Bald geht die Era Battle for Azeroth zu Ende und ein neues Kapitel in der Geschichte von World of Warcraft wird aufgeschlagen. Die Reise in die Schattenlande beginnt. In den letzten knapp fünf Monaten ist viel passiert und wir haben uns so gut wie alle Aspekte der neuen Erweiterung in der Alpha sowie Beta angeschaut. Die Entwickler haben Interviews gegeben, Blueposts verfasst, Blogposts veröffentlicht und Updates zum aktuellen Entwicklungsstand mit uns geteilt. Man kann also sagen, dass wir so gut wie alles über Shadowlands wissen. Zumindest was das Gameplay, die Designphilosophien und die einzelnen Features angeht. Demnach wird es Zeit für das finale Fazit.
Wird Shadowlands ein gutes Addon oder nicht? Eine Frage, die generell erst einmal nicht beantwortet werden kann, denn was in den nächsten zwei Jahren passiert, das wissen wir nicht. Doch was die Releaseversion des Addons angeht, da haben wir eine kleine Meinung: Shadowlands wird super! Wie das aber nun einmal so ist, unterteilt sich die Community in sehr viele verschiedene Gruppen von Spielern und jeder hat andere Wünsche sowie Vorlieben. Deswegen gilt die Antwort ganz klar nicht für jeden von euch. Doch vielleicht schaffen wir es im heutigen Addon doch noch vom Gegenteil zu überzeugen oder den Hype von den anderen noch weiter zu erhöhen!
Wird Shadowlands ein gutes Addon oder nicht? Eine Frage, die generell erst einmal nicht beantwortet werden kann, denn was in den nächsten zwei Jahren passiert, das wissen wir nicht. Doch was die Releaseversion des Addons angeht, da haben wir eine kleine Meinung: Shadowlands wird super! Wie das aber nun einmal so ist, unterteilt sich die Community in sehr viele verschiedene Gruppen von Spielern und jeder hat andere Wünsche sowie Vorlieben. Deswegen gilt die Antwort ganz klar nicht für jeden von euch. Doch vielleicht schaffen wir es im heutigen Addon doch noch vom Gegenteil zu überzeugen oder den Hype von den anderen noch weiter zu erhöhen!
Ich meine vor einigen Jahren gehört zu haben, dass Blizzard 2 Teams hat, die parallel an Addons arbeiten.
Sollte das der Fall sein, kann es einfach sein, dass Legion und Shadowlands vom selben Team sind.
Und Bfa und Draenor vom selben Team... Dann sollte man zu 10.0 evtl. sein Abo wieder kündigen :p
Eine interessante Frage wäre dann, worauf genau diese "Entwickler" Einfluss nehmen? Wenn zwei unterschiedliche Gruppen beispielsweise am Klassendesign sitzen, dann würde das zumindest dieses andauernde Vor und Zurück erklären (Fähigkeit wird entfernt, Fähigkeit kommt zurück) ...
PS: @Andy wieso baust du nicht nen let's encrypt Zertifikat auf vanion.eu ein? Sind kostenlos und dann wäre die Seite auch mal https verschlüsselt...
Urban legends
Genau deshalb wünsche ich mir selbst brauchbare Ausrüstung herstellen zu können, wozu sonst sind Herstellungsberufe denn auch da? Eine Gegenstandsstufe knapp unter heroischen Dungeons ist aber wohl akzeptabel. Klar, es gibt Legendaries, aber auch erreichbar für mich?
Auf die Pakte freue ich mich am meisten: Story, besondere Fertigkeiten und Erlebnisse? Yes, please! Mir ist es zum Glück wirklich egal, ob jetzt diese oder jene Paktfertigkeit mehr Schaden macht, ich werde wählen, was für mich zum jeweiligen Charakter passt und grübele schon, welche Twinks zu welchem Pakt passen. ^^
Das mit den seltenen Gegnern und an Schatztruhen rätseln hört sich großartig für mich an!
Insgesamt freue ich mich auch auf Shadowlands, vielleicht aus anderen Gründen als Andi, aber immerhin =)
Bei den Legendarys kann ich dir die "Angst" denke ich auch nehmen. Das Rohitem, z.B. Brust, kann man Herstellen, die Legendären Effekte über diverse Quellen (Dungeons, wohlwollender Ruf, Weltbosse...) freischalten, die Items die die Stats festlegen kommen vom Inschriftler und dann musst du halt noch in Torghast rein, da gibt es aber für die niedrigen Stufen sehr viele Ressourcen und für die höheren dann deutlich weniger mit nem Cap von 100 Pro woche. Selbst wenn du statt 2 Flügeln nur einen Pro woche machst und die erste "Grenze" erreichst bist du nach 4 Wochen bei deinem ersten Legendary. Dazu ist dieser Teil von Torghast leichter konzipiert als der Teil in dem man nur Transmogg usw. bekommt.
1) sammelberufe gibt es da zB beim Kräutersammeln wieder procs wie in Legion wie zB mit der fuchsblume? Oder bleibt alles 0815 wie in bfa?
2) Sind beim pvp mount Händler in OG die aus bfa zum Kaufen hin zu gekommen? Also die mounts aus Season 1 bis 4 die man sich mit den schrecklichen datteln kaufen kann?
2.) Bisher nicht
;)
Insgesamt wirkt es für mich vor allem wie ein "weiter so"-Addon mit marginalen spielmechanischen Änderungen, weshalb ich da für mich wenig Hoffnung habe. Die Aspekte, an denen das Spiel für mich aktuell am meisten krankt packt Shadowlands wiederum allesamt nicht an. Ich werd denke ich werde daher die Levelphase - die eigentlich immer ganz nett war - durchspielen und das Ding wieder an den Nagel hängen. Es sei denn das Spiel haut mich jetzt noch umerwartet positiv um, aber damit rechne ich mal eher nicht.
ich bin dabei, freue mich aufs leveln und raiden/dungeons mit meiner gilde und werde daran mit sicherheit spaß haben.
Aber spektakulär in einem Trailer.
Ist euch eigentlich aufgefallen, dass die Entwickler gerne in diesen Pre-Addon-Videos Arthas in WC3 zeigen? Einmal bei Kriegsbringer Sylvanas und einmal bei Nachleben Bastion.
Du meinst den Arthas, der aktiv böse Dinge getan hat - wie Sylvanas oder Uther zu töten - , statt wie in WoW dann passiv auf seinem Thron zu sitzen und auf uns zu warten bzw. uns immer mal wieder herauszufordern aber sonst nicht mehr aktiv in Erscheiung zu treten?
Ich freue mich nach dem BfA Reinfall (Ja, auch ich empfinde bfa als die bisher schlechteste Erweiterung) aktuell jedenfalls riesig auf Shadowlands.
Haben wir das gleiche Spiel gespielt? Ich hab noch in keinem Addon zuvor so viel Zeit pro Woche benötigt, um min-maxing zu betreiben.
Das man aber an jeder Ecke mit Loot beworfen wurde, dürfte auch dir aufgefallen sein und man somit rein vom Gear her schnell nachrücken konnte mit jedem Twink. Dank Catchup für Kette und den Umhang bist du teilweise nach 10h Spielzeit schon auf nem GS von 445+ und das ist einfach nur lächerlich schnell.
If that's your problem, I might have very bad news for you...
Ich wollte nur aufzeigen wie schnell es geht momentan an Gear zu kommen.
Um deine Frage zu beantworten, nein ich habe damit kein Problem. Fakt ist für mich aber dadurch das Gear eine geringere Wertschätzung hat als jemals zuvor was, so wie es aussieht, mit SL aber wieder viel mehr an Bedeutung bekommt.
@Andi, Dankeschön
wenn ich mich an den bfa release erinnere ging es mir tatsächlich ähnlich. es gab jeden tag so viel zu tun und zu erledigen dass ich nicht wusste wo ich anfangen soll.
und mit 445 will ich mal sehen wie du da was erreichst.
daher stimme ich diesem punkt auch nicht zu. nen alt auf ein "durchschnittliches" level zu bringen war in legion genauso leicht.
ich finde das Addon ebenfalls gut aufgrund der bisherigen Informationen.
Zwei Sachen würden mich jetzt noch interessieren:^
1. Beim Animaleiter gibt es ja die vier Aufwertungsmöglichkeiten. Nach meinem Kenntnisstand kann man diese auch nur auf Rang 2,3,4,5 aufwerten wenn man eines gewisse Ruhmstufe hat (Bitte bestätigen oder widerlegen). Kann man gleich am ersten Tag schon eines der vier Optionen aktivieren? Und nach eurer Einschätzung wann hat man jede Option auf Rang 1 freigeschaltet? Ich weiß nämlich noch nicht welche Möglichkeit ich als Erstes nehmen soll.
2. Andi inwieweit hat sich der Seelengarten den entwickelt bzw. auch die anderen Features? Damals war der Seelengarten komplett ohne Quest, NPCs und irgendwelche Besonderheiten.
Mit freundlichen Grüßen
PS: Danke für das Video
Was den Seelengarten angeht, so gibt es dort nun mehr Mechaniken und auch Quests sowie NPCs.
Sorry Andi, habe mich falsch ausgedrückt. Meinte die Paktaufwertung bei Frage eins. Also Missionstisch, Reisenetzwerk, Seelengarten und dieses freischalten von Dingen in der offenen Welt.
Gibt ja Ränge und Kosten für die Traits.
Alles was groß Angekündigt wurde , z.B Warfront , war ein riesen Flop.
Auch das Story telling war mehr meh als Oha.... Vieles wurde einfach zu lang gestreckt, einiges ist ja immer noch nicht geklärt. (was in SL passiert darf man in dem Fall aj nicht berücksichtigen).
Und der letzte Content Patch mit den Corruption vor allem zu der Zeit wo es diese noch nicht zu kaufen war hat viele Spieler vergrault (random luck).
Und das Ende mit Noth war einfach nur Schlecht.
SL verspricht jetzt schon mehr, ich freue mich Riesig drauf, Ich hoffe eifnach das sie die Balance der Pakte einigermaßen hinbekommen, denn alles steht und fällt damit.
Auch die Story sagt mirt jetzt shcon mehr zu, zumindest das was ich auf dem Beta Server(bzw hier aus den Videos) mit erleben konnte.
Wie gesagt, so verschieden sind die Geschmäcker.