9. Dezember 2017 - 11:43 Uhr

Wow Klassendesigner Chad "Celestalon" Nervig wechselt zu Hearthstone

Vor allem Mönch Spieler werden Celestalon kennen, denn er hat der Klasse, die er selbst ebenfalls als Braumeister spielt, sehr lange Beiträge im offiziellen Forum gewidmet. Teilweise lasen diese sich sogar schon wie richtige Guides und auch als es einige Tank spezifische Klassenänderungen in Patch 7.2 gab, haben Braumeister im Gegensatz zu anderen Tanks sehr lange Beiträge zu Ihrer Klasse von ihm bekommen.

Ich selbst konnte Celestalon bei drei Gelegenheiten persönlich kennenlernen und habe mit über das Klassendesign in Legion gesprochen und man hat gemerkt wie viel ihm die Arbeit an einzelnen Klassen sowie die Koordination innerhalb des Teams bedeutet. Außerdem ist er auch ein wirklich netter, wenn auch verrückter Typ.

Auch wenn viele sich über eine Simplifizierung der Klassen in Legion beschweren, finde ich das Legion alle Klassen UND deren Spezialisierungen erstrahlen lassen und den Unterschied untereinander wesentlich deutlicher gemacht hat. Wie seht ihr das? Sagt es uns in den Kommentaren.
 
 Celestatlon verlässt das WoW-Team 
Classes, systems, spreadsheets, the occasional obscure questline... These have been the primary focus of my life for years now. I cannot thank the WoW community enough, for your passion, your friendship, the laughs, the excitement, for being able to do something I love.

It has been an honor. But the time has come for me to adventure elsewhere within Azeroth, and tackle a different challenge... Cards! I'll see you soon, Hearthstone fans!
 
 

Schreibe einen Kommentar

Du darfst keine Kommentare schreiben
Nur Mitglieder auf Vanion.eu können Kommentare schreiben und beantworten, sowie Votes abgeben. Logge dich also ein oder erstelle dir jetzt einen Account. Hat schließlich keine Nachteile.
imortalcandy - Mitglied
Mehr, mehr, immer mehr Devs gehen weg von WoW. Schon klar, dass das Spiel immer "schlechter" wird. Sollte Ion mal weg sein is WoW dead.
Traut - Mitglied
Wenn man bei anderem Blizzard-Games vorbeischaut, dann sieht man, dass viele Devs auch zu WoW wechseln. Das ist ein typischer Zyklus in der Videospielbranche.
2
Reykur - Gast
Sollte Ion weg sein wird WoW vielleicht wieder besser. Neuer Wind und so.
1
Traut - Mitglied
Dieser Entwickler war meines Erachtens in den letzten Jahren (ab WoD, das MoP-Klassendesign war m.M.n das beste) für WoW leider gar nicht zu gebrauchen. Es gibt tatsächlich Spezialisierungen in Legion, deren Spielstile mir relativ viel Spaß bereiten, wie mein Elementar-Schamane, trotzdem fehlen allen Spezialisierungen seit WoD jegliche RPG-Elemente und Fähigkeiten, die im PvP relevant sind. Als rated-PvP-Spieler rege ich mich immer wieder darüber auf, dass der verursachte Schaden in der Arena seit WoD und besonders seit Legion einen sehr hohen Stellenwert besitzt. Es fehlen jegliche Utility-Fähigkeiten, sei es CC oder mehr defensive Cooldowns. Dann kann man endlich wieder durch Mechaniken outplayen und nicht - wie präsent - zum Großteil durch Schaden (siehe Frost DK, 90% des Toolkits besteht aus Schadensfähigkeiten, kaum Utlity). Und dann zu tweeten "Hallo, ich spiele WoW auf einem Tablet!" (Quelle: Twitter, Celestalon) ist für 95% der WoW-Spieler ein direkter Schlag ins Gesicht. Wir wollen keine Spezialisierungen mit 5 Fähigkeiten, damit das Spiel "Mobil" ist, wir wollen (ich glaube ich kann da für den Großteil der WoW-Community sprechen) sind einzigartige Klassen und Spezialisierungen, die sich nicht nur durch ihre Schadensfähigkeiten differenzieren, sondern auch durch ihre Utility, CC, etc..
Vor allem Mönch Spieler werden Celestalon kennen, denn er hat der Klasse, die er selbst ebenfalls als Braumeister spielt, sehr lange Beiträge im offiziellen Forum gewidmet.
Lange Foren-Beiträge, besonders bzgl. Klassen-Diskussionen, waren noch zu MoP viel häufiger aufzufinden. Die "Mönch Spieler" haben genauso wie die "Hexenmeister Spieler" so viel Druck gemacht, so dass sich die Verantwortlichen (i.d.F Celestalon - representativ für das Klassendesign-) praktisch gezwungen sahen im offiziellen Forum Beiträge zu verfassen, denn ansonsten sah ich bei anderem Klassen-Feedbacks seitens Blizzard im Vergleich zu älteren Addons anscheinend relativ wenig Diskussionsbedarf bzw Interesse. Das soll widerum nicht heißen, dass das Feedback nicht zu herzen genommen wurde. Das Einzige was mich daran stört, ist die mangelnde Kommikation zwischen Entwickler und Spieler, welche sich in den letzten Monaten glücklicherweise etwas verbessert hat.

 
2
Faen - Mitglied
Kann ich nur Unterstützen was hier steht, mir geht das auch sehr gegen den Strich, wohl ein Grund warum ich das Schamanen Spielen aufgegeben habe, weil ich keine Supporter-Rolle mehr gespielt habe die Nebenbei DMG fährt sondern ich war halt einfach ein Stink Normaler DD und das war Langweilig da kann man auch Magier oder Krieger spielen.
1
Cemaguey - Mitglied
Das mit dem Survival Hunter hätte man lieber so gelassen wie es war und zwar ein Range-DD
 
Muhkuh - Mitglied
Ne, die Änderung war gut und richtig - vor allem auch auf die Unterscheidung und Individualität zwischen den 3 Speccs.
2
Teron - Mitglied
Also ich bin mit meiner Priesterin eigentlich ganz zufrieden. Das erste mal, seit den Feuerlanden, konnte man wieder Heilig-Priester spielen, ohne dass man ausgelacht wurde. Von daher hat er imho einen guten Job gemacht. Das werden die PvPler sicher anders sehen. Aber das sehen sie ja schon seit 13 Jahren anders. Das ist also nichts neues.

Ich weiß aber nicht, warum die Schere bei vermeintlich überflüssigen Fähigkeiten angesetzt wurde. Also zum Beispiel Gedankensicht beim Priester. Okay, keine Fähigkeit, die man wirklich braucht, und fehlerfrei hats auch nie funktioniert. Aber diese Fähigkeit war eigentlich lustig, und es hätte doch niemanden gestört, wenn Priester sie hätten behalten dürfen. Ich vermute, dass es anderen Klassen ähnlich geht.
1
Reykur - Gast
Das große Problem bei vielen Fähigkeiten war, das den Spieler der Platz aus gegangen ist und die Gewichtungen schwirig waren. Das überfordert vor allem den neuen Spieler der immer alles ganz schnell schnell schnell machen wissen und können will, und nein, das soll kein sich darüber lustig machen sein, sondern das ist, für manchen alten Spieler schwer zu verstehen, die jetzige Zeit wobei eben WoW hier mit dem aktuellen Do it unserer aktuellen Generation Spieler geht.
Höher, schneller, weiter. Da gehen reine Spaß-Fähigkeiten die nur einen minimalen bis kaum messbaren Effekt fürs effektive Spiel haben leider verloren. Denke das ist mit ein Grund, warum sich manch einer Classic-Server wünscht, in der Hoffnung, dass es eben doch mal wieder sinnig ist wenn ein Piester um die ecke gucken kann. ;)