Erst gestern berichteten wir darüber, dass nun einige der neuen Aqir aus dem Angriffsgebiet Uldum durch einen Hotfix für Jäger zähmbar gemacht wurden und heute geht es weiter. Ein weiterer Hotfix wurde auf die Liveserver gespielt und durch diesen ist es nun möglich haufenweise Wildtiere zu zähmen, die bereits lange im Spiel vorhanden waren, bisher aber nicht zähmbar waren. Mit dabei sind auch die Schreckensvögel von Draenor, die die Blutschlangen der Naga, die neuen Modelle der Silithiden und sogar diverse Reittiere von NPCs. Schaut einfach in die folgende Übersicht.
Bären
- Bär der Amani - Zul'Aman Dungeon
- Bärenreittier der Amani - Zul'Aman Dungeon
- Kampfbär der Amani - Zuldazar
- Kriegsbär der Amani - Thron des Donners (Horridon)
Schreckensvögel
- Krähenschropf der Hungrige - Hochberg 48, 40
- Fleischfetzerroc - Hochberg 51, 40
- Skawn - Weltquest Rückeroberung des Himmelshorns in Hochberg
- Ala'washte - Weltquest GEFAHR: Ala'washte in Hochberg
- Wildes Küken - Weltquest GEFAHR: Ala'washte in Hochberg
- Fluchschwingenwächter - Hochberg 46, 40
- Totenwaldroc - Verheerte Küste
- Schreckensrabe - Skettis (Draenor), Grenze zum Schattenmondtal
- Todeskralle - Ruinen von Kra'nak, Tanaandschungel
- Teufelsrabe - Fliegt rund um die Höllenfeuerzitadelle (Draenor)
- Rukhran - Himmelsnadel Dungeon
- Rukhmar - Weltboss Spitzen von Arak (Draenor)
- Heranwachsender Schreckensrabe - Spitzen von Arak, Altar von Talon
- Schreckensrabe - Spitzen von Arak, Blutmahnental
- Schreckensrabenküken - Himmelnadel Dungeon
- Reißklaue - Nagrand, Ring der Prüfung (Draenor)
- Dunkelkrallenküken - Schattenmondtal (Draenor)
- Dunkelkrallenjunges - Schattenmondtal (Draenor)
- Mondsturzmatriarchin - Schattenmondtal (Allianz Intro)
- Mondsturzrabe - Schattenmondtal (Allianz Intro)
- Dunkelkralle - Schattenmondtal 49.6, 42
Wildschwein
- Bauchschlitzer der Aschehämmer - Schlägerplateau, Ashran
Aasvogel
- Ji-Kun - Boss im Thron des Donners
Panther
Schimären
- Kriegsrylak der Donnerfürsten - Frostfeuergrat, Knochen von Agurak
- Eiserner Kriegsrylak - Gorgrond, Eisendocks
- Eisenhakenhimmelsjäger - Schwarzfelsarena, Obere Schwarzfelsspitze Dungeon
- Unheilschwinge - Beim Bosskampf gegen Abrichter Darmac in der Schwarzfelsgießerei
Grollhuf
- Karst - Beim Bosskampf gegen Abrichter Darmac in der Schwarzfelsgießerei
Terrorhorn
- Schlachtbestie der Zandalari - Insel des Donners (Mitte)
Echsen
- Rückenbrecher - Zuldazar 62, 50
Mechanische Wildtiere
- Schrotthund - Operation: Mechagon Dungeon
- T.Ö.L.3. des Schrottplatzes - Operation: Mechagon Dungeon
Pterrodax
- Rasender Pterrordax - Beim Bosskampf gegen Il'gynoth im Smaragdgrünen Alptraum
Quilen
- Jadebestie - Im Szenario Grünstein (Pandaria)
- Ro'shak - Beim Bosskampf gegen Qon im Thron des Donners
- Quet'zal - Beim Bosskampf gegen Qon im Thron des Donners
- Dam'ren - Beim Bosskampf gegen Qon im Thron des Donners
Raptoren
- Loabeseelte Klingenkralle - Bestienpferche, Insel des Donners
- Gezähmte Klingenkralle - Bestienpferche, Insel des Donners
Schlangen
- Sandiger Zischer - Tempel von Sethraliss Dungeon
- Shassera - Nazjatar,Höhle beim Repositorium der Shirakess
- Tiefennatterwürger - Nazjatar, Kammer des Ernters
- Tiefennatterjunges - Nazjatar, Kammer des Ernters
- Tiefennatter - Nazjatar, Kammer des Ernters
- Abgrundaal - Schrein des Sturms Dungeons
- Tiefseepirscher - Grabmal des Sargeras
- Abyssalpirscher - Beim kampf gegen Herrin Sassz'ine im Grabmal des Sargeras
Silithiden
Wölfe
- Schwarzfang - Beim Bosskampf gegen die Dunkelschamanen in der Schlacht um Orgrimmar
- Blutklaue - Beim Bosskampf gegen die Dunkelschamanen in der Schlacht um Orgrimmar
- Terrorwolf der Kor'kron - Schlacht um Orgrimmar Raid
- Schreckenszahn - Beim Bosskampf gegen Fleischfetzer Nok'gar im Dungeon Eisendocks
- Kriegswolf des Eisernen Marsches - Verwüstete Lande, Warlords of Draenor Questbereich
- Schwarzklauenworg - Felder der Ewigen Jagd, Hallen der Tapferkeit Dungeon
ich spiele meinen jäger nur sporadisch. aber schön, dass mehr auswahl da ist.
bei einem mob einen True/False Schalter umstellen ist verm einfacher als ein ausrüstungsteil grafisch so anzupassen, dass es allen völkern passt
Ich würde mich aber nicht wundern, wenn es teilweise aus versehen passiert ist und in den nächsten Tagen manche Tiere wieder unzähmbar werden.
Was ich als Jäger noch gerne hätte: fliegende Pets sollten nicht mehr verschwinden, wenn man fliegt, sondern mit einem fliegen. Haustiere können das ja auch schon. Also bitte auch Jägerpets. :)
Können ja auch diverse NPC Begleiter, nicht nur Pets.