Dieses Jahr konnte ich auf der Gamescom mit J. Allen Brack, dem Executive Producer von World of Warcraft, sprechen. Wir haben einige Fragen zur nächsten World of Warcraft Erweiterung stellen können, auch wenn uns leider 6 Minuten unserer Zeit von bösen Spaniern gestohlen wurde uns selbst meine Beschwerde am Ende des Interviews hat nichts genützt! Dennoch sind einige spannende Antworten dabei und ich hoffe ihr findet dies ebenso.

- Wie in Warlords of Draenor wird man die Fähigkeit zum Fliegen erst im Laufe der Erweiterung bekommen, da Blizzard möchte, dass man den neuen Kontinent zuerst auf dem normalen Wege kennen lernt.
- Der genaue Punkt WO der neue Kontinent (Die Broken Isles) sein wird, ist noch nicht bekannt und Blizzard möchte es noch nicht verraten.
- Ob es neben den Artefakt Talenten eine neue Reihe mit Spieler Talenten gibt, steht im Moment noch nicht fest, da die Artefakte viele neue Möglichkeiten ins Spiel bringen.
- Im besonderen Fokus bei der Klassenüberarbeitung standen zu LEGION die Dämonologie Hexer und der Jäger im Allgemeinen (Überleben wird eine Nahkampf Spezialisierung, Treffsicherheitsjäger haben keine Pets mehr). Alle anderen Klassen hat sich Blizzard zwar angeschaut, bei diesen beiden wurden allerdings die größten Änderungen gemacht.

- Die Eroberungspunkte und das damit verbundene System werden ebenfalls durch das neue Ehrensystem abgelöst.
- Blizzards Ziel ist es, PvP Ausrüstung komplett zu entfernen und PvP über das Ehre System zu definieren.
- Im Moment ist es geplant, dass sich das Item LvL im PvP nicht mehr erhöht.

- Da es die Artefakt Waffen gibt, wird es keinerlei neue Waffen zum looten geben.
- Die Qualitätsstufe der Waffen wird zu Beginn "Episch" sein und sich möglicherweise zu Legendär hin entwickeln oder vielleicht auch eine eigene Qualitätsstufe.
- Die Artefakt Waffen treten an Stelle der legendären Questreihe, wie man sie aus MoP und WoD kennt.
- Es wird keine Vorteile für Twinks bei der Artefakt Waffe geben, jeder eurer Charaktere wird sich seine Waffe neu "verdienen" müssen.
- Blizzard arbeitet an einem Weg die anderen beiden Spezialisierungen jeder Klasse einfacher (oder automatisch) an ihre Waffe kommen zu lassen, da manche Klassen innerhalb einer Raid Instanz oft die Spezialisierung wechseln müssen.
- Man wird vermutlich alle Fähigkeiten in einem Artefakt Talentbaum freischalten können, jedoch dauert dies.

- Es sind keine radikalen Änderungen am System der Schlachtzüge geplant, da man sehr zufrieden mit dem ist, wie es in Warlords of Draenor war.
- Das System der kriegsgeschmiedeten Gegenstände wird in jedem Fall beibehalten und vielleicht sogar noch etwas ausgeweitet, allerdings trifft dies nicht auf die Artefakt Waffen zu.
- Blizzard weiß im Moment noch nicht wie sie die Spieler dauerhaft dazu motivieren wollen, die 5er Instanzen zu besuchen, aber fanden das System von MoP an dieser Stelle besser als das System welches in WoD genutzt wurde. Vielleicht wird man etwas Neues in diese Richtung entwickeln.
- Die Schwierigkeitsgrade Normal und Heroic wird es für Instanzen in jedem Fall geben. Ob es Mythic geben wird, steht noch nicht fest. Wenn dann wird dies vermutlich nicht zum Start sein. Ob es wieder Challenge Modes gibt, steht im Moment noch nicht fest - sie sollen zugänglicher werden als bisher.
- Die Waffe muss über den Gesamten Zeitraum der Erweiterung gelvlt werden und sollte erst am Ende auf der maximalen Stufe mit allen Fähigkeiten ankommen.
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- Die Tank Spezialisierung des Dämonenjägers wird stark davon leben, dass die Klasse agil ist und Gefahren entkommen kann.
- Blizzard sieht kein Problem darin, dass der Dämonenjäger ebenfalls eine Nahkampfklasse ist und es wird auch weiterhin für alle einen Raidplatz geben. (Richtig zufrieden war ich mit der Antwort nicht.)
- Blizzard weiß, dass die Leder Rüstungsklasse etwas überfüllt ist und hätte ihn auch sehr gern in die schwere Rüstungsklasse einsortiert, allerdings hätte dies nicht gepasst.

- Ob Thrall, Jaina, Tirion und die anderen Helden, von denen wir die Artefakt Waffen erhalten, erst sterben müssen, bevor wir sie bekommen, wollte er weder bestätigen noch verneinen.
- Als Dämonenjäger muss man sehr viel aufgeben um seine Macht zu erhalten (z.B. das Augenlicht). Die Charaktere werden sehr viel Anpassungsmöglichkeiten bekommen, z.B. kann man auch KEIN Horn haben wenn man dies bevorzugt.
Kann ich dann in Zukunft auf Dolche würfeln oder wie o_O
Und wieder ein Jahr warten aufs Addon. Na gut das ich schon gekündigt habe.
Könntest du vielleicht am Sonntag bei dennen fragen wie das Transmogg System sein wird, und was aus dem wird ? Und ob mann mit den ganzen Transmogg waffen die mann sich gefarmt hat noch was machen kann in Zukunft?
Weil Artefakt stell ich mir als eigene Qualitätsstufe vor.
Wäre echt nett, wenn wir darüber etwas mehr erfahren würden :))
Sicher können wir das - wir können alles über die Artefaktwaffen moggen, was wir wollen. Das stammt nicht von mir, sondern vom Interview mit icy-veins, die haben das bereits erfragt.
Dachte echt das es ne eigene Qualitätstufe sein wird. so wie Legend.
... bis auf den Punkt mit fliegen. Mal schauen was da kommt - wenn es tatsächlich einfach nur der Erfolg ist wie in WoD passt das, sofern er gleich zu anfang zur Verfügung steht. Wird das Fliegen aber auch erst wieder Monate später eingepatcht, dann sry, das mindert jetzt schon meinen persönlichen Spielspaß (aus dem Interview hat man das ja nicht genau raushören können). Nennt mich nen Weiner und sagt mir dass ich aufhören soll weil sichs eh nix bringt, aber ist nun mal so dass auf Dauer am Boden reiten mir einfach 0 spielspaß bringt, und leider auf lange Sicht ziemlich viel Spielspaß raubt :/
Aber gut, da dass eigentlich der einzige Kritikpunkt soweit am Addon ist, bin ich doch ganz zufrieden, mit dem was ich bisher gehört habe.
Fliegen macht alles nur einfacher!
@Mamow: Ich habs ja schon geschrieben: Ohne fliegen macht mir der Kontent weniger Spaß. Ja, in jedem Addon steht man ab einer gewissen Zeit vor einem neuen Patch häufig nur im zentralen Hub rum. Aber was es sonst so zu tun gibt - Erfolge, Archäologie, Angeln, Mats farmen, Daily-Content (egal ob Quests oder Apexis), Rare-Mobs, Pet-Battles etc... ist für mich auf bem Boden einfach wesentlich uninteressanter. Dass es alles einfacher macht, stimmt so nicht. Es macht den Part einfacher, der nicht Teil der Aktivätiten selber ist: Die Anreise, Fortbewegung, das Überspringen unnötiger Mobs... dadurch killen sich die Pets auch nicht schneller, und die Quest-Mobs fallen auch nicht schneller um bloß weil ich fliegen kann. Aber was einfach passiert wenn ich kein Fliegen habe ist folgendes: Ich versuche genauso, allem aus dem Weg zu gehen was nicht mit meinem Ziel zu tun hat. Wenn ich einen Raremob töten will, reite ich so eben an allen Mobs auf dem Weg vorbei. Es ändert sich nichts, außer dass der Part der mir keinen Spaß macht länger dauert (das hinreiten). Problem hab ich damit außerdem keines, wenn ich etwas zum ersten Mal machen, z.B. beim Level-Questen. Sobald es um wiederholbaren Kontent geht, gehts mir ohne fliegen einfach nur auf den Keks.
Besser kann ich dir es nicht erklären - wenn Blizzard will dass jeder gerne Zeit am Boden verbringt, müssen sie die Umgebung am Boden und alle "Hinternisse" ( = Mobs, etc...) auf dem Weg zu den eigentlichen Aktivitäten irgendwie sinnvoll einbinden. Ist halt meine persönliche Ansicht, und was ich beim Spielen empfinde. Gibt auch andere Leute, aber ich werd mich nie damit anfreuden können auf Maximalstufe nicht fliegen zu können. Wenn Fliegen sofort mit Patch 7.0 mit Erfolg freischaltbar ist, auch wenns paar Wochen dauert find ichs OK. Muss ich wieder Monate warten, wär das nicht cool.
~~•Im besonderen Fokus bei der Klassenüberarbeitung standen zu LEGION die Dämonologie Hexer und der Jäger im Allgemeinen (Überleben wird eine Nahkampf Spezialisierung, Treffsicherheitsjäger haben keine Pets mehr). Alle anderen Klassen hat sich Blizzard zwar angeschaut, bei diesen beiden wurden allerdings die größten Änderungen gemacht.
Ähh da fällt mir nichts ein dazu ich bin SV Hunter und ich mag meine Pets sry aber wenn ich Nahkämpfer spielen wollte dann nehm ich DK oder Schurke oder Krieger oder neu Dämonhunter.
Die Ankündigungen zum neuen Add On haben mir bist Dato gut gefallen jetzt sinkt meine Freude darüber gegen Null danke Blizz.
Tja wenn der BM selbst Schaden macht und sein Pet nur einen geringen Anteil dann wäre er natürlich eine Alternative für mich aber das wäre für alle die den BM so mögen wie er ist wieder ein no Go denke ich und auch unfair von Blizz dies zu ändern.
Aber abwarten und Tee trinken sag ich mal denn ansonst hört sich ja das neue Add On ja interessant an und vielleicht wird es nach 9 Jahren WoW Jäger auch mal Zeit sich nach etwas neuem umzusehen.
Aber ich denke, darum ging es Rajika gar nicht
Nebenher hatte der SV Hunter früher schon Nahkampffähigkeiten, im Grunde gehen sie nur zurück zu den ursprünglichen Klassenideen.
Ich bin Diszi und meine Specc hat schon so einiges mitgemacht und wird jetzt wieder rumgeschoben, mal schauen, ich seh mich schon wieder auf einen anderen Heiler umsteigen weil mit dem Diszi Inis heilen evt. fast unmöglich wird, aber wer weiß. :D
ich mag aber meinen wauwau :( naja jetzt werden wohl alle insamer wolf nehmen sofern es nicht verändert wird wovon ich ja ausgehe
J. Allen Brack hat in einem anderen interview mit Gamona erwähnt das das Addon nächstes Jahr raus kommt und Beta dieses Jahr anfängt aber wissen nicht genau wann.
Ich persönlich bin der meinung das auf der Blizzcon noch ne menge Information raus gegeben wird. Mehr Details und eventuell noch einige neue Sachen, glaub nicht das Sie alles hier schon auf der Gamescom verraten wollen.
Meine vermutung auf der Blizzcon
- Cinematic WoW Legion
- eventuell Beta start wenn es net zu spät ist
- mehr Infos und Details
- Warcraft Movie Trailer :P (höchstwahrscheinlich D.Jones twitterte das es November kommt) hat mit WoW:Legion nix zu tun aber musste sein :D
Im grossen und ganzen find ich WoW:Legion interessant und ganz ok, bin gespannt auf weitere Details. Mich persönlich interessiert auch die Lore sehr und hoffe da auf spannende momente/ereignisse.
Der Text liest sich leider etwas schlecht mit der Auszeichnungsart "fett", wollte nur höflich darauf hinweisen :) (vielleicht liegts auch nur an meiner Anzeige)
Aber es wäre zu wenig Zeit um dieses Jahr Beta und Release rein zu stecken da dieser Content ja auch noch bisschen gehen soll, so alt ist er ja auch noch nicht.
Hfc wird mit 7.0 sicher noch um 30% generft und geht pre event dann auch noch 2 Monate ca.
Ich denke Ende März oder Später wird Legion kommen.
Ja mein tip war Blizzcon mit der Beta weil die ja auch dort was bieten müssen den leuten. Wenn die Beta früher oder später starten sollte und die auf der Blizzcon nix neues an Infos rausrücken und nur den Cinematic zeigen ist es bischen lahm und glaub die entäuschung wäre riesig auf der hauseigene messe.
Vielleicht kommt halt vorher ne ankündigung das auf der Blizzcon die Beta startet und spielbar ist damit sie den hype weiterhin bei den leuten hoch halten
Außerdem hoffe ich ja doch, dass man auch die Artefaktwaffe immer noch transmogrifizieren kann.
https://twitter.com/icyveinscom/status/629668147956719623
http://eu.battle.net/wow/de/legion/#features
Wenn ich die Interviews oder Antworten richtig verstanden habe, geht es da um die allgemeine Vernetzung der Spieler, Freunde, Gruppen usw. untereinander. Zu Gilden usw., da wollten sie aber wohl nicht viel sagen...
Wie es mmo-champion zusammenfasst, das sagt es irgendwie besser als alles was ich zusammenstammel
@Muhkuh bitte bitte poste was und kritisier auch meine Meinung wie du jede im Hause Vanion tust :) Sei ein artiges Dienstmädchen
sorry aber meiner meinung nach total unverständlich, wie wahrscheinlich auch der großteil aller anderen "kritikpunkte"
Ich mein wenn du 10 Twinks in unterschiedlichsten Klassen hast, hast du andere Quests. Es ist nicht so das jede Klasse die selbe Quests hat.
Abgesehen davon, sollen die Artefakte leichterzugänglicher sein als die Legendarys aus MOP und WOD. Sprich kein gegrinde ala sammle 900 Fragmente.
Mit der Meinung das ihnen kein design mehr machen können weil Zeitdruck, ist absoluter misst. Ich mein, was dauert länger eine x Waffen zu designen die x Werte hat? Oder ein Artefakt was x Werte hat sowie deine Skills verändert. Genauso wie das Aussehen der Artefakte, benötigt mehr Zeit, als die paar Waffen in den Raids. Denn wenn du das design der Waffen in 5 mann Dungeon meinst, ich glaube lange brauchen die dafür nicht, sowie die immer aussehen.
Abgesehen davon ist Blizzard sich bewusst, dass sie was bezüglich der Specs machen müssen, denn man wechselt im Raid sein spec häufiger, sie wissen noch nicht was genau sie ändern. Aber in einem anderen Interview flogen die Worte "vllt ein Händler" im Raum. Blizzard wird da was amchen sie wissen nur noch nicht was genau.
Ich verstehe dein post nicht, weil es soviele widersprüche gibt. Aber naja... an deiner stelle würde ich paar Interviews hören/lesen.
Sprich für jeden Twink wirst du jedes mal das gleiche spiel von statten spielen und es wird der einzige Weg bleiben um an gute waffen zu kommen. Du wirst nicht auf Glück in einem Raid hoffen können, auf das goodwill deiner MItspieler die für dich passen usw.
Die waffen werden ein einzige Singlecontent werden bei dem du leider gotts ein paar echte Menschen benutzen muss in form von NPC's ([email protected]) welche dir helfen deine Waffe zu bekommen. Tolles MMO, jeder tut das was er will, der MMO Part ist hirbei nur der effekt dass das kolletikv zusammen egoistisch handelt.
sie haben jetzt schon angekündigt, durch was die "alten waffendrops" ersetzt werden und zwar durch relikte etc., mit denen man stats wie dps, spellpower etc. erhöht und diese sachen bekommt man durch quest,dungeons und raids.
somit ist es kein reiner singlecontent, wie du sagst, sondern bleibt wie vorher eine reihe von möglichkeiten. NUR das eigene gefühl könnte sich etwas anders anfühlen, wenn man relikte o.ä. bekommt anstatt ganz neuer waffen
Da werden auch die Klassenänderungen bem Jäger, Hexenmeister und Priester angesprochen.
Da fliegen immer noch nicht möglich ist, ist diese Aussicht nicht sehr befriedigend.
Im allgemeinen hört es sich alles so an, als hätten Sie gar nichts aus WOD gelernt und fahren den Stiefel einfach weiter.
Ne, warte, das nehm ich dir ab, anders als du, hat sich Ersch weiter unten das auch so verstanden...dann aber das Video angesehen und die etwas ungenaue Übersetzung erkannt
Das hat nix mit lernen zu tun, viele wollen es nicht, aber zugleich wollen viele Fliegen.
Ich kann Blizzard da nur in schutz nehmen. Man kann es nicht 5 Millionen+ Spieler es recht machen.
Deswegen haben sie was neues Überlegt, wenn ich mich nicht irre war das ein Erfolg, über den man dann die Fluglizenz kriegt.
Über andere Sachen kann man sagen, dass eventuell nicht aus Fehlern gelernt wird. Aber bei Fliegen würde ich bischen vorsichtiger sein.
EDIT: Ach muhkuh hat schon da was geschrieben. THX!
So das sich das Fliegen eigentlich völlig erübrigt hat.
Ich brauch es auf jedenfall nicht, es ist in meinen Augen einfach nur nen Atmosphäre Killer zudem ist die Welt in WoW ist eh schon so verdammt klein im Verhältnis zu moderneren Mmo´s.
Natürlich gibt es einen Teil in der Bevölkerung der es bestimmt anders sieht aber jeder darf gott sei dank seine Meinung haben.
Und in Legion wird Fliegen wohl wieder im Bereich Mats farmen relevant und wichtig. Denn es wird mit Sicherheit keine Mine und Kräutergarten mehr geben. In der Questphase ganz sicher, geb ich dir recht. Doch nach einer gewissen Zeit (3-6 Monate) sollte Fliegen dann wieder erlaubt sein. Du siehst es in WoD. Am Anfang haben viele das Flugverbot gefeiert, aber so etwas nutzt sich halt ab und ein Großteil will aus diversen Gründen wieder Fliegen.
Es gibt zwar noch keine verlässlichen Daten, aber man geht von einem Betastart im November aus und Release etwa April nächsten Jahres. Zwar kürzer als sonst, trotzdem immer noch ewig ohne neuen Content.
Bestätigt ist es aber noch nicht.
Bis dahin würde ich mir aber ein schönes Pre-Event wünschen. Wenigstens in der gleichen menge wie vor Cata, lieber aber etwas wie vor WotLK. Einfach etwas, was einen richtig in die Story wirft. Ruhig ohne irgendwelche epischen Belohnungen, dafür aber mit ein wenig Beschäftigung und Vorfreude auf das Addon machend. :)
Stell es dir wie eine Mischung aus Elementen des Legendary heute und dem vor Cata noch gestrichenen Pfad der Titanen - ein System zum Charakter individuell weiter entwickeln, mit allem was man tut, nachdem man fertig gelevelt hat - vor
Natürlich immer vorausgesetzt, es kommt dann auch so, wie vorgestellt
Aber dann bitte hoffentlich ohne 50 x Steine im Raid sammeln, schickt uns einfach in irgendwelche Zonen mit herausfordernen Solo-Bossen und einer guten Story, wie die Warlock Class Legendary in MoP damals.
Soo schwer wahr die nicht wenn man seine Klasse begerrscht.
Sie wahr teilweise knifflig besonders der entteil abe dann hat man wenigstens die bestätigung dass man seine Klasse auch wirklich Spielen kann und man weis das man es sich verdient hat. Die Quest soll ruhig richtig Knackig sein. Dann kann man wenigstens sicher sein das man auch mit Leuten zusammen spielt die was können.
Ich binn leider im Englischen nicht so bewandert. Weist du etwas genaueres über den Dämo WL? Den musste ich zu WoD leider zurrückstellen weil er zu sehr genervt wurde. Allerdings spiele ich lieber Dämo als Destru oder gar Affli. Währe schön wenn du dazu etwas herrausfinden könntest.
Wird wohl so ähnlich wie bm hunter.
Ich habe doch dann garkeine Chance als nur PVP Spieler gegen PVE Spieler. Talente schön und gut, aber die können sich PVE Spieler auch holen und trotzdem Mythic gear tragen
Wenn du im PvP das Ehrelevel 30 erreicht hast, wird der Level 3 PvP-Urlauber wohl immer noch das Nachsehen haben.
Einfach mal lesen was da steht...
Es wird durch das Levelsystem vermutlich Unterschiede geben. Die Sache ist nur, dass man nicht ein komplett neues Equip zusammenfarmen muss.. Vermutlich wird man wieder mit Itemlevel-Skalierung arbeiten. Und hochleveln musst du deinen Charakter ohnehin irgendwie (und ich bezweifel, dass du das nur mit BGs machst ;) ). Dabei erhälst du, wie jeder andere Spieler, das Grundequip. Vermutlich wird es dann für die Only-PVP'ler eine Daily mit Beutekiste oder was dergleichen geben.. Irgendwas werden sie wohl machen, dass auch diese Leute weiterhin an ihre Ausrüstung kommen OHNE zu raiden etc ;)
(die hat dann eben nur keine anderen Werte oder Attribute)
Auch wenn ich kein PVP mache, so finde ich es eine gute Idee. Man muss nur noch Skill und Zeit investieren und das Gear ist nicht mehr relevant.
Mich interessiert immer noch, ob der 12. Slot kommt oder nicht^^ (auch wenn ich erstmal stark davon ausgehe..)