8. November 2017 - 11:05 Uhr

World of Warcraft: Classic - Suche nach Mitarbeitern & Jeff Kaplan im Interview!

Neben den vielen vielen Diskussionen rund um Battle for Azeroth gibt es derzeit noch ein zweites Themen, welches die Foren und Reddit mit unzähligen Beiträgen füllt: die Server für World of Warcraft: Classic, die auf der BlizzCon angekündigt wurden. Vorschläge dazu, wie die Entwickler die Umsetzung angehen sollten, gibt es reichlich. Informationen von Blizzard hingegen sind eher dürftig, was aber daran liegt, dass die Entwicklungen gerade erst begonnen haben. Doch zumindest wurden nun gestern Abend die ersten Stellenausschreibungen für dieses Projekt online gestellt. Gesucht werden ein Software Engineer und ein Senior Software Engineer.

Wie auch immer World of Warcraft: Classic umgesetzt wird, ein großer Teil der positiven Spielerfahrung, von der die alten Hasen immer erzählen, kommt auf jeden Fall auch durch die Community selbst, wie Jeff Kaplan nun in einem kleinen Interview auf Reddit schrieb. Er ist zwar aktuell der Game Director von Overwatch, hat früher aber den Posten gehabt, den Ion Hazzikostas nun im Team hat. Also ebenfalls Game Director.

Er findet die Umsetzung der Server auf jeden Fall großartig. Doch warnt er auch ein wenig davor, dass die Fans Vorsichtig sein sollten. Denn das, was Classic damals ausgemacht hat, waren nicht irgendwelche Quests oder Mechaniken, sondern die Community. Die Kapazität auf den Servern war sehr viel kleiner als heutzutage, die Spieler auf den einzelnen Servern kannten sich untereinander und brauchten keine Suchtools oder ähnliches, um Gruppe zu bilden. Alles war wie eine große Familie. Das ist heutzutage nicht mehr so. World of Warcraft hat sich entwickelt und ist dadurch offener für andere Spielergruppen geworden. Was auf der einen Seite gut ist, für die Community auf den Servern jedoch eventuell negative Auswirkungen hatte.

Wenn Classic online geht, wird es für viele Spieler wahrscheinlich ein großer Schock sein, was sie dort vorfinde. Sogar für Veteranen, die sich eventuell gar nicht mehr daran erinnern können, wie schlecht einige Systeme umgesetzt waren. Bestes Beispiel ist das Fliegen mit dem Flugroutensystem. Man konnte nicht einfach von A nach B über den ganzen Kontinenten fliegen. Nein, Nein! Man musste jeden einzelnen Kontenpunkt nacheinander anfliegen und den nächsten auswählen. Ob es das ist, was die Fans von Classic-Servern gerne hätte, ist fraglich. Doch wir werden sehen! 

Schreibe einen Kommentar

Du darfst keine Kommentare schreiben
Nur Mitglieder auf Vanion.eu können Kommentare schreiben und beantworten, sowie Votes abgeben. Logge dich also ein oder erstelle dir jetzt einen Account. Hat schließlich keine Nachteile.
oOArcticWolfOo - Mitglied
Seien wir doch mal ehrlich es ist so wie in jedem Spiel Die Leute mögen ihre Classic Zeiten weil sie dort zum ersten mal mit Ihrem Spiel in Kontakt gedrehten sind. Zudem war es auch noch die Zeit wo alles möglich war und vieles unbekannt gewesen ist. Es gab einfach nicht diese große aus wahl oder den hohen Standard den wie heute in den Games haben. Viele die damals Classic gespielt haben werden dieses Feeling nie wieder bekommen das es das gleiche Beispiel wie bei mir mit BF2 es war ein geniales Spiel damals aber wenn ich es heute anschalte ist es tot langweilig. 

Und ich wette auch das wird mit den Classic Server passieren die Leute haben noch innerlich die tollen Zeiten in ihren köpfen und es mag auch Leute geben die werden auf diesen Server spielen aber viele werden einfach nie wieder dieses gleiche Gefühl bekommen was sie damals hatten. Auch weil sie dann viele Features vom Aktuellen WoW vermissen werden.
2
MShadows - Mitglied
Ich selbst habe auf Classic Servern gespielt. Meine Erfahrung ist das die Leute dort sehr nett sind und man sich gegenseitig hilft.

Und auch wenn viele denken das dieses Feeling sich nicht mehr einstellt, das mag sein weil mans eben schon kennt, aber es ist trotzdem, zumindest für mich, ein ganz anderes aber tolles Feeling. Wie gesagt die Leute spielen zusammen und müssen das auch um manche Quests oder Mobs zu schaffen. Und die Welt fühlt sich deswegen auch einen Tick gefährlicher an. Und allein wenn man sich im vorbeilaufen gegenseitig buffed ist das irgendwie ein nettes Feeling. 

Es mag sein das es ganz neue WoW Spieler nicht ansprechen wird aber es gibt genug die diese Server wollen und das seit Jahren. Und vergesst nicht, hätten damals nicht so viele Leute diese Petition an Blizzard unterschrieben, und wären die 800.000! Registrierten Accounts bei Nostalrius nicht gewesen dann denke ich hätte Blizzard diese Server niemals in Erwägung gezogen. Sicher waren und sind die Server illegal aber es gibt zur Zeit einige und sieht man sich die Spielerzahlen an reichen sie von 100-10.000. Und liest man in den Foren werden sehr viele davon zu Blizzard wechseln, wegen dem besseren Support und weil die Server legal sind. Das heißt wenn auch nur 2000 Leute dort spielen, was bei ich denke mal 7.000.000 Spielern und denen die neu dazukommen drin sein dürfte, dann hat man ja zumindest eine Durchschnittliche Serverbevölkerung eines damaligen Servers und das würde ja auch reichen.

Um nicht falsch verstanden zu werden ich finde Legion toll und werde sicher auch BFA zocken, aber sicher auch Classic. Und wie gesagt wenn es "Piraten" schaffen 10.000 Spieler zu halten dann müsste das Blizzard auch hinbekommen wenn sie es eben gut umsetzen. Man darf nicht immer davon ausgehen das nur weil man es selber nicht mehr möchte es auch 1000e andere Menschen nicht wollen werden. 

Und wie viele sagten damals noch das Blizzard niemals Classic Server releasen wird und jetz kommen sie. Und jetzt schon prophezeien alle den Untergang der Server und das dort niemand spielen wird und auch da ist diese Meinung sehr vorschnell wie ich denke. Also seht nicht immer gleich das Negative und lasst euch überraschen und gönnt doch auch uns Classic Fans die Server und unseren Spass. Ich sag ja auch nicht sowas wie, naja Inseln plündern und Kriegsbasen erbauen das wird nix BFA wird ein schlechtes Addon.

Das war wie immer nur meine bescheidene Meinung und ich wollte damit niemanden angreifen. Ich wollte nur zu bedenken geben das es eben auch ein kleiner Erfolg werden könnte....oder vielleicht auch nicht, man wird es sehen ;)
Todesgirl - Mitglied
Es wird leider noch eine ganze Weile dauern, bis die Classic-Server für WoW tatsächlich online gehen werden. Ein Release 2018 würde uns überraschen, vor 2019 rechnen man nicht mit der Bereitstellung der oder des Server(s).
Nova - Mitglied
Nach heutigen Maßstäben wäre für mich spielen auf einem Classic Server wohl so eine Art selbstgeisselung. Ich glaube nicht dass dies auch nur annährend den Effekt hat den sich einige davon versprechen. Für mich war BC die beste Erweiterung ever. Würde ich sie heute nochmal spielen.. sähe ich das glaube ich anders, aber viel hat auch mit dem eigenen Gefühl, Zeit und Lebensumständen von damals zu tun. Der Rest ist rosa Brille. :D
2
Hogzor - Mitglied
"Immer diese langen Content-Löcher am Ende einer neuen Erweiterung"
"Schon wieder kein FLiegen zu Beginn der Erweiterung?!"
Aber dann Classic wollen...
5
Technics83 - Mitglied
Classic war total unausgereift und unbalanced. Aber man hatte damals eben nur dieses Classic und hat es so gespielt, wie es war. Das Spiel war neu und total interessant. Der Spieler von heute und seine Mentalität haben sich im Laufe der Jahre aber verändert. Man sollte nebenbei nicht vergessen, dass nicht nur das Gameplay selbst, sondern auch das ganze Drumherum dieses Classic-Feeling ausgemacht haben. Wer genau dieses Feeling wiederhaben möchte, müsste das Spiel dann auch mit einem PC von damals zocken und sämtliche WoW-Internetseiten, die es zu der Zeit noch nicht gab, sperren.
Eines wird aber auch der Classic-Server nicht wiedergeben können: Das Gefühl vom ersten Mal im riesigen Azeroth ohne zu wissen, was einem dort alles erwartet.
8
Blackridge - Mitglied
für mich ist halt eher die frage, wenn die ganzen spieler die kein bock drauf haben ausgesiebt wurden
wieviele bleiben da übrig und reicht es für 40 Leute (die auch etwas hirn haben) mal wieder drölf tagen nur am trash in MC rum zu wipen

ich bin halt sehr sketpisch ich mochte classic (bis auf ein paar kleinigkeiten wie z.b mit 40 reiten)
man wirds sehen und soweit der f2p ist werd ich mal reingucken^^ wobei mich persönlich BC mehr an den fingenr jucken würde als Vanilla
Morguli - Mitglied
Angenommen Classic Server kommt raus. Die ersten Patches kommen irgendwann (Ahn´qiraj, Naxx) und dann ist der Endcontent irgendwann erreicht. Wie wird es dann weitergehen ? Dann wird Classic wieder ausgelutscht sein. 
Blackridge - Mitglied
Naja naxx war damals nur rund nen jahr draußen und vllt haben 5gilden naxx gecleard ich denke 2 Jahre könnte man naxx alleine locker lassen bis "BC" das es "ausgelutscht" wird kenn wir aus MoP und WoD die frage ist nur Wann
Mcmeider - Mitglied
Also erstmal werden nicht viele die Endstufe sehen - weil es ein dickes Motivationsloch zwischen 20-40 gibt, weiterhin ist es mit dem ersten Char wahrscheinlich nicht möglich mit 40 ein Mount zu kaufen, weil man ohne massive AH-Einkünfte die 90 oder 100g gar nicht zusammen bekommt, was bedeutet das viele bis ca. Level 50 erstmal nur zu Fuss durch die Welt streifen.
Zusätzlich dauern einzelne Dungeons mehrere Stunden - die Ungeduld die von den Live-Servern auf die Classic-Server natürlich mitkommt wird für massig Wipes und Gruppen-Auflösungen sorgen. Weiterhin wird man in Questgebieten wie dem Brachland z.b. massiv um einzelne Questmobs (bzw. deren Respawn-Raten) kämpfen müssen.

Die Quests gewinnen ab ca. 40 an Qualität (Lore etc.), aber trotzdem wird es bis 60 nicht ohne grinden gehen. Ich wünsche allen viel Spass - ich werde ihn haben :)

Gruß Mcmeider

PS: Wenn ich hier von "elitären" Classic Spielern lese, dann glaube ich das einige schon nach Entschuldigungen am Fischen sind warum sie Classic hinterher haten werden.
 
2
Blackridge - Mitglied
warum höre ich immer leute wenn sie von Vanilla reden über "Lore" reden
es gab damals keine "Lore" vor allem nicht in questtexten
töte Anzahl X > pfücke anzahl Y > Gehe dorthin
selbst die AQ eröffnung hatte nicht viel Lore ich meine BWL gehen für C'thun das hatt Lore teschnich nichtmal sinn

hatte es oben schonmal geschrieben, die frage ist doch eher ob du deine 40mann raids zusammen kriegst wenn schon die hälfte wegen dem level grind leavt die andere hälfte wegen der renerei und die letzten wegen den Wipes, was bleibt da noch großartig übrig? ich würde es sogar FAst auch nur fast dencken dass da vllt 100 übrigbleiben? wovon man eventuell 2 raids macht A (nihilum die besten der besten) und B (allimania der dreck) das ist bestimmt super xD
Morguli - Mitglied
Wow Spieler sind mittlerweile sehr verwöhnt. Ich denke auch das viele wieder in die Aktuelle Version übergehen. Allerdings muss man bedenken dass es wahrscheinlich nur einen Classic Server geben wird, dieser wird dann dementsprechend gut besucht sein. Frage ist natürlich wie lange ;)
Auf einem Classic Privat Server den ich zwischendurch mal besuche sind im Durchschnitt 500 Leute Online.
Serph - Mitglied
Na ich gönne es denen die es wollen. Dann hört wenigstens das große Geweine nach Classic auf und die können dann ihre eigene kleine Vergangenheitsblase haben. :)

Damit mach ich mich zwar unbeliebt aber Hey. Egal.
2
Nymeria - Mitglied
Ich denke, dass Blizzard da vor einer großen Herausforderung steht. Ja, sie tun damit den "alten" Vanilla-Spielern einen großen Gefallen - also jenen, die damals schon in Classic unterwegs waren und den Content erlebt haben. Doch kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sie nicht auch neue Spieler im Auge haben, oder solche, die erst nach Classic zu WoW gekommen sind (wie ich). Von daher glaube ich nicht, dass es 1:1 Vanilla sein wird. Wenn sie 1:1 planen würden, müssten sie vermutlich keine Software-Entwickler einstellen, oder? - Hoffentlich sind die "alten Hasen" nicht furchtbar enttäuscht, wenn sich trotz gleichen Settings die Gefühle von damals nicht wieder einstellen ... Eigentlich sollte jedem klar sein, warum das nicht möglich ist. - Ich persönlich freue mich riesig über die Möglichkeit, verpassten Content erleben zu können und die Welt zu erforschen, wie sie ursprünglich ausgesehen hat! Auch die Story intensiv zu erleben gehört dazu. Dass ich dabei Abstriche machen muss, was Komfort und Gameplay betrifft, ist mir durchaus bewusst. Aber hey! Ich bin jemand, der Gothic 1 und 2 immer mal wieder hervorkramt und dem das nach wie vor riesigen Spaß macht. Die einzige Befürchtung, die ich hege, betrifft die "elitäre" Vanilla-Community, die es Spielern wie mir unter Umständen schwer machen könnte. Aber das bleibt abzuwarten.
1
Kaeltaz - Mitglied
Brack hat schon gesagt dass es authentisch werden soll. Ohne LFD, ohne Transmog, ohne heutigen Schnickschnack. Sie wissen nur noch nicht wirklich wie sie das mit den verschiedenen Patches machen wollen, aber was damals nicht in Vanilla war, wird auch beim Remake nicht kommen.

Ich gehöre zu den Spielern die seit anfang Cata auf Privatservern Classic spielen, ich weis also was mich erwartet und ich kann es kaum erwarten auf den offiziellen Servern zu spielen. Die Community auf diesen Servern ist deutlich anders als in Retail WoW, das Gameplay hat einen grösseren Einfluss auf die Spielermentalität als sich mancher vorstellt.

Endlich offizielle Server, so wie es die Community seit Jahren wünscht. Endlich die Sicherheit, dass der Server auch morgen und übermorgen noch live ist. Endlich keine shady levelboosts oder item-trades hinter den Kulissen. Keine Korrupte GMs.
1
Blades - Mitglied
Doch.. sie brauchen Entwickler

1) Die alte Hardware, Betriebssysteme,... existiert nicht mehr, das muss alles umgeschrieben werden.
2) Die ganze Umgebung mit battle.net, Netzwerkanbindung,.... existiert nicht mehr
3) Tools, Schnittstellen, ... all das existiert nicht mehr
4) Der client hat sich komplett geändert, Sound,.. wird heute ganz anders angesprochen (Lizenzfrage...)
5) Sie haben denn Code noch, aber wie sie mal betont haben nicht mehr alles was Scahdenswerte,... u.v.m. angeht
1
Nymeria - Mitglied
@Blades: Danke, du hast natürlich recht. Hätte mal besser mein Gehirn einschalten sollen. :)

@Kaeltaz: Ich meinte teilweise Bugs, Exploits usw. Auch habe ich es so verstanden, dass Blizzard eine Art Zusammenarbeit mit der Communtity anstrebt, um verschiedene Fragen zu klären. Mir soll das alles recht sein, ich freue mich schon auf meinen Zwerg-Jäger, der sich seine Pfeile selber schnitzen muss. Nee warte, der hat bestimmt ne Flinte, also Kugeln einpacken. Jedenfalls sowas in der Art. Vielleicht wird's aber auch nen Ork-Krieger ... *grübel*
xDk - Mitglied
Tarren Mill :-):-):-)
Genau so war es damals, die Community!!!

Besser als der Vorposter kann man es nicht sagen, es wird aussortiert.
rathura - Mitglied
Ganz ehrlich, wenn Spieler merken, dass sie vielleicht Monate brauchen um auf max Level zu kommen, wird an dieser Stelle schonmal aussortiert. Dann gibt es die Spieler, die es trotzdem durchziehen. Diese werden sehr schnell merken, dass sie nicht wie in Legion die ganze Zeit alleine Spielen können, sondern auf andere Spieler angewiesen sind. Man lernt sicht kennen, wiped und verzweifelt zusammen. Dann wird es wieder Spieler geben die den Server verlassen.
Und ich bin mir sicher, dass alle Spieler die trotzdem weitermachen, eine ebenso gute Community bilden wie früher.
Das Spiel hat die Community damals halt geformt. Jede Aktion hatte seine auswirkungen. Da hat man nicht mal eben einen DC vorgetäuscht oder leavt wegen 2 Wipes. Macht man dass auf einem Classic Server, ist man schneller bekannt als man gucken kann.
Ich denke nach ein paar Monaten wird es wieder die gleiche geile Community sein, die wir alle vermissen. Und dass ist mir jedes schlecht umgesetzte Feature (wovon es viele gibt) werd. Ein MMORPG lebt meiner Meinung nach mehr von der Community, als von dem Spiel selbst.
2
Reykur - Gast

 Ein MMORPG lebt meiner Meinung nach mehr von der Community, als von dem Spiel selbst.

Eben dies.

Vor allem darf man auch eines nicht vergessen. So manch einer mochte es sehr, dass es nur langsam voran ging. Das man nicht durch Instanzen rannte als gäb es kein morgen mehr und man CC nutzen musste und selbst bei Trash-Gruppen eine kleine Taktik spielen musste.
1
Sorigal - Mitglied
Die Taktik "Zauberer zuerst und fokussieren" würde ich nun nicht wirklich Taktik, sondern vielmehr "Denken" nennen :D
Reykur - Gast

Nein, Nein! Man musste jeden einzelnen Kontenpunkt nacheinander anfliegen und den nächsten auswählen.

Das wurde aber noch zu Classic-Zeit geändert. ;)
Womit wieder die Frage aufkommt, mit welchem Patch sie letztlich kommen. Ich mein, wieviel Patchs hatte Classic bevor die Klopperei am Schwarzen Tor los ging?
1
Blackridge - Mitglied
12 

Patch 1.1: World of Warcraft
Mit Patch 1.1.0 öffnete sich die World of Warcraft in ihrer Urversion für das US-amerikanische Publikum am 23. November 2004. Am 11. Februar 2005 folgte die Veröffentlichung für Europa mit Patch 1.1.2.

Patch 1.2: Mysteries of Maraudon
Mit Patch 1.2 wurde die neue 5-Mann-Instanz Maraudon und das Gurubashi-Arena-Event eingeführt. Weiterhin können wir seit diesem Patch Umhänge und Helme aus- bzw. wieder einblenden.

Patch 1.3: Ruins of the Dire Maul
Seit diesem Patch können wir Gruppenmitspieler per Versammlungstein zu uns porten, unter anderem zum neuen 5-Mann-Instanz-Komplex Düsterbruch. Ebenfalls treiben seitdem die beiden Weltbosse Azuregos und Lord Kazzak in Azeroth ihr Unwesen.

Patch 1.4: The Call to War
Passend zum Patch-Namen hielt mit Patch 1.4 das PvP Ehre-System und damit die PvP-Rüstung Einzug in WoW. Jäger und Priester konnten außerdem jeweils eine epische Klassenquestreihe meistern.

Patch 1.5: Battlegrounds
Neben Open PvP wurde mit Patch 1.5 eine weitere Möglichkeit des Kampfes gegen die gegnerische Fraktion eingeführt: die Schlachtfelder Alteractal und Kriegshymnenschlucht erblickten das Licht der Welt. Damals war es nicht selten, dass eine Schlacht im Alteractal mehrere Tage andauern konnte.
Weiterhin konntet ihr bei euren Fraktionen der Allianz und Horde nun Stoffe abgeben, um euren Ruf zu steigern.

Patch 1.6: Assault on Blackwing Lair
Mit Patch 1.6 stand den Raidern ein neuer Schlachtzug zur Verfügung: der Pechschwingenhort, der ebenfalls für 40 Spieler ausgelegt war.
Weiterhin konnten wir seitdem die Schlachtfelder über die Kampfmeister betreten und denDunkelmondjahrmarkt einmal im Monat einen Besuch abstatten. Für Krieger und Hexenmeister wurden in diesem Patch die Talentbäume überarbeitet.

Patch 1.7: Rise of the Blood God
In diesem Patch wurde der erste Schlachtzug für 20 Spieler eingeführt: Zul’Gurub. PvP-Spieler konnten sich dagegen in das Arathibecken für 15 Spieler stürzen.
Außerdem wurden einige hochstufige Gegenstände eingefügt und man konnte sich mit seinem Server im Schlingendorntal beim Angelwettbewerb messen. Dazu wurden die Talente des Jägers aktualisiert.

Patch 1.8: Dragons of Nightmare
Der Patch-Name verrät es schon: die vier Drachen aus dem smaragdgrünen Traum kamen ins Spiel und boten sich als neue Worldbosse an. Außerdem wurde das Gebiet Silithus komplett überarbeitet und bot nun Inhalt für Solo- und Gruppenspieler der Stufe 60.
Druiden erhielten dazu neue bzw. veränderte Talente. Im kleineren Patch 1.8.3 wurde außerdem der Blizzard Launcher eingeführt, mit dem wir heutzutage unser Spiel starten und neue Patches laden.

Patch 1.9: The Gates of Ahn’Qiraj
Die Tore von Ahn’Qiraj öffneten sich und die Spieler konnten zwei neue Schlachtzüge erkunden: Die Ruinen von Ahn’Qiraj (20 Spieler) und der Tempel von Ahn’Qiraj (40 Spieler).
Weiterhin wurden mit diesem Patch die Auktionshäuser in den Hauptstädten miteinander verbunden, wodurch das Angebot nun überall zugänglich war. Paladine konnten mit einer Überarbeitung ihrer Talente aufatmen, denn Segen hielten nun 15 Minuten und alle Spieler einer Klasse konnten nun auf einmal gebufft werden.
Im kleineren Patch 1.9.3 wurde außerdem das erste Mal das Event Liebe liegt in der Luft als Valentinstag-Pendant abgehalten.

Patch 1.10: Storms of Azeroth
Seit Patch 1.10 kann das Wetter in Azeroth auch mal umschlagen, denn es wurden Wettereffekte eingeführt. Außerdem konnten wir über eine epische Questreihe unser T0 zum T0.5 aufwerten und die Talente der Priester wurden überarbeitet.
Patch 1.11: Schatten der Nekropole

Mit Patch 1.11 tauchte eine große Nekropole über Stratholme auf und besonders gute Spieler konnten sich an den knackigen Bossen im alten Naxxramas (40 Spieler) versuchen. Außerdem wurden die Talente von Magiern und Schamanen überarbeitet.

Patch 1.12: Drums of War
Schlachtfelder sind nun serverübergreifend und dem Open PvP wurden einige Verbesserungen spendiert, indem ihr nun in Silithus und den Östlichen Königreichen wichtige strategische Gebäude und Ressourcen in euren Besitz bringen konntet. Zudem wurden die Talente des Schurken überarbeitet.

Patch 2.0: Before the Storm / The Burning Crusade
2
Nighthaven - Supporter
Hammer, damals hab ich das mit den Patches nie gecheckt! Wusste nicht, dass es sowas gab. Bis mir ein guter Internetfreund, der in den Topgilden spielte, ein paar Dinge erklärte, z.B. dass er sich auf Blackwing Lair freute. Ich selber wusste nichtmal, dass das Spiel auf der Maximalstuf weitergeht.

Aber eine gute Spielerin, die ich als Vollnoob im Tempel von Hakkar getroffen hatte, hatte immer mal wieder mich angewispert, als ich online war. Sie bastelte die 10er Gruppen für Scholo und Strat und nahm mich mit. Ich selber hab nie verstanden, wieso man da zu 10t reinmusste wieder und wieder, schließlich konnte man so gar nicht die Quests erledigen...

Hach ja :)