Das PvP in Shadowlands bekommt keine unglaublich viele Neuheiten spendiert, die meisten Aspekte laufen weiterhin so, wie man sie schon aus Battle for Azeroth kennt. Die größten Anpassungen gibt es jedoch beim Thema Itemization. Denn Händler und Währungen kehren zurück, wodurch Spieler sich wieder selbst entscheiden können, welche neuen Rüstungsteile sie sich als nächstes holen. Es gibt seltene und epische Items, die dann auch noch aufgewertet können, um es PvElern etwas zu erschweren, sich über das PvP gute Ausrüstung zu beschaffen. Getrennte Items gibt es aber generell nicht, denn es existieren weiterhin keine PvP-Attribute. Für PvEler und PvPler steht zudem der neue wöchentliche Tresor zur Verfügung, um sich pro Woche ein garantiertes Rüstungsteil, basierend auf der erzielten Leistung der vorherigen Woche, abzuholen.
Ansonsten gibt es natürlich neue Erfolge für das Open-World-PvP und auch endlich wieder PvP-Weltquests, die ganz interessante aussehen. Im Ardenwald darf man z.B. ein kleines Capute-The-Flag-Match austragen, bei dem jeder Spieler jeden anderen Spieler angreifen kann. Das dürfte spaßig werden! Ein neues Schlachtfeld gibt es leider nicht, dafür aber zumindest eine schicke neue Arena in der Bastion. Im heutigen Shadowcheck schauen wir uns all das etwas genauer an und natürlich noch einiges mehr. Viel Spaß bei unserer Vorschau auf das PvP in den Schattenlanden!
Ansonsten gibt es natürlich neue Erfolge für das Open-World-PvP und auch endlich wieder PvP-Weltquests, die ganz interessante aussehen. Im Ardenwald darf man z.B. ein kleines Capute-The-Flag-Match austragen, bei dem jeder Spieler jeden anderen Spieler angreifen kann. Das dürfte spaßig werden! Ein neues Schlachtfeld gibt es leider nicht, dafür aber zumindest eine schicke neue Arena in der Bastion. Im heutigen Shadowcheck schauen wir uns all das etwas genauer an und natürlich noch einiges mehr. Viel Spaß bei unserer Vorschau auf das PvP in den Schattenlanden!
- PvP-Lootboxen müssen komplett weg
- Prestigesystem muss komplett überarbeitet werden: Schnellerer Aufstieg, mehr Belohnungen, diese frei auswählbar machen
- Matchmaking muss komplett überarbeitet werden
- Warteschlange muss komplett neu gemacht werden bzw. wie im PvE: Erst nehmen alle an und DANN geht das BG auf und nicht mit 20 vs 40.
- Ashran und Tausendwinter müssen komplett überdacht werden
- Es muss viel mehr Ehrenabzeichen geben. Und nicht mehr auf RNG-Basis. Garantiert eine, auch bei Lose.
- Stuns als Ganzes müssen drastisch reduziert werden
- Aus meiner Sicht wäre eine Trennung von PvE & PvP-Gear sinnvoll
- Warmode muss komplett überarbeitet werden: Ausschließlich PvP-Boni (z.B. Ehrenabzeichen), gegebenenfalls Flugmounts mit Warmode deaktivieren, dynamischer Unterlegenheitsbuff
- BGs sollten wieder abgewählt dürfen
- Für spezifische Schlachtfelder anzumelden sollte nicht mehr weniger Ehre geben
Die Änderungen die hier kommen kratzen für mich gerade mal an der Oberfläche, auch wenn sie ein großer Schritt in Richtung Verbesserung sind. Aber noch lange, lange nicht genug um PvP wieder so spaßig wie früher zu machen.
Ich muss sagen das ich ohne Gildengruppe eigentlich so gut wie überhaupt kein PvP mehr spiele, obwohl mir es früher sehr viel Spaß gemacht hat sich auch mal Solo anzumelden.
Ehresystem ist seit Übergang Legion BFA Müll seitdem da genug mit Ehrenrang 400+ rumrennen. War ja nur ein Kavaliersdelikt mit den abgesprochenen Gegenseitigen gefarme.