Es gibt insgesamt fünf Masken, die durch das Abschließen bestimmter Aufgaben in den Visionen freigeschaltet werden. Sie starten eine Quest, die in der Herzkammer abgegeben werden kann, um die Masken auf Podeste zu platzieren. Wenn eine verstörende Vision gestartet wird, können die Masken vorab in der alternativen Herzkammer aktiviert werden und je mehr davon aktiv sind, desto herausfordernder wird es. Denn jede Maske repräsentiert quasi ein Affix, das das Vorankommen in der Instanz erschwert. Zudem werden noch die folgenden Effekte aktiv.
Effekte pro Maske
Und wieso sollte man es sich selbst schwerer machen? Generell gibt es bessere Belohnungen, je mehr Masken aktiviert wurden. Vor allem ein höheres Itemlevel der Ausrüstung in der abschließenden Belohnungstruhe. Zudem können dadurch verschiedene Erfolge (z.B. Symphonie der Masken) freigeschaltet werden, die später auch für den allgemeinen Meta-Erfolg Durch die Tiefen der Visionen (Guide) benötigt werden, der wiederum das Reittier N'Zoths schwarze Schlange gewährt. Das ist aber noch nicht alles, denn für jede Maske existiert ein Transmog-Item. Dieses bekommt man, wenn mit der aktiven Maske eine komplette Verstörende Vision (alle Bereiche) abgeschlossen wurde.
Maske der langen Nacht
Maske der Leidenden
Maske der Finsteren Vorstellung
Maske des Waghalsigen
Effekte pro Maske
- Alle Gegner haben 25% mehr Lebenspunkte
- Alle Gegner verursachen 25% mehr Schaden
- Ein zusätzliches Affix
- Man sammelt 20% mehr Verderbte Andenken
- 5 zusätzliche Itemlevel der Ausrüstungsbelohnung
Ziele in der Vision | Itemlevel |
---|---|
Alle Bereiche, Endboss und eine Maske aktiv | 450 |
Alle Bereiche, Endboss und zwei Masken aktiv | 455 |
Alle Bereiche, Endboss und drei Masken aktiv | 460 |
Alle Bereiche, Endboss und vier Masken aktiv | 465 |
Alle Bereiche, Endboss und fünf Masken aktiv | 470 |
Und wieso sollte man es sich selbst schwerer machen? Generell gibt es bessere Belohnungen, je mehr Masken aktiviert wurden. Vor allem ein höheres Itemlevel der Ausrüstung in der abschließenden Belohnungstruhe. Zudem können dadurch verschiedene Erfolge (z.B. Symphonie der Masken) freigeschaltet werden, die später auch für den allgemeinen Meta-Erfolg Durch die Tiefen der Visionen (Guide) benötigt werden, der wiederum das Reittier N'Zoths schwarze Schlange gewährt. Das ist aber noch nicht alles, denn für jede Maske existiert ein Transmog-Item. Dieses bekommt man, wenn mit der aktiven Maske eine komplette Verstörende Vision (alle Bereiche) abgeschlossen wurde.
Die verschiedenen Masken
Maske der langen Nacht
- Affix: Reduziert die maximale geistige Gesundheit um 50%.
- Quelle: Schließt alle 5 Bereiche einer Verstörenden Vision in einem Durchgang ab.
- Transmog: Maske der langen Nacht
Maske der Leidenden
- Affix: Macht den Träger anfällig für zusätzliche, gleichzeitig wirksame Wahnsinnsleiden.
- Quelle: Schließt die Altstadt mit einer aktiven Maske in der Verstörenden Vision von Sturmwind ab.
- Transmog: Maske der Leidenden
Maske der Finsteren Vorstellung
- Affix: Habt ihr weniger als 50% Eurer geistigen Gesundheit, erscheinen manchmal Gegner aus der Leere.
- Quelle: Schließt das Magierviertel mit einer aktiven Maske in der Verstörenden Vision von Sturmwind ab.
- Transmog: Maske der Finsteren Vorstellung
- Affix: Wenn ihr euch bewegt, erscheinen Leerenflächen unter euch, die geistige Gesundheit abziehen.
- Quelle: Schließt das Tal der Weißheit mit einer aktiven Maske in der Verstörenden Vision von Orgrimmar ab.
- Transmog: Maske der Verbrannten Brücke
Maske des Waghalsigen
- Affix: Erhöht den durch Kreaturen erlittenen Schaden an geistiger Gesundheit um 400%.
- Quelle: Schließt das Tal der Ehre mit einer aktiven Maske in der Verstörenden Vision von Orgrimmar ab.
- Transmog: Maske des Waghalsigen
1. Maske der Finsteren Vorstellung
2. Maske der Leiden
3. Maske der verbrannten Brücken
4. Maske des Waghalsigen
5. Maske der langen Nacht.
Die erste Maske bringt mir quasi noch einen Vorteil, da die extra Gegner auch den Titaneneffekt geben können, dass ich 20 Sekunden lang keine G.Gesundheit verliere, was grade bei dem Kampf gegen Alleria oder Rexxar echt vorteilhaft ist.
Maske 2 und 3 behindern fast garnicht, außer die 3, wenn man in Sackgassen, wie die Häuser bei Garona in OG, geht.
Maske 4 und 5 sind jeweils schwerer (zumindest für mich) als ein Run mit den anderen 3 Masken zusammen.
Habe heute 2 Runs gemacht, einmal mit den Masken 1 und 2, welches ganz gut lief, und einen Run nur mit der Maske des Waghalsigen, wo ich nichtmal Rexxar geschaft habe, weil die Schweine einfach 115 (?) G.Gesundheit fressen mit jedem mal wo sie durchcasten.
Generell finde ich die Masken echt genial und grade durch die beiden schweren Masken werden die Visionen für mich wohl auch noch ein paar Wochen interessant bleiben :D