Gestern zum Start der Vorbesteller-Phase von Battle for Azeroth wurde ein Embargo für diverse Interviews fallen gelassen, die Mitarbeiter von Webseiten mit den Entwicklern führen konnten. Dabei ging es um aktuelle Themen wie Classic-Server, Battle for Azeroth und die Verbündeten Völker mit einigen interessanten Informationen. Interviewt wurden die Entwickler Paul Kubit, Shani Edwards, Alex Afrisabi, Ion Hazzikostas, Jeremy Feasel und J. Allen Bracket von Leuten der Webseiten Forbes, MMO-Champion, Tradechat und WoWHead.
Zusammenfassung der interessantesten Infos
- Classic-Server
- Ein Team ist an den Classic-Servern dran, aber es ist eine gewaltige technische Herausforderung. Es hat sich so so viel verändert in den letzten 13 Jahren, dass vieles komplett angepasst werden muss.
- Der Grund, weshalb World of Warcraft: Classic so früh angekündigt wurde ist der, dass die Entwickler gerne viel Feedback von den Spielern hören wollen. Sie wollen wenige eigene Entscheidungen treffen, die gegen mögliche Entscheidungen der Community gehen würden.
- In Classic gab es natürlich noch keine HD-Modelle und es wird die Entscheidung der Community sein, ob das auch bei den klassischen Servern so sein soll oder ob man die HD-Modelle haben möchte.
- Man ist bei Blizzard sehr gespannt darauf, wie Classic sein wird. Es ist viele Jahre her und entsprach damals nicht der Qualität, die Blizzard heutzutage anstrebt.
- Das ganze Thema ist so komplex, dass man davon reden kann, dass zwei MMOs bei Blizzard betreut werden müssen.
- Battle for Azeroth
- Die neue KI für Gegner in Battle for Azeroth, die bei Insel-Expeditionen eingesetzt wird, ist ziemlich interessant. Gegner werden nicht einfach auf die Spieler zustürmen wie aktuell. Sie werden Taktiken haben und auch versuchen die "Line of Sight" auszunutzen.
- Patch 7.1 für Legion kam etwas zu früh raus. Die Spieler hatten noch genug zu tun. Patch 8.1 wird also nicht im gleichen Zeitraum erscheinen.
- Der Attributs-Squish, der mit Patch 8.0.1 die Zahlen wieder einmal herunterschraubt, soll etwas zukunftsorientierter sein, als der den es mit Warlords of Draenor gab.
- Handwerkquests werden etwas weniger Story-lastig sein und es gibt weniger Questreihen, aber einige soll es noch geben.
- Verbündete Völker
- Die Entwickler haben die Klassen der Verbündeten Völker so ausgewählt, wie es Sinn macht. Vor allem Lore-technisch. Hochbergtauren haben die gleichen Bräuche und Überzeugungen wie die normalen Tauren und haben demnach auch die gleichen Klassen. Lichtgeschmiedete Draenei sind nicht so verbunden mit den Elementen wie die normalen Draenei, weshalb sie keine Schamanen werden können.
- Dunkeleisenzwerge werden keine Paladine sein können.
- Es wurde über Traditionsausrüstung für die alten Völker geredet, aber es gibt derzeit nichts, was es da anzukündigen gäbe.
- Es wird eventuell in Zukunft ein paar Updates im Bereich der Volkstänze geben, aber die Verbündeten Völker werden den Tanz ihrer Basisrasse beibehalten.
- Die Entwickler finden es recht spannend, dass nur die Allianz ein Verbündetes Volk bekommen hat, welches Paladin werden kann und nur die Horde eines, welches Schamane werden kann. Erinnert ein wenig an Classic!
- Es könnte sein, dass auch Dämonenjäger in Zukunft Verbündete Völker auswählen können, aber da muss man sehen, wie es Lore-technisch Sinn macht.
- Dataminer haben mehrere Farbvarianten für die Traditionsausrüstungen in den Spieldateien gefunden. Aktuell sind diese nicht für die Spieler gedacht, sondern als Outfits für NPCs.
- Die Voraussetzungen, die erfüllt werden müssen, um Dunkeleisenzwerge und Zandalaritrolle freizuschalten, sind anders als die für die anderen vier Völker.
- Sonstiges
- Eines der Ziele der Levelskalierung war es, dass die Levelphase wieder mehr Zeit in Anspruch nimmt. Die Entwickler werden natürlich das Feedback der Spieler auswerten, um zu sehen, ob die Zeit zu drastisch erhöht wurde.
- Über eine Blacklist für zufällige Dungeons im Suchsystem wurde bisher nicht intern geredet.
- Es ist sehr gut möglich, dass in Zukunft weitere Klassen-Rassen-Kombinationen ins Spiel kommen.
- An den neuen Charaktermodellen von Goblins und Worgen wird gearbeitet und man hofft sie in Battle for Azeroth ins Spiel bringen zu können.
Gnomen Palas und Druiden...
Und in der Botanika steht seit Jahren ein Blutelfendruide -Botaniker Freywinn nutzt zumindest die Baumgestalt und pflanzt ständig irgendwelche Samen - und trotzdem gibt es immer noch keine Blutelfen-Druiden. ;)
Ebenso steht mit Rala Wildherz in der Ashran-Basis eine Orcin rum, deren Gerede und gesamte Auftritt stark an die Druiden der anderen Völker erinnert - aber Orc-Druiden gibt es weiterhin keine.^^
und in den Schwarzfels Tiefen gibt es mehr als nur 1 Zwerg der Paladin ist ein einziger Blutelf der druide ist sagt gar nichts aus genau wie die eine Nachtelfe in der Klassenhalle der Paladine ich dachte blizzard bezieht sich doch so stak an der "Lore" ?
Es gab auch unter den Menschen, die heute als Verlassene rumlaufen, mit Sicherheit welche, die früher Paladine waren - und trotzdem dürfen Verlassene keinen Paladin spielen^^
Also laut Lore können die eigentlich keine echten Paldadine sein, denn die Silberne Hand hat die Zwerge des Bronzebart-Klans erst nach dem Zweiten Krieg die Wege der Paladine gelehrt und auch die Silberne Hand selbst, die ja die allerersten Paladine waren, wurde erst im Zweiten Krieg gegründet - da waren die Zwergen-Klans schon seit Ewigkeiten aufs Blut zerstritten, der Krieg der 3 Hämmer war immerhin ca. 230 Jahre vor dem Ersten Krieg. Allerdings sind laut Lore auch die Blutelfen und Tauren keine echten Paladine, bzw. seitdem sich M'uru geopfert hat die Blutelfen vielleicht schon aber die Tauren - zumindest sind sie nicht das, was die Lore unter Paladin versteht.^^
Keine Ahnung ob diese Begründung nach den Entdeckungen in Legion noch auf sehr stabilen Beinen steht - frag mal den zweiten Anführer, nach dem jeweiligen Helden, der Priester, Alonsus Faol - übrigens der Gründer der Silbernen Hand - der heute als Verlassener immer noch Heiligpriester ist, weil er früher, vor seinem gewaltsamen Tod, Erzbischof der Kirche des Lichts war. :D
Eben - aber sowie es nach den Interviews scheint, findet Blizzard aktuell nicht, dass ausreichend Dunkeleisenzwerge oder die Dunkeleisen ausreichend an das Licht glauben.