Ein weiteres Mal können wir über das eindrucksvolle Projekt von Daniel L. berichten, der sich das Ziel gesetzt hat, die Spielwelt von World of Warcraft in der Unreal Engine 4 nachzubauen. Daran arbeitet er nun bereits seit einigen Jahren und konnte natürlich auch schon diverse Ergebnisse vorzeigen. In allerlei Videos sowie Bildern könnt ihr euch den Düsterwald, die Zone Westfall, den Wald von Elwynn, den Hafen von Sturmwind, den Dungeon Das Verlies in der Hauptstadt der Allianz, Durotar und die Grizzlyhügel anschauen.
Seit knapp zwei Jahren gab es nun kein neues Update, da Daniel L. keine Zeit mehr hatte. Doch offenbar ist er jetzt zurück. So findet man auf seinem YouTube-Kanal nun nämlich ein Video zur Stadt Sturmwind. Wieder einmal eine tolle Arbeit und man kann sich die Zone am Tag sowie in der Nacht anschauen. Leider komplett ohne NPCs, wodurch sie natürlich ziemlich leer aussieht. Wäre der übliche städtische Trubel mit dabei, gäbe es noch ein paar Pluspunkte obendrauf. Aber schaut einfach mal selbst.
Seit knapp zwei Jahren gab es nun kein neues Update, da Daniel L. keine Zeit mehr hatte. Doch offenbar ist er jetzt zurück. So findet man auf seinem YouTube-Kanal nun nämlich ein Video zur Stadt Sturmwind. Wieder einmal eine tolle Arbeit und man kann sich die Zone am Tag sowie in der Nacht anschauen. Leider komplett ohne NPCs, wodurch sie natürlich ziemlich leer aussieht. Wäre der übliche städtische Trubel mit dabei, gäbe es noch ein paar Pluspunkte obendrauf. Aber schaut einfach mal selbst.
Ich respektiere natürlich die arbeit die hinter steckt, aber finde es nicht sehr ästethisch
Seit je her hat die Warcraft-Marke einen wunderschönen cartoonigen Look.
Schaut euch WoW nach 15 Jahren an, es sieht immer noch grandios aus! Klar, gerade die alten Gebiete könnten die HD-Modelle vertragen, aber alles in allem hält sich der WoW Grafikstil einfach grandios gut.
HD Update für die gesamte Welt wäre wünschenswert.