Der Pre-Patch eines Addons ist immer ein großes Highlight. Schließlich werden mit diesem alle neuen Features, Systeme und Anpassungen auf die Liveserver gebracht, die nicht direkt an dem Content der nächsten Erweiterung gebunden sind. Zudem kommen natürlich auch die Klassenänderungen auf die Spieler zu, die für viel Spaß sorgen... oder auch Frust. Schließlich muss man irgendwie versuchen sich mit neuen Fähigkeiten, Talenten und Mechaniken zurechtzufinden. Doch bisher hat man dies immer geschafft, auch wenn ein Wechsel des Mains dafür erforderlich war. Dieses Mal wird es unter anderem besonders stark die Überlebens-Jäger und Dämonologie-Hexenmeister treffen.
Ein weiteres Highlight ist das Pre-Event, welches mit dem Pre-Patch startet. Neue spielbare Inhalte, die schon einmal ein wenig auf das Thema der nächsten Erweiterung einstimmen. Im Falle von Battle for Azeroth werden wir die Schlacht um Teldrassil und eventuell danach auch den Kampf um Lordaeron spielen können. Mit dabei sind Weltquests, neue Belohnungen und mehrere Phasen des ganzen Events. Es wird also viel zu tun geben! Aber wann ist es soweit?
Eine gute Frage, denn die Entwickler lassen sich dieses Mal offenbar etwas mehr Zeit. Am 14. August erscheint das Addon und eigentlich sollte vier bis sechs Wochen vorher der Pre-Patch erscheinen. Zumindest war es früher immer so. Doch ein Testserver für Patch 8.0.1 wurde bisher nicht online geschaltet. Das muss jedoch bald mal geschehen, wenn Blizzard es dieses Mal nicht anders macht, als sonst. In Legion war es z.B. wie folgt:
Im Endeffekt ist es nun also höchste Zeit, dass die Testserver online gehen. Würde der Release am 4. Juli durchgezogen werden, könnte der Pre-Patch nicht einmal mehr einen Monat getestet werden, was etwas wenig wäre. Schließlich ist er relativ groß. Vielleicht also doch 1-2 Woche später? Klar ist, es wird Zeit!
Auch da wird es langsam knapp muss man sagen. Es gibt noch immer viel zu tun, wobei einiges davon nichts mit dem Pre-Patch zu tun hat. Wie z.B. die Belohnungsstrukturen für das Endgame. Denn da fehlt weiterhin noch einiges. Auch sind noch nicht alle Raidtests durch, die Kriegsfronten konnten weiterhin nicht wirklich groß getestet werden und es fehlen auch noch einige Dinge. Wie z.B. ein neuer Login-Bildschirm, der auch zum Pre-Patch gehört. Zudem ist es aktuell so, dass mit jedem neuen Build mehr und mehr Bugs ins Spiel kommen, die noch ausgebügelt werden müssen.
Ganz davon abgesehen wird auch noch immer stark an den Klassen herumgeschraubt. Basierend auf dem Feedback der Spieler gibt es Anpassungen an Fähigkeiten sowie Talenten und auch funktionieren noch nicht alle Mechaniken. Der komplette Content unter Stufe 110 war bisher auch nicht spielbar, da weiterhin nur vorgefertige Charaktere erstellt werden können. Natürlich kann dies auch noch auf dem Testserver geregelt werden. Klar ist aber, dass die Entwickler sich so langsam sputen müssen, damit alles bis zum Release fertig wird.
So wie immer am Ende einer Erweiterung, ist es natürlich nicht so unglaublich rosig auf den Liveservern. Viele haben ihr Abonnement bereits auf Eis gelegt und warten auf den Release von Battle for Azeroth oder zumindest den Pre-Patch. Andere wiederum arbeiten wahrscheinlich gerade an der Freischaltung von Artefaktdesigns oder versuchen noch die Inhalte fertigzustellen, die nach Legion nicht mehr oder nur schwer zu machen sind. Doch es gibt auch noch eine Questreihe, die bisher nicht verfügbar war. Nämlich in Silithus!
Dort versucht Sprecher Magni weiterhin herauszufinden, wie er Azeroth helfen kann. Denn schließlich steckt das Schwert von Sargeras noch immer in dem Planeten drin und pumpt korrumpierte Energie hinein. Bereits mit Patch 7.3.5 wurde eine weitere kurze Questreihe eingefügt, inklusive einer Zwischensequenz. Diese erklärt auch, wieso wir unsere Artefaktwaffen am Ende der Erweiterung ablegen werden müssen. Bevor der Pre-Patch erscheint, sollte diese spielbar werden.
Ein weiteres Highlight ist das Pre-Event, welches mit dem Pre-Patch startet. Neue spielbare Inhalte, die schon einmal ein wenig auf das Thema der nächsten Erweiterung einstimmen. Im Falle von Battle for Azeroth werden wir die Schlacht um Teldrassil und eventuell danach auch den Kampf um Lordaeron spielen können. Mit dabei sind Weltquests, neue Belohnungen und mehrere Phasen des ganzen Events. Es wird also viel zu tun geben! Aber wann ist es soweit?
Wo ist der Testserver?
Eine gute Frage, denn die Entwickler lassen sich dieses Mal offenbar etwas mehr Zeit. Am 14. August erscheint das Addon und eigentlich sollte vier bis sechs Wochen vorher der Pre-Patch erscheinen. Zumindest war es früher immer so. Doch ein Testserver für Patch 8.0.1 wurde bisher nicht online geschaltet. Das muss jedoch bald mal geschehen, wenn Blizzard es dieses Mal nicht anders macht, als sonst. In Legion war es z.B. wie folgt:
- 14.06 - Der PTR für Patch 7.0.3 ging online
- 20.07 - Der Pre-Patch erschien
- 30.08 - Legion wurde veröffentlicht
Im Endeffekt ist es nun also höchste Zeit, dass die Testserver online gehen. Würde der Release am 4. Juli durchgezogen werden, könnte der Pre-Patch nicht einmal mehr einen Monat getestet werden, was etwas wenig wäre. Schließlich ist er relativ groß. Vielleicht also doch 1-2 Woche später? Klar ist, es wird Zeit!
Wie sieht es in der Beta aus?
Auch da wird es langsam knapp muss man sagen. Es gibt noch immer viel zu tun, wobei einiges davon nichts mit dem Pre-Patch zu tun hat. Wie z.B. die Belohnungsstrukturen für das Endgame. Denn da fehlt weiterhin noch einiges. Auch sind noch nicht alle Raidtests durch, die Kriegsfronten konnten weiterhin nicht wirklich groß getestet werden und es fehlen auch noch einige Dinge. Wie z.B. ein neuer Login-Bildschirm, der auch zum Pre-Patch gehört. Zudem ist es aktuell so, dass mit jedem neuen Build mehr und mehr Bugs ins Spiel kommen, die noch ausgebügelt werden müssen.Ganz davon abgesehen wird auch noch immer stark an den Klassen herumgeschraubt. Basierend auf dem Feedback der Spieler gibt es Anpassungen an Fähigkeiten sowie Talenten und auch funktionieren noch nicht alle Mechaniken. Der komplette Content unter Stufe 110 war bisher auch nicht spielbar, da weiterhin nur vorgefertige Charaktere erstellt werden können. Natürlich kann dies auch noch auf dem Testserver geregelt werden. Klar ist aber, dass die Entwickler sich so langsam sputen müssen, damit alles bis zum Release fertig wird.
Wie sieht es auf dem Liveserver aus?
So wie immer am Ende einer Erweiterung, ist es natürlich nicht so unglaublich rosig auf den Liveservern. Viele haben ihr Abonnement bereits auf Eis gelegt und warten auf den Release von Battle for Azeroth oder zumindest den Pre-Patch. Andere wiederum arbeiten wahrscheinlich gerade an der Freischaltung von Artefaktdesigns oder versuchen noch die Inhalte fertigzustellen, die nach Legion nicht mehr oder nur schwer zu machen sind. Doch es gibt auch noch eine Questreihe, die bisher nicht verfügbar war. Nämlich in Silithus!Dort versucht Sprecher Magni weiterhin herauszufinden, wie er Azeroth helfen kann. Denn schließlich steckt das Schwert von Sargeras noch immer in dem Planeten drin und pumpt korrumpierte Energie hinein. Bereits mit Patch 7.3.5 wurde eine weitere kurze Questreihe eingefügt, inklusive einer Zwischensequenz. Diese erklärt auch, wieso wir unsere Artefaktwaffen am Ende der Erweiterung ablegen werden müssen. Bevor der Pre-Patch erscheint, sollte diese spielbar werden.

@Schwul: Ahhhja. Eigentlich würde ich diesen unnötigen Kommentar löschen, aber ich lasse ihn mal stehe, bevor du rummeckerst. Hier jedoch die Warnung, dass es beim nächsten mal gelöscht wird. Da es komplett fehl am Platz ist.
Und nur zur Info: so kennengelernt? Öhhh ne?! Oo
MFG Puzzels
Und ausserdem: Was bist du bitte für ein respektloser Mensch? Alter.. Report ist raus!
Mein je.
bugfixes und evtl klassenanpassungen mal ausgenommen aber sowas ist eh ein stetig laufender Prozess
Die Geschichte in Slithus verläuft im wahrsten Sinne des Wortes im Sand... Das muss Blizz sich ankreiden lassen
- Wir besiegen Argus und Sargeras rammt sein Schwert in Silithus
- Wir werden von den Fraktionsführern dazu aufgefordert nach Silithus zu gehen und die Wunde zu sichern (Allianz soll Goblins stören und man fängt an über Azerit zu forschen, Schattenhammeraktivitäten)
- Alleria, Veressa und Sylvannas treffen sich im Immersangwald (Entfremdung der drei aufgrund Sylvannas untod)
Parallel:
- Alleria besucht Silbermond und den Sunwell, versucht die Sindorei wieder zur Allianz zu bringen, wird schlussendlich aus dem Blutelfenreich verbannt (kann also nicht mehr zurückkehren)
- Pre BFA Verbündete Völker werden rekrutiert
danach: (denke da gibt es noch viele Lücken die Blizzard noch nicht preisgeben mag)
- Anduin veranlasst das Treffen zwischen Menschen und Untoten
- Calia Menethil und zahlreiche Untote werden von Sylvannas getötet
- Die Horde marschiert durch das Eschental und die Dunkelküste und greift Teldrassil an
- Die Allianz greift Lordaeron an
Bezüglich der Beta.
Ja irgendwie ist sie schon arg buggy.
Es fehlen auch gut paar Dinge:
- sehr viel Musik
- wie erwähnt teilweise die Belohnungsstruktur
- Anpassungen an alten Content, welche aber auch auf dem PTR geregelt werden können. (Solos von alten Raids aktuell nicht möglich das der Legacy-Buff deaktiviert ist)
- Anpassung von Klassen, da dies immernoch nicht zu 100% abgeschlossen ist
- der erwähnte Login-Bildschirm
- Vertonung ist noch nicht komplett
Und so weiter. Da gibt es noch paar Baustellen. Aber dafür haben sie teilweise noch etwas mehr Zeit. Aber die Klassenanpassungen, wie auch die Anpassung von alten und aktuellem Content und auch den Legendaries muss mindestens auf dem PTR abgeschlossen werden.
Und die Beta hat eben zusätzlich auch noch viele Bugs und keine Charkopie.
Es kann durchaus alles im Zeitplan sein und klappen. Ich hoffe eben nur falls es nicht so ist das sie lieber etwas verschieben statt es mit Gewalt durchzuziehen.
Finde auch - dieses Mal ist gefühlt alles sehr knapp.
LG