10. Mai 2016 - 18:55 Uhr

Zusammenfassung: Legion Livestream mit Ion Hazziokostas

Heute war World of Warcrafts Assistant Game Director Ion Hazzikostas für ein Legion Update im offiziellen Livestream zu sehen und beantwortete viele Fragen. Unter anderem kündigte er auch die Beta von Legion an! Diese wird am Donnerstag um 23:00 Uhr deutscher Zeit starten und dann werden auch viele neue Tester eine Einladung bekommen! Außerdem gibt es einen Charakterwipe der Alpha und somit muss quasi jeder von vorne anfangen, wie es bei einer Testphase nunmal so ist. Neben diesen Infos gab es aber noch viele weitere spannende Details zu aktuellen Entwicklungen und der Zukunft. Beispielsweise die Tatsache, dass die Entwickler gerne nochmal die alte Welt und die Levelphase überarbeiten wollen.


Alle interessanten Infos aus dem Livestream

  • Die Beta von Legion wird am Donnerstag um 23:00 Uhr starten. Dazu gibt es einen Charakterwipe und neue Einladungswellen!
     
  • Die Levelphase in den klassischen World of Warcraft Zonen ist ziemlich kaputt. Alles geht sehr sehr schnell und ist unfassbar einfach. Man verbringt mehr Zeit damit zwischen Gebieten zu wechseln, statt richtige Abenteuer zu erleben. Das ist schlecht und das Team will dies in Zukunft ändern.
     
  • Man möchte eine TTK (Time-To-Kill) von 12-15 Sekunden für normale Gegner im Endgame haben. Im niedrigstufigen Bereich ist dies aber nicht so toll, wenn man nur wenige Skills hat. Andersherum sind aber drei Sekunden auch eher wenig und unschön. Ein besseres Balancing soll kommen.
     
  • Die Vereinfachung der Levelphase wurde gemacht, damit Leute schneller in das Endgame kommen können. Durch den Levelboost ist dies nun aber nicht mehr nötig und somit wäre es schön, wenn die Levelphase wieder sinnvoll wird.
     
  • Man sollte keinen Zonen verlassen müssen, bevor sie komplett durchgespielt wurden, nur weil man zu schnell levelt.
     
  • Es wäre eine Möglichkeit, dass die Entwickler das Skalierungssystem von Gebieten aus Legion in die alte Welt implementieren. Dadurch würden viele Probleme der Vergangenheit angehören.
     
  • Das Team wollte schon immer Dämonenjäger in World of Warcraft als spielbare Klasse haben. Und Legion brachte endlich die Gelegenheit dazu!
     
  • Alle Cinematics, die bisher nicht in der Alpha vorhanden sind, werden auch nicht vor dem Release von Legion implementiert, damit niemand die coolen Lore vorab sieht. So soll die Levelphase zur Veröffentlichung noch viel cooler werden!
     
  • In Zukunft wäre es gut möglich, dass noch weitere Rasse Dämonenjäger werden können.
     
  • Jede Woche können Spieler eine Truhe in der Klassenhalle öffnen, in der sich eine Belohnung, basierend auf den höhsten mythisch-plus Dungeon, den man in der vorhigen Woche abhschließen konnte, befindet. Außerdem gibt es einen neuen Schlüsselstein, der ebenfalls modifiziert ist, je nachdem wie weit man in der vorherigen Woche gekommen ist. So muss man nicht jede Woche wieder bei Stufe 1 beginnen.
     
  • Die Quests im Endgame von Warlords of Draenor waren zwar verstreut, damit die Spieler in der Spielwelt umherreisen, aber sie hatten überhaupt keinen Kontext und Zusammenhang. Durch das System der Weltquests in Legion und die Botschafter von Fraktionen, die Quests geben, soll es einen viel größeren Zusammenhang und Sinn geben.
 

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Reykur - Gast

Die Vereinfachung der Levelphase wurde gemacht, damit Leute schneller in das Endgame kommen können. Durch den Levelboost ist dies nun aber nicht mehr nötig und somit wäre es schön, wenn die Levelphase wieder sinnvoll wird.


Kann man echt auf zwei Arten lesen den Satz.
Die eine spricht von reiner Geldgier, die andere vom zum Gruppenspiel zurückerziehen. Zweitere könnte mir sogar gefallen, wenn es Auswirkungen auf die Intanzen hat und man wieder weiß, warum da ein Tank und Heiler in der Gruppe sind und nicht einfach fünf DDs und die Spieler beim Leveln wirklich ihre Position erlernen und nicht das böse Erwachen erst in den Heros kommt.
Ach, träumen ist schön.
Muhkuh - Mitglied
mmo-Champion hat die Aussage Satz so zitiert:

- The team wants to keep the barrier to entry for new and returning players that want to play with their friends reasonably low. This led to them making leveling through previous expansions faster and faster so that you could catch up to friends quickly.
- Today the barrier to entry is solved by the Character Boost system. If someone buys the latest expansion, they can boost past all of the older expansions and finish leveling.
- There isn't a need to rush players through leveling anymore. If you are leveling from 1 to 100 it should be a satisfying and well paced experience.
- The goal isn't to go back to 13 days played or hundreds of hours of leveling, but you shouldn't be outleveling zones before you finish their story. You shouldn't go and do one dungeon and find that the zone you were leveling in before is no longer relevant to you at all.
Crashover1311 - Mitglied
Ich hoffe es gibt eine neue Währung die Sinn macht und nicht wie die Apexisshards am Anfang. Der totale Shit am Anfang.

Ich hoffe das man für das clearen von Inis wieder belohnt wird und man fehlende Slots zum Raid auffüllen kann wo man einfach nur Pech hatte in den Inis.
jagahdh - Mitglied
Zwei Sätze irritieren mich ein wenig:
Man sollte keinen Zonen verlassen müssen

Wer hat denn jemals jemanden dazu gezwungen, Zonen verlassen zu müssen? 
Jede Woche können Spieler eine Truhe in der Klassenhalle öffnen, in der sich eine Belohnung, basierend auf den höhsten mythisch-plus Dungeon, den man in der vorhigen Woche abhschließen konnte, befindet.

Bekommt da jetzt wirklich jeder Equip hinterhergeworfen, ohne jemals so einen Dungeon gespielt haben zu müssen? Ich würde mich zwar nicht mit Händen und Füßen dagegen wehren, aber ein bisschen übertrieben wäre das schon ...
Deshaiyn - Mitglied
Zu deinem zweiten Punkt. Es steht doch bereits in der Formulierung drinnen. "Spieler können eine Truhe in der Klassenhalle öffnen, in der sich eine Belohnung, basierend auf den HÖCHSTEN mythisch-plus Dungeon". Heißt im Klartext,es gibt zwar noch die normale Mythisch-Instanz. Es gibt aber auch die mythisch-plus Dungeons. Diese sind dann wie aktuell der Challange-Mode zu verstehen, schwerer und mit Leveln versehen. Um eine dieser Truhen zu bekommen muss man dann schließlich Level 1, der mythisch-plus Dungeon abschließen. Das heißt du bekommst allerdings auch nur auf diesem Levelniveau Equip, ergo:Je höher das mythisch-plus Level, desto besser die Ausrüstung.
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Muhkuh - Mitglied

basierend auf den höhsten mythisch-plus Dungeonden man in der vorhigen Woche abhschließen konnte, befindet.


Sagt eigentlich schon, dass man das nicht hinterhergeworfen bekommt - das ist die bereits auf der BlizzCon bei der Vorstellung des Features angekündigte wöchentliche Belohnungstruhe für die, damals noch Challenge Mode neu heißende Stufe

Niffnaff - Mitglied
Wenn du in einem Gebiet keine XP mehr bekommst weil dein Level bereits zu hoch ist wirst du quasi gezwungen dieses Gebiet zu verlassen.
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Ssar - Mitglied

Es wäre eine Möglichkeit, dass die Entwickler das Skalierungssystem von Gebieten aus Legion in die alte Welt implementieren. Dadurch würden viele Probleme der Vergangenheit angehören.

Kusch.Weg.Aus.
Bloß nicht, das hat mir schon GW2 madig gemacht. Damit löst man keine Probleme. Man schafft nur neue.
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Muhkuh - Mitglied
Es wäre nicht so gedacht, dass ein Level 110 in Level 10er Gebieten so spielt, wie in Level 110er Gebieten Es ist eher so gedacht, dass Gebiete eine bestimmte Levelrange zugeteilt bekommen und alles darin + 5 oder 10 Level kann dort spielen, als wäre er noch in der richtigen Range.
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oOArcticWolfOo - Mitglied
So hab ich es auch verstanden @Muhkuh
Nicht gerade schlecht aber dann sollten sie vllt allgemein geschwindigkeit rausnehmen wie sie schon sagen es gibt ja mittlerweile die Char boosts.
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Test616 - Mitglied

Nicht gerade schlecht aber dann sollten sie vllt allgemein geschwindigkeit rausnehmen wie sie schon sagen es gibt ja mittlerweile die Char boosts.

in der sekunde da ich das lese sehe ich vor meinem geistigen auge leute rumheulen das man da nur geschwindigkeit rausnimmt um die boosts besser zuverkaufen und tada scroll die seite runter und sehe schon helden wie stygia genau diesen müll von sich geben xD

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Ronhil - Mitglied
Das war mein Grund warum ich gw2 aufgegeben habe.
Wenn ich schon einen "Krieger" auf max. lvl bringe dann habe ich keine Lust im start Gebiet um ein erz oder Kräuter 10 Sek. zu kämpfen.
Vibrantlove2000 - Mitglied
"Es könnten künftig auch andere Rassen Dämonenjäger werden, jetzt wo die Dämonenjäger verfügbar sind." hahaha damit will wohl Blizzard wieder mal die Lore über den haufen werfen??? Ich hoffe es kommt nicht dazu!
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Erenjaeger - Mitglied
Warum über den haufen werfen? Jetzt wo die bei der Alli/Horde sind, können die doch auch andere Rassen trainieren. Solange es nicht soetwas absurdes wie Taurenmonk wird.
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Stygia - Mitglied
Was ist daran "Lore über den haufen werfen"? Es ist stinknormal das man immer wieder neue Leute ausbildet. Und wenn ein untoter, ork oder taure sich dazu bereit erklärt sich der schmerzhaften Ausbildung zu unterwerfen warum sollten sie ihn ablehnen? Weil orks kein hässliches horse oder oran utan face haben? Keine mega langen lächerlichen Wimpern mit denen man lady gaga konkurrenz machen könnte?

Lore=Geschichte/ History = Wird ständig fortesetzt. Was du quasi betreibst is WoW Rassismus.....
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Vanion - Staff
Richtig. Ian sagte dazu, dass sie jetzt, wo sie da sind, natürlich auch andere Rassen durch die Rituale führen können. Ich hab zwar KEINE Ahnung warum das jemand machen wollte, denn das is echt heftig, aber es ginge..
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Vibrantlove2000 - Mitglied
Im startgebiet wie soll das funktionieren? Illidan hatte nie kontakte zu anderen Völkern außer Nacht und Blutelfen.
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kionus - Mitglied
die werden wahrscheinlich ein anderes Startgebiet bekommen oder dierekt auf 100 starten oder irgendwas in der art
Zinogre - Mitglied
Es Gibt auch Worgen und Goblin Dk´s ohne ihren startgebiet oder nicht?^^
Nurix78 - Mitglied
Also für mich gehen nur Elfen, fand es schon grottig mit palas und schamis damals. Aber gut das Blizzard sich die Lore zurecht dreht wie sie es gern hätte ist ja nichts neues! 
Muhkuh - Mitglied
Aber gut das Blizzard sich die Lore zurecht dreht wie sie es gern hätte ist ja nichts neues! 

Weshalb sollten jetzt noch einmal andere Völker zu dumm sein, dieses Ritual auch zu durchleben- denn das, was einen zum Dämonenjäger macht, ist kein Geburtsrecht, sondern wird über ein äußert schmerzhaftes und langwieriges Ritual erhalten ? Bisher konnten das nur Nachtelfen - weil Anhänger von Illidan - und Blutelfen - weil Anhänger von Kael'thas, der sich Illidan anschloss - erlernen, weil fast alle DH dann weggesperrt waren und sie bisher Feinde von uns waren. Jetzt schließen sie sich im Kampf gegen die Legion uns an - ergo viele mögliche potentielle neue Rekruten
Stygia - Mitglied
Wer will bitte länger im Levelbereich beschäftigt sein? Was intressiert mich uralter Content? Ich will da so schnell wie möglich durch und nich ewig von Mob zu Mob lurchen. Das riecht für mich wieder so nach ner Maßnahme um die Spieler zum Levelboostdienst zu treiben damit mehr Geld durch die Dienste reinkommt.

Unnötig!
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Nerotip - Mitglied
Ich meine verstanden zu haben, dass sie aber nicht gleichzeitig die Leute aufhalten wollen und es wohl eine Möglichkeit geben wird schneller durchzukommen.
sosoul - Mitglied
Wenn die Zonen so skalieren wie in Legion levelt man ja nicht langsamer sondern man kann einfach länger in einem gebiet bleiben um die story zu spielen, ohne dass man die zone outlevelt.
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Rolfman - Mitglied
Hallo,
Ja, da wären sie schon wieder die gegenteiligen Meinungen. Du magst den Levelbereich nicht, daher hälst Du die Änderung für unnötig. Andere haben im Forum immewr gebeten, die Levelgeschwindigkeit wieder herabzusetzen. Ich kann auch beide Parteien verstehen. daher hoffe ich, dass man da hoffentlich einen Weg findet um Beiden gerecht zu werden.

Gruß Ralf
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