Eine neue Klasse ist immer ein großes Highlight für die Spieler, wenn eine neue World of Warcraft Erweiterung angekündigt wird. Egal ob Todesritter, Mönch oder Dämonenjäger, alles wird gerne gespielt. Aber wie sieht es mal mit komplett neuen Ausrichtungen für die aktuell vorhanden Klassen aus? Diese Frage wurde in einem Interview mit Game Director Ion Hazzikostas beantwortet: Nein! Bereits jetzt existieren 36 verschiedene Specs und für die Entwickler ist es schwer jede Ausrichtung einzigartig zu machen.
Was bedeutet das nun aber für die Zukunft? Konzentriert sich das Team nur noch auf die existierenden Spielweisen? Oder darf man sich noch auf komplette Neuheiten in Form von Klassen freuen? Wünsche gibt es schließlich noch viele, genauso wie Möglichkeiten. In diesem Video geht es genau darum. Welche Gründe gibt es für und gegen neue Klassen? Was kann man erwarten und was eher nicht? Viel Spaß und gerne auch eure Meinung zum Thema in die Kommentare schreiben.
Verlinkungen zum Video
Was bedeutet das nun aber für die Zukunft? Konzentriert sich das Team nur noch auf die existierenden Spielweisen? Oder darf man sich noch auf komplette Neuheiten in Form von Klassen freuen? Wünsche gibt es schließlich noch viele, genauso wie Möglichkeiten. In diesem Video geht es genau darum. Welche Gründe gibt es für und gegen neue Klassen? Was kann man erwarten und was eher nicht? Viel Spaß und gerne auch eure Meinung zum Thema in die Kommentare schreiben.
Verlinkungen zum Video
Das wäre mein größter Wunch wieder zu bekommen.
Und zur Not hat man das Talent oder die Haltung gewechselt wenn ein Tank erforderlich war.
Wie willst du die Ausrichtungen gestalten?
Der wäre entweder ein Todesritter in Stoffklamotten oder ein Hexer mit Untoten und Seuchen.
Das wäre doch recht seltsam^^
Und ja das ist seltsam.
Ist ein Untoter Todesritter nur einfach verwehster als andere Todesritter oder ist der gleich 2 mal gestorben und wiederbelebt worde? :D
Warum sollte ein echter Nekromant ein Todesritter in Stoffklamotten sein. Die einzige Ausrichtung die einem Nekromante ein bisschen Nahe kommt, ist die Unheilig ausrichtung, aber auch nur wegen dem Pet.
Einen Nekromanten könnte man als fern dd , heiler sogar als Tank designen mit Großsed Skelleten die Vor dem Nekromanten stehen und die Tankaufgaben übernehmen.
usw.
Im Grunde genommen gibt es alles, was ich mir unter einen Necro Vorstelle wirklich im Hexer. Besonders der Dämo ist seit bfa wirklich fast genau das selbe, halt nur mit Dämonen.
Aber dennoch hoffe ich, dass die nächste Klasse zumindest ein Caster wird
Die ganze Ausrichtung eines Todesritters dreht sich nur um Tod und Verderben. Selbst Frosttodesritter.
Unheilig -> Seuchen und Untote Gefährten
Blut -> Blut und Knochen
Frost -> Eisiges Grad
So mal grob.
Wie willst du da noch ein Nekromant besonders machen, wenn es dort auch nur um Totenbeschwörung geht.
Der Todesritter beschwört Ghule und kann Kontrolle über Untote übernehmen.
Der Nekromat beschwört dann Skelette und als Tank hätte er dann Knochenschild?
Ohne sinnvolle Unterscheidungen abseits der Rüstungsklasse zu schaffen, wird da nichts passieren. Nekromaten-Heiler? oO
Paladin und Priester heilen über das Licht, Druiden über die Natur, Mönche per Chi und Geist und der Schamanie mit der Macht der Elemente.
Der Nekromat soll dann mit der Macht des Todes heilen?
Das wieder spricht ja schon der Logik.
Eher glaube ich das wir einen Runenmagier bekommen oder sowas.
Außerdem hat Blizzard die neuen Klassen und Rassen immer eher nach der Erweiteurng eingesetzt. Aktuell glaube ich nicht das die kommende Erweiterung was mit Tod zu tun hat, wie Wrath of the Lichking. Noch läuft vieles auf die Leere und alten Gott hin.
Nur bin ich hier eher der Meinung das diese Klasse nicht ein bestimmten Strang der geschichte braucht um eingeführt zu werden. Denn diese gab es ja schon in Warcraft 1.Necromancer ist irgendwie ein gegenpart vom Prister. hm...
Und ist eigendlich was anderes als ein Hexenmeister. Hier müsste man mehr eine neue Magie hinzufügen. Magie der schatten oder Todesmagie oder sowas.
Der wäre entweder ein Todesritter in Stoffklamotten oder ein Hexer mit Untoten und Seuchen.
Dem könnte man dann die ganzen "Erd-Elementar" sachen geben. Das Erdele als ein AbsorbCD etc. Darüber würde ich mich sehr freuen, da das Klassendesign echt cool werden könnte
- Necromant: ist der todesritter eigentlich schon mit eingedeckt
- Waldläufer: finde ich wäre dem Jäger zu ähnlich. Wäre aber ne spec möglichkeit für ihn
- Schattenjäger: finde ich viel zu trollisch als das es ne klasse für mehrere Völker wird
ich erinnere mich nur schemenhaft dran das es hier bei vanion ein Artikel gab. Was eine Fan Idee war von neuen spec's. Eine war ein paladin mit Armbrust quasi nen van hellsing verschnitt die idee fande ich recht cool.
denke blizzard sollte sich lieber mehr die zeit und liebe nehmen und die derzeitigen Sachen überarbeiten. Und vieleicht auch drastische Schritte unternehmen und einige spec's komplet zu überarbeiten oder sogar gegen andere (sofern sie Ideen für bessere haben) zu ersetzen
Also quasi Legion? Wo SV-Hunter zum Nahkämpfer wurde, "Kampf"- zum Gesetzlosigkeitsschurken, Dämonologiehexer zum wandelnden Dämonenhoarder, Holypaladin zum "Meleeheiler" auf Nahdistanz, etc. pp.. ;)
Sehe davon oft welche durch die alte Welt rennen.
Nur Range-DD-Speccs wohlgemerkt (11):
3x Hexer, 3x Magier, 1x Priester, 1x Schamane, 1x Druide, 2x Jäger
Den Diszi-Priester lasse ich mal außen vor, da dieser ja eigentlich Heal ist. ^^
Hmmm.... Da mache ich mir den Gedanken, ob es wirklich notwendig ist, dass die neuen Speccs sich extrem von den anderen abheben? Klar ist es ne super Sache, das es 36 komplett verschiedene Specs gibt, aber gegen eine Art Nebenspec hätte ich nichts. Ein Zweiter Spec der zwar immer noch den selben Namen hat und der nicht extrem viele Änderungen bietet, aber sich durch die wenigen änderungen trotzdem ein wenig anders spielt und so eventuell einige Spieler zu den alten Mains zurück holt.
Man hätte so zum beispiel die möglichkeit, Specs die sich stark verändert haben, spielerisch wieder zu alten Zeiten zu holen. Um so zum beispiel den Zwei Hand Schami wieder zu erwecken oder doch etwas anderes zu erschaffen
Bei den ganzen Zwangweisen denken, das alles immer super individuell sein muss, vergisst man, das es oft die kleinen änderung sind, die Specs für Spieler attraktiv oder unattraktiv gemacht haben
Und wenn die bestehenden Speccs schon nicht interessant genug sind, wird es bestimmt nicht besser, wenn man noch mehr hinzufügt.
Einer neuen Klasse hingegen würde ich sehr Positiv gegenüber stehen. Es gibt da sehr viele Ideen und von allen gefällt mir die Tinker klasse so sehr, aber ich bin mir sicher alles was blizzard in der Richtung aus dem hut zaubern würde würde mir gefallen. Auch mit Artefaktwaffen und Ordenshallen sehe ich nicht so das Problem, meinetwegen können sie gerne das gleiche machen wie
beim Argentumturnier mit den Völkern die nach WotLK eingeführt wurden. Ich hätte nichts dagegen wenn sie z.B. den Schattenjäger einfach in die Jäger Ordenshalle stecken würden und ihm den Artefaktbogen geben. Oder sie geben der klasse einfach eine mitlevelnde Plotwaffe, die Storyline ist zuende und darin sollte auch nicht mehr so viel Arbeit investiert werden.
Für viele habe ich direkt etwas vor meinem geistigen Auge:
Schami: Wie du schon sagtest, etwas mit Erde, könnte der lang ersehnte Tank Specc werden.
Paladin: Schockadin reloaded, ein Range Paladin der mit heiliger Kraft Schaden macht.
Krieger: Gladi Specc reloaded
Druide: Keinen, der hat schon 4
Jäger: Schattenjäger
DK: Nekromant, range dd
Hexer: Ebenfalls Tank specc möglich wie damals zu WotlK
Magier: Chaos Magier
Schurke: Irgendwas Mechanischer z.B.
Monk: Auch dem fehlt ein Range Specc, waren es nicht eh 4 heilige Dingens?
Paladin: Past nich wirklich zur Fantasie des Heiligen Ritters, kling wie eine Priester specc mit platte.
Krieger: Natürlich kann ich für den Krieger 25 verschiedene Speccs mit verschiedenen waffenkombis und rollen machen, fände ich aber irgendwie doof
Jäger: der Schattenjäger ist trotz seines zugegebenermaßen verwirrenden Namens eher ein Schamane.
DK: Passt meiner meinung auch nicht zur fantasie der Klasse an sich
Hexer: würde vermutlich nur mit Metamorphose funktionieren, hmm ok naja würde gehen.
Magier: also ein Destro Hexer?
Schurke: Mechanisch?
Monk: Ok man könnte was thematisch an die Jadeschlange angelehntes machen, hätte ich nichts gegen.
Es passte eher zum Thema der Erweiterungen und man hatte ja ein Teil der Klassen schon in der Hinterhand.
Wrath of the Lichking -> passend für Todesritter, da sich die Erweiterung ja mit auf Untote fokusierte
Mists of Pandaria -> Die Pandaren-Erweiterung, in dem auch mehrere Klöster oder Gegenden gab zur Ausbildung der Mönche
Legion -> Wie das Addon schon sagt ging es ja um die Legion. Die Dämonenjäger sollten ja schonmal bei Burning Crusade eingeführt werden, sagte Ion mal in einem Interview, war aber da noch nicht so ausgebaut oder hätten ganz gepasst. Hier passte es ja schon recht gut.
Je nachdem welche Gesamtthematik die kommende Erweiterung anschlägt, kann es eine neue Klasse geben.
Ich bezweifel aber aktuell das es eine neue Klasse geben wird. Aber wohlmöglich belehrt mich schon Patch 8.2 eines bessere, wo es ja durchaus Hinweise darauf geben kann, was für eine neue Klasse kommt.