Seit Patch 8.0.1 könnt ihr den neuen Kriegsmodus aktivieren, um Open-World-PvP zu betreiben. Allerdings nützt einem das noch nicht so viel, da viele zusätzliche Systeme erst mit Battle for Azeroth aktiv werden. Doch einen kleinen Vorgeschmack gibt es nun bereits an der Dunkelküste! Was bisher nämlich gar nicht bekannt war, sobald ihr die erste Phase des Pre-Events beendet und die Weltquests freischaltet, werden auch die beiden Features Kopfgeldjagd und Kriegsvorräte des Kriegsmodus aktivert. PvP-Fans können also bereits die neuen Features ausprobieren.
Ein recht interessantes neues System. So fallen immer mal wieder Kisten mit einem Fallschirm ganz zufällig aus dem Himmel. Gut zu erkennen an dem Flugzeug im Himmel und den Motorengeräuschen. Sobald eine Kiste den Boden erreicht, kann man sie für seine Fraktion einnehmen. Die Wirkzeit dauert 10 Sekunden. Hat man es geschafft, verwandelt sich die Kiste in eine Schatztruhe mit Horde- oder Allianz-Symbol und jeder Spieler der Fraktion kann sie für ein paar Minuten looten. Wenn die Kiste gelandet ist, sieht man einen weißen Lichtstrahl am Himmel. Wenn sie eingenommen wurde, sieht man einen blauen (Allianz) oder roten (Horde) Lichtstrahl. Was die Belohnungen angeht, so gibt es auf Kul Tiras und Zandalar 75 Eroberungspunkte, ein wenig Gold und 300 Artefaktmacht.
Dieses System bringt temporäre PvP-Ränge und einen nützlichen Buff mit sich. So bekommen Spieler, die andere Spieler in der offenen Welt töten, Ehrenpunkte, die man benötigt, um kosmetische Belohnungen zu erhalten. Wie viel Ehre man bekommt, das hängt vom Rang an, den man hat. Bei den Rängen wiederum handelt es sich um temporäre Buffs.
Die Kriegsvorräte
Ein recht interessantes neues System. So fallen immer mal wieder Kisten mit einem Fallschirm ganz zufällig aus dem Himmel. Gut zu erkennen an dem Flugzeug im Himmel und den Motorengeräuschen. Sobald eine Kiste den Boden erreicht, kann man sie für seine Fraktion einnehmen. Die Wirkzeit dauert 10 Sekunden. Hat man es geschafft, verwandelt sich die Kiste in eine Schatztruhe mit Horde- oder Allianz-Symbol und jeder Spieler der Fraktion kann sie für ein paar Minuten looten. Wenn die Kiste gelandet ist, sieht man einen weißen Lichtstrahl am Himmel. Wenn sie eingenommen wurde, sieht man einen blauen (Allianz) oder roten (Horde) Lichtstrahl. Was die Belohnungen angeht, so gibt es auf Kul Tiras und Zandalar 75 Eroberungspunkte, ein wenig Gold und 300 Artefaktmacht.
Attentäter & Kopfgeldjagd
Dieses System bringt temporäre PvP-Ränge und einen nützlichen Buff mit sich. So bekommen Spieler, die andere Spieler in der offenen Welt töten, Ehrenpunkte, die man benötigt, um kosmetische Belohnungen zu erhalten. Wie viel Ehre man bekommt, das hängt vom Rang an, den man hat. Bei den Rängen wiederum handelt es sich um temporäre Buffs.
- Soldat der Horde / Soldat der Allianz
- Man erhält 6 Ehrenpunkte für das Töten von gegnerischen Spielern.
- Man erhält 30 Ehrenpunkte für das Töten von gegnerischen Attentätern.
- Hordeattentäter / Allianzattentäter
- Diesen Buff erhält man, wenn man 10 gegnerische Spieler in Folge getötet hat.
- Erhöht euren Schaden und eure Heilung um 15%.
- Man verliert diesen Rang wieder, wenn man stirbt.


Abgeschaut heißt nicht gleich Schlecht!
Zumindest hatte ich da gestern zweimal einen 210er Gegenstand drinnen, auch vom Charaufwertungsset.