Zwei Patches für Battle for Azeroth liegen hinter uns und als nächstes steht die Testphase für Patch 8.2 auf dem Plan. Aktuell könnte das Update jederzeit auf die Testserver gespielt werden und dürfte für ziemlich viel Aufsehen sorgen. Denn mit diesem Contentpatch wird sich wohl entscheiden, ob die aktuelle Erweiterung so bleibt wie sie ist oder sich in vielen Bereichen verbessert. Die Liste an Neuheiten sowie Anpassungen ist ziemlich lang und vor allem vielversprechend. Oft kommt es aber vor, dass das, was auf dem Papier steht, besser klingt, als es im Endeffekt ist. Da Abwarten und Tee trinken jedoch langweilig ist, sind wir aktuell ziemlich gehyped.
Mit Nazjatar und Mechagon kommen gleich zwei große neue Endgame-Zonen, in denen die Entwickler nicht die üblichen Systeme implementieren wollen, um uns Spieler zu beschäftigen, sondern sie möchten allerlei Neuheiten anbieten. Außerdem kommt auch ein neuer Mega-Dungeons ins Spiel und natürlich der nächste große Raid. Wer eher auf Lore steht, der wird mehr als befriedigt, denn wie bereits angekündigt wurde, kommt da einiges auf uns zu. Nicht nur was die Kriegskampagne angeht, sondern auch in Richtung Magni und die Heilung Azeroth sowie Azshara und N'zoth!
Wem das noch nicht reicht, der lässt sich eventuell davon überzeugen, dass die Entwickler Inselexpeditionen, Kriegsfronten und auch das Herz von Azeroth erweitern sowie überarbeiten, nachdem sie nun genug Zeit hatten, das Feedback auszuwerten und entsprechende Änderungen vorzunehmen. Über all das, was uns erwarten wird, geht es in dieser Ausgabe des Tavern Talks. Alle bisherigen Infos zum kommenden Patch gibt es in der Übersicht: zur Übersicht.
Mit Nazjatar und Mechagon kommen gleich zwei große neue Endgame-Zonen, in denen die Entwickler nicht die üblichen Systeme implementieren wollen, um uns Spieler zu beschäftigen, sondern sie möchten allerlei Neuheiten anbieten. Außerdem kommt auch ein neuer Mega-Dungeons ins Spiel und natürlich der nächste große Raid. Wer eher auf Lore steht, der wird mehr als befriedigt, denn wie bereits angekündigt wurde, kommt da einiges auf uns zu. Nicht nur was die Kriegskampagne angeht, sondern auch in Richtung Magni und die Heilung Azeroth sowie Azshara und N'zoth!
Wem das noch nicht reicht, der lässt sich eventuell davon überzeugen, dass die Entwickler Inselexpeditionen, Kriegsfronten und auch das Herz von Azeroth erweitern sowie überarbeiten, nachdem sie nun genug Zeit hatten, das Feedback auszuwerten und entsprechende Änderungen vorzunehmen. Über all das, was uns erwarten wird, geht es in dieser Ausgabe des Tavern Talks. Alle bisherigen Infos zum kommenden Patch gibt es in der Übersicht: zur Übersicht.
Was das mit den Begleitern angeht, da bin ich einfach völlig der falsche Spieler für. Ich mag keine NSC die mir nachdanckeln, weil sie sich bis jetzt immer nur als absolutes Ärgernis zeigten. Entweder sie schaffen einem mehr Ärger an den Hals, als sie einem helfen, oder aber sie rennen immer so dämlich vor der Kamera rum, dass sie einfach nur im Weg sind. Ich spiele durchaus auch Pet-Klassen aber ich nutze seit jeher die Möglichkeit wenn man diese weglassen kann, aka Dämone opfern, eisamen Wolf und einsamer Winter.
Was mir allerdings bei so einer Begleitersache spaß macht, ist sie auszustatten. In Diablo sind alle immer gut ausgestattet stehen aber trotzdem immer in der Basis, dabei sind die deutlich angenehmer zu händeln als die im WoW. Ich würde mich aber durchaus freuen wenn sie endlich mal Begleiter schaffen, die auch mir Spaß machen, ich fürchte nur, das dafür mein Anspruch zu hoch ist.
Ob wir mit N'zoth zu tun bekommen? Ja, allerdings glaube ich eher so, wie wir zu WoD raus hatten, dass die Legion bei uns nun anklopfen wird und er somit das Hauptthema für das nächste Addon wird, was zu einem gewissen Teil wohl denen Recht gibt, die BfA als Zwischenaddon sehen, was ich aber finde dem Addon nicht gerecht wird.
Die Kriegsfronten mag ich durchaus. die Prügellei um Stromgard hat mir und macht mir auch immer noch Spaß, muss aber auch sagen, die Dunkelküste finde ich wiederrum nur nervig und lahm. Ein wenig schade finde ich, dass man sich einfach irgendwann daran sat gespielt hat, weil nichts anderes passiert. Da hätten sie was machen sollen, dann wär das ein nachhaltig cooles Element gewesen. Die Idee da jetzt einen HC-Modus zu setzten macht mich leider nicht wirklich an.
Was das mit dem Fliegen angeht, nun, da bleibe ich dabei, ich brauche es nicht. Fliegen fand ich eigentlich damals auch nur wirklich in WotLK toll, wo man es brauchte um die weitere Welt erkunden zu können. In BC war es damals eigentlich nur witzig, weil neu und man zu Stellen kam wo man sonst nicht hin kam. Ansonsten seh fliegen eigentlich als ein Element an, das man später sicher gut gebrauchen kann um mit Twinks etwas schneller durch den bereits bekannten Content zu kommen wenn das neue Addon draußen ist, aber nicht zum Content selbst. Kurz um, mir fehlt es nicht.
Zu deiner Idee Andi mit dem Geschichts-Video, oder vielleicht wohl dann eher der Video-Reihe, ich würde mich sehr drüber freuen ;)
Aber ja, verpulvern werden sie N'zoth garantiert nicht. Das wäre echt mähhhh.... zumal die Story von N'zoth so so soooo lange aufgebaut wurde. Ich will aber, dass er langsam etwas in den Fokus rückt. Von mir aus auch erst mit Patch 8.3 und dann hoffentlicht als Überleitung auf 9.0 - Black Empire! Es gibt ja auch diverse Spekulationen, dass er seine Kollegas "wiederbeleben" möchte.. oder wie auch immer man das nennen soll.
Entweder am Ende des Addons sterben alle Kriegsbringer oder gar keine.
Eines ist fix: Sylvanas wird fallen. Tod oder lebendig. Sylvanas wird fallen!
Off-Topic.
Wo du schon Tyrande kurz angesprochen hast...
Meine Vermutung ist ja, dass Elune angegriffen wird und deswegen nicht Teldrassil beschützen konnte. Ich denke mit ihrer letzten Kraft hat sie Tyrande noch schnell zur Nachtkriegerin gemacht. Ich denke sehr stark, dass sehr bald am Mond sind :D
Ist ein kleiner Gedanke und Wunsch von mir :P
Thema Traditionsausrüstung ja mir geht das auch etwas zu langsam, außerdem find ich es schwachsinnig das die verbündeten Völker dafür gelevelt werden müssen, sinniger wäre es wenn es dort auch questreihen geben würde, um sein Volk auch etwas besser kennenzulernen. Bei inselexpeditionen fände ich es gut wenn es flex wäre und auch mal mit 4, 5 oder 6 Leuten teilnehmen könnte, ansonsten kamen da ja schon ein paar gute Änderungen.
Ist die einzige Random-"Spielwiese" auf der ich sehr selten "Flames" vernehme.
Bis auf "kickt xy mal, der ist afk" abgesehen, ist da immer alles chillg und jeder macht was er mag und am Ende gibts Loot/Marken/Azerit :)