Alle reden sie über World of Warcraft: Classic und alle finden es so toll. Nun, das mag eventuell für bestimmte Bereiche stimmen und vor allem aktuell während der Beta geht es primär um die Levelphase. Doch sehen wir uns das Endgame hat, dort sieht es ganz anders aus. Da zeigen sich dann die Schwachstellen, wenn man diese denn als Schwächen sieht. Vor allem bei den Klassen und Ausrichtungen zeigt sich nämlich, was wirklich seinen Sinn hat und was eher weniger. Wer verdient es einen Platz im Raid zu bekommen und wer muss draußen bleiben, weil die Entwickler beim Design geschlafen haben?
Apropos schlafen! Schlafen können auch einige Spieler bei ziemlich langweiligen Rotationen und Klassenmechaniken. Während das in der Levelphase noch nicht ganz so stark ins Gewicht fällt, tut es das spätestens in Dungeons und Raids. Und damit kommen wir auch zur zweiten großen Schwachstelle: die Schlachtzüge! Kämpfe mit 40 Spielern mögen noch so episch sein, doch wenn sie einfach nur langweilig sind, weil keine großartigen Mechaniken auf einen warten, dann tut das auch nichts zur Sache. Und sein wir mal ehrlich, wer hat wirklich Lust darauf 40 (oder 50 mit Ersatzbank) Spieler zu organisieren? Alle müssen die Pre-Quest abschließen, Resi-Gear farmen und Flasks, Tränke sowie Buffood dabei haben!
Natürlich gibt es heutzutage auch Vorteile, wie eine stabile Internetverbindung oder die Tatsache, dass standardmäßige Raidmechaniken, wie z.B. ein Tankwechsel, keine große Herausforderung sind. Zumindest wenn man genug Tanks dabeihat, denn diese sind nicht einfach zu finden. Wer weniger Lust auf Raids hat, der begnügt sich in Dungeons oder dem eher fragwürdigen PvP. Naja und mehr gibt es dann auch nicht. Natürlich können jederzeit Blümchen gepflückt oder Fische geangelt werden, aber weitere Beschäftigungsmöglichkeiten sucht man in Classic vergebens.
Irgendwann wird es also doch schnell mal langweilig, wenn keine Freunde oder Gildenmitglieder online sind, um mit ihnen zusammen Abenteuer zu erleben. Alles in allem bietet Classic sicherlich seine Vorteile und Verbesserungen zum modernen World of Warcraft, dich nicht alles ist Gold, was glänzt. Auch über so etwas muss gesprochen werden und das tun wir in der heutigen Ausgabe von Classilicious!
Apropos schlafen! Schlafen können auch einige Spieler bei ziemlich langweiligen Rotationen und Klassenmechaniken. Während das in der Levelphase noch nicht ganz so stark ins Gewicht fällt, tut es das spätestens in Dungeons und Raids. Und damit kommen wir auch zur zweiten großen Schwachstelle: die Schlachtzüge! Kämpfe mit 40 Spielern mögen noch so episch sein, doch wenn sie einfach nur langweilig sind, weil keine großartigen Mechaniken auf einen warten, dann tut das auch nichts zur Sache. Und sein wir mal ehrlich, wer hat wirklich Lust darauf 40 (oder 50 mit Ersatzbank) Spieler zu organisieren? Alle müssen die Pre-Quest abschließen, Resi-Gear farmen und Flasks, Tränke sowie Buffood dabei haben!
Natürlich gibt es heutzutage auch Vorteile, wie eine stabile Internetverbindung oder die Tatsache, dass standardmäßige Raidmechaniken, wie z.B. ein Tankwechsel, keine große Herausforderung sind. Zumindest wenn man genug Tanks dabeihat, denn diese sind nicht einfach zu finden. Wer weniger Lust auf Raids hat, der begnügt sich in Dungeons oder dem eher fragwürdigen PvP. Naja und mehr gibt es dann auch nicht. Natürlich können jederzeit Blümchen gepflückt oder Fische geangelt werden, aber weitere Beschäftigungsmöglichkeiten sucht man in Classic vergebens.
Irgendwann wird es also doch schnell mal langweilig, wenn keine Freunde oder Gildenmitglieder online sind, um mit ihnen zusammen Abenteuer zu erleben. Alles in allem bietet Classic sicherlich seine Vorteile und Verbesserungen zum modernen World of Warcraft, dich nicht alles ist Gold, was glänzt. Auch über so etwas muss gesprochen werden und das tun wir in der heutigen Ausgabe von Classilicious!
Ich kann also nicht mal die Begeisterung vieler für die level-Phase nachempfinden.Zum Endgame ist dann hier ja schon vieles gesagt.
Wieso ich trotzdem Classic spielen werde? Vermutlich um zu schauen, ob das Gefühl von damals doch irgendwie noch mal hochkommen kann.
Auch wenn das jetzt wieder einige grundlose Downvoten werden #Höhö-in-Classic wirst du nicht wegen deinem Klassen-DPS mitgnenommen, Classic ist Feeling und Zusammen!
Ne doch wird man, und wie der Staff erwähnte ist ein Klassen-Guide vorher ein Muss um bei level 60 keine böse Überraschung zu haben. Da kann schon sein dass einige DPS-Klassen ganz einfach manchmal um nicht zu sagen sehr oft Nicht mitgnommen werden.
Ich finde das natürlich auch schade und bin nicht für, aber so ist das nunmal in Classic. Alle die dann das Gegenteil behaupten haben sich einfach nicht genügend informiert mit Guides, und das kann man heutzutage.
Wo ihr keine Probleme haben werdet ist 1. Fury-Krieger / 2. Kampf-Rogue / 3. Mage-Arcane / 4. Hexer / 5. Präzisions-Jäger, dann kommen einige Ausnahmen wie auch der Staff im Video erwähnt hat die man trotzdem mitnehmen KANN obwohl sie niedrigen Schaden fahren. Dannach kommen dann alle die DPS-Klassen die man eigentlich zu 90% in Classic nicht gebrauchen kann.
Und was ist ein Präzisions-Jäger? ;)
Scherz beiseite. Ich muss dazu noch einmal ganz klar sagen: wer nicht die Ambition hat raiden zu gehen oder ernsthaft PvP zu spielen, der braucht sich auch nicht vorab zu informieren. Dungeons kann man auch so gehen, vor allem mit Freunden. Es ist nicht so als wäre irgendwas unmöglich. Wer nur Spaß haben und bis zum einem gewissen Grad WoW anders erleben will, der kann das machen, wie er/sie/es will.
Classic ist ein immenser Zeitfaktor den heutzutage kein normal arbeitender, Familienmensch mehr erbringen kann. Nichts gegen Hartzer oder Studenten! Ich mag WoW wie es jetzt ist, einloggen, sein Ding machen und abchillen. Fertig. Dafür bezahle ich auch gerne meine 13 Euro. Das Spiel ist gut so wie es ist. Trotz allen hatern die, wahrscheinlich nicht mal wissen warum sie eigentlich rumhaten. Gibt genug andere Spiele am Markt. Ich freue mich schon riesig auf das nächste WoW Addon und hoffe Blizzard fährt die casual Schiene weiter. Dann lieber mal mehr Geld im Shop lassen. LG
Ja vielleicht etwas. ^^
Da muss ich dann allerdings gegen stimmen, das ist nämlich auch zu allgemein, korrekt wäre eigentlich: "Denn es gab einiges, das ich besser fand". :p
Ich werde Classic spielen, weil mir einige Gebiete vor Cata viel besser gefallen haben aber in das Endgame werde ich nicht so einsteigen. Ich bin mal gespannt, wie lange der Classic Hype anhält oder ob nachher später einige die CLassic nur vom hören/sagen kennen enttäuscht wieder aufhören. Und nein ich bin nicht gegen Classic und wünsche allen auf den Servern viel Spaß. :)
Ja ich bin ehrlich ich sehne mich auch eher nach einem WOW 2.0 und denke nicht das Classic die Lösung für alles ist. Ich finde jedoch, dass viele Punkte im modernen WoW fehlen. Also alle die ich kenne spielen 4 Wochen intensiv, haben myth i-level gear auf 2-3 chars mit 2h spielzeit pro tag. Das nenne ich dann ich habe quasi nichts mehr zu tun.
Und das war in classic halt anders. Natürlich wünsche ich mir auch eeeetwas besseres balancing, coolere Bossmechanics und ne gute Rota aber das Spiel (Classic) ist halt 15 Jahre alt. Aber der Open World und RPG Faktor ist zurück mit Classic. Und das ist der Faktor, der langfristig motiviert.
Nochmal ich war selber sehr kritisch Classic gegenüber und null gehyped. Aber je mehr ich mich informiere (habe damals nur ein bisschen ZG geraidet), desto mehr erkenne ich, dass so viele RPG Elemente im heutigen WoW fehlen ....
Dies kommt auch den Spielern zu Gute die immer mal wieder Pause machen und darauf zielt das ganze auch ab. Sie versuchen die Spieler zu halten und eben für jede Zielgruppe. Ende WotLk fing das ganze an und hat sich durch die Addons immer weiter durchgezogen vieles wurde einfacher aber die alten DInge blieben erhalten nur haben sich die Spieler aufgeteilt. Besonders durch den Raidfinder sind viele nicht mehr normal raiden gegangen, weil sie die Geschichte dadurch auch erlebt haben und es einfacher war.
Ich erinnere mich gerne an den Aufschrei zu Cata, wo die Hero inis schwieriger wurden und viele damit nicht klar kamen. Da konnte man sehen wohin es die Spieler zieht.
Einer der größten Unterschiede zu heute, ist der Zusammenhalt innerhalb der Gilde. Ich habe damals als Gildenmeister unzählige Dungeons mit meinen Gildenmates abgegrast, bis auch der Letzte sein Pre-Raid BIS Gear hatte. Habe den Fortschritt der Gildenmitglieder bei den Prequests erfragt und sie in den meisten Fällen durch selbige geführt. Gerade die Ony-Prequest inkl. der Schwarzfelstiefen habe ich täglich Leute an die Hand genommen und die Instanzgruppe organisiert. Und wir hatten trotzdem Spaß dabei. Heute: Sieh zu, dass du bis Datum X einen Gearscore von Y hast, ansonsten nehmen wir dich nicht mit zu Raid. Auch das Sammeln der Kräuter etc. war ein Sache, wo man sich voll in den Dienst der Gilde gestellt hat. Immer wieder die Jagd nach dem Schwarzen Lotus um eine Flask herstellen zu können. Nicht für den Sammler, sondern für die Tanks.
Die Bossmechaniken sind aus heutiger Sicht, wo man schon so viel gesehen hat und von Bossmods verwöhnt ist, langweilig. Aber damals war das noch völlig neu und unverbraucht. Es gab zwar erste Raidmods, aber die haben dich nicht angeschriehen wenn du im Feuer stehst oder dir haarklein gesagt, was du wann tun must. Damals gab es noch keine Addons, die dir gesagt haben welche Fähigkeit du als nächstes benutzen sollst, damit der Schaden passt. Und die Zahl der Spieler, die wirklich genau wussten mit welcher Skillung und mit welcher Rotation sie am besten performen, war weit geringer als heute. Dazu das Thema mit den Resistenzen, Buffs etc., unter anderem hat das die Schwierigkeit der Raids damals ausgemacht. Alleine wie oft damals Gruppen in Stratholme beim Nebeneingang gewiped sind, weil immer wieder Spieler planlos vorgerannt sind und die Gargoyles gepullt haben. Und dass, obwohl es 10er Gruppen waren. Sehr schön auch die anfangs begrenzte Anzahl an Debuffs, die man auf gegnerische Mobs aufbringen konnte. Wo festgelegt wurde, welche Debuffs und Dots bei einem Mob am meisten brachten und welche nicht gecastet werden durften.
Und ja, als Druide oder Priester warst du Heiler, sonst bleibst du Zuhause. Der Pala galt als Supporter. Und als Jäger warst du Marksmen, niemals Beastmaster. All dass und noch viel mehr war Classic.
Was ist jetzt passiert? Neben den Classic-Fans, die teilweise bereits auf inoffiziellen Servern gespielt haben, haben sich die Leute angeschlossen, die seinerzeit Classic nicht gespielt haben, aber einen riesigen Hype um Classic veranstaltet haben. Und es sind letztere, die jetzt langsam in der Realität ankommen. Das was von Classic übrig bleibt, wenn man es nicht mehr mit den kindlichen Augen des Noobs sieht, ist ein komplexes Spiel mit vielen Ecken und Kanten.
Aber wir sind keine Noobs mehr und niemand von uns kann die Zeit zurückdrehen.
40 leute in naxx, dazu vielleicht zwei items pro boss.
Wobei "daily" im Englischen so oder so kein Nomen ist ... es ist die Kurzform für "daily quest".
Ausserdem find ich das Wort langweilich ganz süss, ich gehör auch zu den Leuten die Wörter erfinden obwohl es die gar nicht gibt, macht einfach Spass, und das werde ich auch nie ändern, wir sind hier schliesslich nicht im Beruf oder in der Schule.
Jop auch ich mach viele Fehler what ever. Ist nicht top, und ist gar nicht erst ein Beispiel für Schüler, aber wenn ich die Augen einer Avaleena zu kratzen bringe, freut mich das irgendwie :) .
Geh am besten noch eine Runde in die Schule Avaleena du scheinst das zu mögen ^^ . Und ist auch gut so, dort ist dein Kommentar viel viel besser aufgehoben als in einem WOW-Classic-Post <3 .