Zum ersten Mal überhaupt werden mit einem Contentpatch innerhalb einer Erweiterung zwei große Zonen für Spieler im Endgame eingefügt. Patch 8.2 bringt uns nach Nazjatar und Mechagon. Zwei komplett unterschiedliche Gebiete, die im Kern aber genau das gleiche machen: uns beschäftigen. Und zwar eine sehr lange Zeit lang. Dafür haben die Entwickler ganz klar gesorgt. Es gibt nicht nur die üblichen seltenen Gegner, Schatztruhen und Quests. Das Zuhause von Azshara und die Heimat der Mechagnome bieten noch so viel mehr. Der Fokus liegt auf drei Dingen: Sammeln, Sammeln und noch mehr Sammeln! Blaupausen, Schalplatten, Actionfiguren, Manaperlen, Kisten, Rares, Ersatzteile, Farbphiolen, Kampfgefährten, Katzenfiguren und vieles mehr.
Wie die Entwickler es ankündigten, sind Mechagon und Nazjatar zwei sehr große Spielplätze auf denen man sich austoben kann. Das Team zeigt uns, wie ein Gebiet im Endgame aussehen muss und auch wenn die grundlegenden Systeme nicht neu sind, sind sie gut verpackt. Es gibt viele kleinere und größere Neuheiten, die eingestaubte Belohnungssysteme sowie Features neu aussehen und Spaß machen lassen. Natürlich ist nicht alles perfekt, es gibt auch ein paar Kritikpunkte. Doch damit können wir leben. Wer mehr darüber erfahren will, was uns in Nazjatar und Mechagon erwartet, der sollte einen Blick ins Video werfen!
Wie die Entwickler es ankündigten, sind Mechagon und Nazjatar zwei sehr große Spielplätze auf denen man sich austoben kann. Das Team zeigt uns, wie ein Gebiet im Endgame aussehen muss und auch wenn die grundlegenden Systeme nicht neu sind, sind sie gut verpackt. Es gibt viele kleinere und größere Neuheiten, die eingestaubte Belohnungssysteme sowie Features neu aussehen und Spaß machen lassen. Natürlich ist nicht alles perfekt, es gibt auch ein paar Kritikpunkte. Doch damit können wir leben. Wer mehr darüber erfahren will, was uns in Nazjatar und Mechagon erwartet, der sollte einen Blick ins Video werfen!
Ich freu mich drauf wie ein kleiner Junge.
Auch Nazjatar sieht gut aus und ich bin gespannt auf die Inhalte.
Das Gating am Anfang - bevor es zu eigentlichen Story kommt - stört mich aber etwas - jedoch muss sich zeigen, wie es sich anfühlt und was tatsächlich live geht.
Insgesamt erscheint mir, als ob der Patch vieles wieder gutmacht, was Anfangs etwas in die falsche Richtung ging, wenn ich es auch toll finde, das die Entwickler immer wieder mal was ausprobieren (auch wenns dann halt nicht so toll ist) - wie soll sonst überhaupt eine Entwicklung stattfinden?
Einzig das Berufesystem ist leider nach wie vor ein Krampf - abgesehen von Alchemie, Inschriftlerei und Verzauberkunst gibt es wenig, womit man etwas Gold machen kann - dem zu folge gibt es gefühlt auch nur noch ebendiese Berufe. Ich denke das auch hier eine Überarbeitung vonnöten ist.
Danke für Dein Video, Super wie immer!
Ansonsten bin ich sehr froh das sie ihr Wort gehalten haben und viele unterschiedliche Aktivietäten eingebaut haben das gefällt mir sehr gut und man wird definetiev einiges zu tun haben. Da das nächste große Update ja frühestens in 6 Monaten kommen wird hat man bis dahin in ruhe Zeit an seinen persönlichen Zielen zu arbeiten. Ich persönliche hoffe das sie diesen Weg den sie mit dem Patch gehen weiter führen und ausbauen werden in hinsicht auf die kommenden Inhalte :-)