen und da du ja anhand der Prestigeränge siehst das kaum jemand PvP macht, ist eine ausweitung auf alle Server die nichts mit PvP am Hut haben einfach nur blödsinnig.
Zumal die Spieler in der PvP Phase auch noch einen Bonus bekommen werden, sollte dieser Boni sehr stark ausfallen, werden viele Progressorientierte Spieler zur dominanten Fraktion wechseln, um es in der PvP Phase einfacher zu haben.
Wenn du jetzt mal bedenkst, das die Horde nicht nur mehr PvP dominanz besitzt sonder auch schon viel mehr Raidbeteiligung hat (besonders was den Progress angeht), kannst Du dir die Konsequenzen ja selbst ausrechnen, wenn noch mehr Leute auf Hordenseite wechseln!
Und was einen möglichen Lösungsvorschlag angeht, im Openworld PvP sollte es keine Fraktionsgrenze mehr geben!
Man hätte dann das gleiche Szenario wie in der Rabenwehrrandale, also Jeder gegen Jeden!
Oder wie man es in WoD (siehe Ashran) gemacht hat, die Unterlegene Fraktion wird mit Deserteuren aufgestockt!

Warum sollte ich mich über Arenen beschweren, dort haben Tank und Healspecc eine Daseinsberechtigung, da es hier auch um Taktik geht, besonders in der Arena!
Aus welchen Grund man Tanks und Heals im Openworld braucht versteh ich nicht, zumal es eben Klassen gibt die keinen dieser Speccs spielen können und dadurch auch wieder einen Nachteil haben!
 
AlliFan - Mitglied

Zumal das neue Schlachtfeld Brodelnde Küste sehr viele Ehrenpunkte gewährt.

Ja nur leider ist dieses BG der wohl größte Mist den Blizzard in Sachen PvP rausgebracht hat. Ich dachte sie haben aus dem unbalance von der Silberbruchmine gelernt aber nein., Brodelnde Küste startet genau gleich benachteiligt für Allianzer so dass die Horde IMMER (in meinen 30 Malen wo ich das BG gespielt habe) über 2 Vorkommen startet und somit automatisch im Vorteil ist
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tesseract - Mitglied
Brodelnde Küste kannst du vergessen.
In den US Foren beschweren sich da auch schon unglauchlich viele Leute über das Balancing!
Zandanial - Mitglied
Dann hattest du wohl in deinen 30 Malen einfach nur Pech. Ich spiele ausschließlich Horde und empfinde nicht so. Es ist allgm einfach nur Glückssache wo, die Dinger gerade spawnen. Mal ist die Allianz schneller vor Ort, Mal die Horde.
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Faen - Mitglied
PvP hatte dieses Addon auch nicht den Größten Hype wiedermal.

Ich Persönlich bin glaub ich kurz vor Prestige 2 aber auch nur weil ich nicht Aktiv pvp hinterher Jage.