In den letzten Wochen haben wir uns bereits sehr viele der Endgamesysteme von Shadowlands genauer angeschaut. Unter anderem auch die Welt- und neuen Berufungsquests, die in der offenen Welt für abwechslungsreichen Content sorgen sollen. Nachdem nun mehr über die Itemization von Shadowlands bekannt geworden ist, wissen wir auch, dass Weltquests nicht mehr ganz so wichtig sind und fast schon als optional gesehen werden können, wenn man seine Ausrüstung aus Dungeons, Raids oder dem PvP holt. Doch es lohnt sich trotzdem die kleinen Aufgaben in den Reichen der Schattenlande abzuschließen, denn sie bringen nicht nur Ruf, Anima oder auch Skillpunkte für die Berufe, sondern machen auch Spaß!
Die Entwickler haben ihr Konzept für Weltquests ein wenig geändert. Es gibt nun weitaus weniger pro Tag und sie dauern teilweise länger. Dafür handelt es sich aber nicht um Kopien von Quests auf der Levelphase, es geht nur noch selten darum einfach nur Gegner zu töten oder Dinge zu sammeln und auch geschichtlich haben sie eine größer Bedeutung. Uns erwarten allerlei Minispiele, wie z.B. Schubkarrenrennen, ein Spiegellabyrinth, Flappy Bird, allerlei Fahrzeugsteuerungen und so weiter. Im heutigen Shadowcheck wollen wir mal einen Blick auf einige der Highlights werfen. Viel Spaß!
Die Entwickler haben ihr Konzept für Weltquests ein wenig geändert. Es gibt nun weitaus weniger pro Tag und sie dauern teilweise länger. Dafür handelt es sich aber nicht um Kopien von Quests auf der Levelphase, es geht nur noch selten darum einfach nur Gegner zu töten oder Dinge zu sammeln und auch geschichtlich haben sie eine größer Bedeutung. Uns erwarten allerlei Minispiele, wie z.B. Schubkarrenrennen, ein Spiegellabyrinth, Flappy Bird, allerlei Fahrzeugsteuerungen und so weiter. Im heutigen Shadowcheck wollen wir mal einen Blick auf einige der Highlights werfen. Viel Spaß!
Am liebsten hatte ich die Laylinien-Quest in Nazjatar. Die Bedienung hatte keine nervigen Animationen, sondern war genauso schnell wie man mit der Maus arbeiten konnte. Außerdem wurde man (naja, etwas halt...) geistig gefordert, sich eine passende Formation zu suchen, durch die sich nichts überlappt. Hat mir Spaß gemacht, davon gerne mehr.
Wie du am Ende schon sagtest, man kann es eh nie jedem Recht machen.
Finde es gut dass es wohl deutlich weniger WQs geben wird, so hat man gerade zu Beginn nicht das Gefühl ich "muss" jetzt noch alles haben damit ich mithalten kann. Frage mich nur ob sie es mit den ganzen Fahrzeugaufgaben nicht übertrieben haben. Killquests scheinen ja sehr überschaubar geworden zu sein.
Hat natürlich auch was positives, so werde sicher für frische Charaktere / Twinks besser zu bewältigen sein.
Ja naja sind halt WQs/Dailys.. bisher siehts besser aus als das töte X oder töte X um Y zu erhalten.
Mal sehen wanns wieder langweilig wird xD