Willkommen zu einem neuen Videoformat, welches ihr in Zukunft nun öfters sehen werdet. Anders als der Tavern Talk, der relativ lang geht und wie ein Podcast ist, soll dieses Format eher kurz sein und sich um aktuelle Themen drehen. Ankündigungen, Diskussionen in der Community oder aber auch Inhalte im Spiel. Der Name des Ganzen: Mhh.. Mhh.. MHH! Klingt ein wenig komisch, doch der Titel soll das wiederspiegeln, was ich vor der Aufnahme jedes Videos mache: ein wenig über ein bestimmtes Thema nachdenken und danach was dazu sagen. Innovativ!
In der ersten Folge geht es um die neue PvP-Rauferei K.I.nderspiel, die nur noch bis Mittwoch zur Verfügung steht. Aber nicht direkt um den Spielmodus selbst, sondern das, was ihn ausmacht: die verbesserte künstliche Intelligenz. Zwar können wir dieser bereits tagtäglich während der Inselexpeditionen begegnen, doch sie wurde noch einmal modifiziert und zeigt erneut, was so alles möglich ist. Dabei stellte sich mir die Frage, inwiefern das ganze System wohl in Zukunft noch ausgebaut wird. Mehr dazu im Video!
In der ersten Folge geht es um die neue PvP-Rauferei K.I.nderspiel, die nur noch bis Mittwoch zur Verfügung steht. Aber nicht direkt um den Spielmodus selbst, sondern das, was ihn ausmacht: die verbesserte künstliche Intelligenz. Zwar können wir dieser bereits tagtäglich während der Inselexpeditionen begegnen, doch sie wurde noch einmal modifiziert und zeigt erneut, was so alles möglich ist. Dabei stellte sich mir die Frage, inwiefern das ganze System wohl in Zukunft noch ausgebaut wird. Mehr dazu im Video!
Aber zum Thema.. ich fände es sehr gut wenn diese KI noch ausgefeilt wird und in die Spielewelt implementiert. So das z.B. bei gewissen Gruppen sofort um Hilfe gerufen wird, ein Alarm ausgelöst wird und sich wenn es doof läuft in einer Ausweglosen Situation befindet. Gerade für Gruppenquests wäre sowas sehr gut, da man dann tatsächlich auch wieder mehr Soziale Interaktion fördert sobald die ersten Versuche scheitern weil Charge und Bomben nicht mehr funktioniert.
Ich hab bock drauf!
Super Beitrag Andi!
Das Beste war jedoch, dass man als Allianzler nun endlich mal BGs gewinnen konnte. Wer normale random BGs als deutscher Alllianzler spielt, weiß, wovon ich rede. Man hat maximal eine Siegquote von 10% und wird ansonsten von Briten, Russen oder der deutschen Horde weggefräst. Heiler sind in Season 2 leider wieder overtuned wie bereits in früheren Addons und somit unsterblich. Traurige Entwicklung für mich als Melee, der im Zerg natürlich keine Schnitte kriegt. Daher ist die KI eine schöne Abwechslung. Es fühlt sich nach PvP-Spaß an und man hat sogar die Chance auf nen Sieg. Mehr davon!
Ich würde mir als zukünftiges Feature nur noch wünschen, dass man als Spieler auch bitte im KI-Team mitspielen kann, denn selbst gegen die Computergegner verliert man als Allianzler noch gelegentlich. Oder man müsste die KI noch realisitischer machen, sprich dass die Heiler nicht mehr heilen und dass immer mindestens 3 Charaktere AFK irgendwo rumstehen. :D
Was mich am meisten störte war dass bei der KI das "drehen" an der Flagge kein richtiger Spell war was dazu führte dass Schurken und Katzen im stealth blieben was den SInn vom Deffen verringert hat.
Na das tappen. Das Einnehmen einer Basis.
aber gefällt mir ;)
Was mir persönlich auch aufgefallen ist, das die Steahl-Klassen meist zusammen unterwegs waren. Also den Schurken und die Katze habe Ich meist nie alleine gesehen (außer ganz am Anfang).
Welche Aspekte mir am meisten an diesen PvP gegen PvE gefällt sind:
Für die Zukunft würde Ich mir tatsächlich wünschen, das die KI die Spieler etwas härter bestraft für schlechtes Zusammenspiel. Es gab einige Situation wo wir extrem schlecht waren als Gruppe und trotzdem habe Ich alle 12 Schlachtfelder gewonnen. Ausnahmslos. Man konnte deutlich die Schwächen der Spieler erkennen und das war in die meisten Fällen die Unfähigkeit am Zusammenspiel.
Ich würde es gerne öfter haben. :)
Wenn daran gefeilt wird, wäre das eine Super Sache, gerade der Tank Mangel und der Heiler Mangel für LFR, Dungeons usw ist enorm. Da kann man nen gut gespielten NPC gut gebrauchen. Sofern die KI auch gut gemacht wird. Nicht das nen KI Tank wirklich jede Gruppe einzeln tankt.
PS: Bitte trotzdem die nächste Kinderwoche mit den vier neuen Pets ohne PVP Anteil. ;)
Das Boddyguard System fand ich zu Legion schon toll. Mit der neuen KI einen dauerhaften SINNVOLLEN Begleiter zu haben finden alle toll.
Lustigerweise gingen die Matches immer dann ganz knapp aus, wenn vorher zu viele Spieler meinten, dass man ja gar nicht verlieren kann. Das knappeste Ergebnis war bei mir 1500/1498. Zudem hatte ich festgestellt: Je mehr Melees in der Gruppe waren, desto knapper wurde es
Wenn die K.I. in WoW aber irgendwann mal so wird wie in Overwatch (3. Stufe), dann erst wird es richtig interessant. Denn die finde ich richtig hinterfo...äh...hältig ;)